
Super Mario Bros Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel est la version remake pour la Switch 2 du tube sorti sur la première Switch. Toujours développé et édité par Nintendo, celui-ci est sorti le 26 mars 2026.
Ce test a été réalisé sur une version Nintendo Switch 2 fournie par l’Éditeur.
Présentation
Super Mario Bros Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel est donc le portage sur Switch 2 du très très bon Mario Wonder sorti le 20 octobre 2023 sur Nintendo Switch. Pour étoffer le catalogue de sa petite sœur, la Switch 2, Nintendo a décidé d’adapter un certain nombre de titres sortis sur la Switch 1, avec plus ou moins de contenu supplémentaire.
Pour rappel, Super Mario Bros Wonder s’est vendu à plus de 17 millions d’exemplaires sur la Switch et a été encensé par les joueurs et par les critiques à travers le monde (92% sur Metacritic sur plus de 130 critiques) et a même été nominé pour le jeu de l’année 2023.
Dans le cas du jeu qui nous intéresse, l’éditeur a vu les choses en grand car en plus d’une légère amélioration graphique s’ajoute tout un nouveau contenu de jeu multijoueurs et solo afin de contenter tous les types de joueurs. Avant de nous pencher sur le nouveau contenu, faisons rapidement un petit flashback sur l’opus de base.
Super Mario Bros Wonder, c’était il y a 3 ans
Super Mario Bros Wonder est le dernier opus de la franchise à avoir vu le jour en 2023. Avec son gameplay en 2D aux petits oignons et ses nouveautés plus ou moins inspirées, selon les joueurs, il n’a laissé personne indifférent à sa sortie.
Mario au royaume des fleurs
Petit rappel de son univers : Mario et ses amis se retrouvent dans le royaume des fleurs dirigé par le prince Florian. Mais, comme très souvent, Bowser arrive et s’empare des fleurs prodiges. Ces dernières permettent à celui qui en possède, d’acquérir des pouvoirs prodigieux (d’où leur nom). Et Bowser compte s’en servir pour accomplir son énorme prodige comme il se plaît à le répéter beaucoup de fois. Il revient à Mario et à ses ami(e)s de l’arrêter une fois de plus…
Les fleurs prodiges
Composé de 7 mondes et plus de 70 stages originaux, Super Mario Bros Wonder propose de loin les niveaux les plus originaux jamais sortis dans un jeu officiel de la saga (si on met de côté les niveaux créés par les joueurs du monde entier dans Super Mario Maker 1 et 2). Ceci est principalement dû à ces fameuses graines qui sont présentes dans quasiment tous les niveaux et qui les transforment complètement au niveau du gameplay en proposant des concepts jamais ou très rarement vu dans un jeu Mario : vu du dessus, piloter un bateau pirate, parcourir le ciel à dos de dragons gigantesques, etc.


Ajouté à cela de nouveaux items dont une transformation en éléphant hilarante, Super Mario Bros Wonder avait tout pour faire un hit et c’est exactement ce qu’il est. Un incontournable de la Switch 1 que tous les fans de Mario et de jeux de plateforme se doivent d’avoir dans leur ludothèque.
La grande question qui demeure est quand même de savoir si ce portage, et surtout ce fameux parc Bellabel, est aussi incontournable et nécessaire que la version de base. C’est ce que nous allons voir en commençant par les ajouts au mode solo et cela se passe au niveau de son histoire…
L’histoire se répète et les ennemis aussi
Le retour des Koopalings !!
En se baladant dans le Royaume des Fleurs, Mario et ses amis tombent nez à nez avec une nouvelle menace : les Koopalings. Ces 7 fidèles lieutenants de Bowser ont décidé de se venger pour la énième fois de Mario pour le compte de leur Seigneur.


S’ensuit une bataille dantesque au cours de laquelle les Koopalings sont défaits et s’envolent vers d’autres cieux ! Cependant, ces derniers tombent sur la fleur Bellabell et ses 7 petites fleurs blanches, et décident de s’en emparer. Mario et ses amis décident d’aider le prince Léon à récupérer les 7 fleurs afin de les remettre à leur place d’origine…


Petite histoire ?
Autant le dire tout de suite, cet ajout de contenu au mode «histoire» de Super Mario Bros Wonder est aussi sympathique qu’il n’est court. Et malheureusement, les combats contre les Koopalings sont très sympathiques, mais se résument en un ensemble de 7 stages, chacun se concluant par un combat de boss aux mécanismes certes varié mais relativement simples.


Alors certes, tout nouveau contenu est bon à prendre et cet ajout est vraiment bon, mais ce n’est pas sur son côté solo que cette édition va sustenter les joueuses et les joueurs. Fort heureusement, Nintendo nous a sorti un as de sa manche : les ajouts pour le mode multijoueurs de Super Mario Bros Wonder !
L’entraînement de la brigade Toad
Ce mode représente en fait le mode Défi pour les joueurs solo. Celui-ci va vous proposer de remplir différents défis tels que : ramasser un nombre de pièces ou battre les ennemis dans un temps imparti, speedrunner un stage, etc. Certains sont même particulièrement tordus voire difficiles, ce qui devrait plaire aux plus exigeants des joueurs et joueuses.


Mario Party sans Mario Party
Autant le contenu «solo» du jeu est un peu famélique, autant le côté multijoueurs regorge de trouvailles et de contenu.
Véritable pierre angulaire de la communication de Nintendo depuis l’annonce de la sortie du jeu, le côté multijoueurs est l’ajout qui va faire pencher la balance afin de savoir si ce rajout consacré à la Switch 2 vaut son investissement. Embarquons direction le parc Bellabel !!
Les minis-jeux en multi local !
Première zone du parc, celle-ci vous permet de jouer à différents mini-jeux de 2 à 4 joueurs en local. Il y en a 2 sortes : coopératif ou versus.
Les niveaux en versus sont assez classiques : attraper le plus de pièces, anéantir le plus d’ennemis, être le plus rapide, etc. Mais d’autres font preuve d’ingéniosité avec par exemple le cache-cache métamorphose ou bien le banquet des Yoshi.


Les niveaux en coop vont mettre votre communication et votre synchronisation à l’épreuve (tout en restant accessible pour le plus grand monde). Il va s’agir de collaborer avec les autres joueurs afin d’accomplir un objectif donné : monter le plus haut, emmener une bomb-omb ou le capitaine Toad au bout du parcours, etc.


Quasiment tous les minis-jeux de cette partie disposent de plusieurs stages où le jeu prend place, ce qui peut sensiblement compliquer la tâche des joueurs car certains stages sont particulièrement retors…
Les minis-jeux en ligne
Autant les mini-jeux en local sont diversifiés et intéressants au niveau gameplay et idées, autant le monde ligne en est son exact opposé. Ces derniers se résument à des “courses” avec plus ou moins d’inventivité : courses en balle rebondissante, courses en fleur hélico, courses en patin… C’est redondant et en plus il y a moins de stages que dans la partie locale. Et le comble de tout ça, c’est que les adversaires sont des fantômes, donc aucun moyen de les gêner, pousser, savater… Bref, il manque quelque chose à ce mode pour être intéressant.
La gestion du parc
À chaque participation à un mini-jeu, vous gagnez un certain nombre de gouttes d’eau. Inutile me direz-vous ? Eh bien, vous avez tort. Ces précieuses gouttes vous permettront de faire pousser des fleurs dans le parc. Mais attention, chaque fleur peut être de différente sorte.


Certaines peuvent être des fleurs-instruments qui vous permettront de recomposer un orchestre, d’autres vous donneront des doubles-badges à équiper pour bénéficier de l’effet de 2 badges en même temps, enfin les dernières pourront servir de monnaie d’échange auprès du fleuriste.


Ce dernier vous permettra de changer différents éléments dans votre parc. L’arche de l’entrée ne vous plaît pas ? Libre à vous de la changer auprès du fleuriste contre certaines fleurs bien précises. Cela ne change rien au contenu du parc si ce n’est l’aspect visuel, mais on ne plaisante pas avec le style comme on dit (et surtout cela augmente la durée de vie de manière un peu artificielle si on veut avoir toutes les décorations disponibles…).


Amélioration visuelle ?
En plus du contenu, Super Mario Bros Wonder a bénéficié d’une mise à jour graphique et ceci pour les deux manières de jouer. La résolution, en mode docké, passe de 1080p à la 4K, et en mode « nomade » la résolution est toujours en 1080p mais avec une vitesse d’affichage de 60 FPS.
L’autre bonne nouvelle est la réduction significative des temps de chargement qui, même s’ils ne sont pas très nombreux, étaient quand même assez longs par moments. À titre d’exemple, reprendre un stage dans son entièreté prend un temps de chargement de 2 à 3 secondes. Ce qui est 2 voire 3 fois plus rapide que la version Switch.
Super Mario Bros Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel est un très bon jeu. Ajoutez à cela du contenu solo court mais bon, un contenu multi plus que correct et une amélioration visuelle conséquente et vous aurez un encore meilleur jeu. On peut quand même se dire que 20 euros de plus pour le contenu du Parc, c’est clairement la limite haute en termes de prix et de contenu. Par contre, si vous n’y avez pas joué sur Switch 1, l’achat est beaucoup plus envisageable pour ne pas passer à côté d’un très bon jeu de plateforme made in Nintendo.
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Un des meilleurs Mario 2D
Les fleurs prodiges
Direction artistique de toute beauté
Gameplay innovant et intéressant
Mode multijoueurs local prenant et hilarant
Les points négatifs
Prix un peu élevé pour les ajouts proposés
Mode multijoueurs en ligne pas à la hauteur
Les boss claqués au sol




