Star Fox

Star Fox, sobrement intitulé, est le remake du shoot’em up Lylat Wars de la Nintendo 64. Fox McCloud et son équipe s’y retrouvent embarqués dans un conflit stellaire où leurs talents de pilotes seront mis à l’épreuve. Bouffée d’air nostalgique pour les fans et véritable porte d’entrée de la licence pour les autres, le jeu est disponible exclusivement sur Nintendo Switch 2 depuis le 25 juin.

Ce test a été réalisé sur une version Nintendo Switch 2 fournie par l’Éditeur.

La guerre refait peau neuve

Dix ans se sont écoulés depuis le dernier opus Star Fox sur le marché. Si le film Super Mario Galaxy octroyait au pilote renard un rôle secondaire assez important, on était pourtant en droit de s’interroger sur l’avenir de la licence. Des interrogations qui ont partiellement trouvé leur réponse le mois dernier, avec l’annonce surprise de Star Fox, un remake intégral de Lylat Wars

Mais la délivrance n’était pas nécessairement au rendez-vous pour autant. Dès son Nintendo Direct d’annonce, des joueurs ont exprimé leurs inquiétudes vis-à-vis du style photoréaliste adopté par le jeu. D’autres ont fustigé la nature même du projet : c’est déjà la troisième fois que Star Fox 64 (Lylat Wars en Europe) ressort, au détriment d’un nouvel opus original. 

Pour autant, je me trouve aujourd’hui dans une posture intéressante. J’ai grandi sur des consoles Nintendo, et donc avec Lylat Wars. Mon partenaire, absolument pas. Et comme le jeu propose un mode coopératif un peu original, c’était l’occasion parfaite de le lui faire découvrir ! Dans ce test, vous aurez donc les points de vue d’une fan de la première heure, ravie de retrouver un jeu de son enfance, et le ressenti de quelqu’un qui découvre Star Fox pour la toute première fois.

Fais un tonneau !

Star Fox se lance sur une cinématique faisant office de prologue. La mise en scène est impeccable : on y rencontre le père de Fox, James, cinq ans avant les événements du jeu. Une patrouille de reconnaissance sur la planète Venom tourne au vinaigre quand Pigma, un des membres de l’escouade, se révèle être un traître. Cinq ans plus tard, James McCloud est toujours porté disparu après avoir permis à son coéquipier Peppy de s’échapper… 

De retour dans le présent, nous incarnons donc Fox McCloud, digne héritier de son père, en pleine simulation VR de pilotage. Un tutoriel diégétique donc, puisque nous allons y apprendre comment manœuvrer notre vaisseau Arwing. Tonneaux, efficacité des lasers, bombes, combats en arène : tous les outils dont nous aurons besoin dans un futur très proche.

À peine sorti de leur simulation, un appel d’urgence du général Pepper attire l’attention des membres de Star Fox. Le système de Lylat est attaqué par les forces d’Andross, le génie malveillant autrefois exilé sur Venom pour ses crimes. Sans l’aide de Fox et de ses coéquipiers, cette guerre semble perdue d’avance… Mais notre renard est prêt à prendre les armes, à condition d’être payé !

Guerre éclair

L’intrigue de Star Fox est entièrement calquée sur celle de Lylat Wars, reprenant son système de campagne en sept missions. L’objectif final est de parvenir jusqu’à Venom pour y vaincre Andross. Mais la route ne sera pas de tout repos ! Chaque mission est truffée d’ennemis et de dangers, mais aussi de challenges bonus. De quoi engranger le maximum de points pour notre résultat final. On est dans un shoot’em up après tout.

Accomplir certains de ces challenges permet d’ailleurs de choisir des chemins alternatifs sur la carte de Lylat. Car finir une campagne de Star Fox ne prendra qu’une heure et demie, peut-être deux grands maximum. Le but avoué est de relancer le mode campagne, un peu comme on le ferait avec un roguelike, en choisissant d’autres chemins pour un maximum de points. Ce sera d’ailleurs la seule manière d’affronter le véritable boss de fin du jeu

En tout, seize niveaux différents peuvent être parcourus dans Star Fox, comme dans l’original. En plus du mode Campagne, le jeu propose également de les parcourir dans le mode Défi. De quoi rajouter une couche de rejouabilité supplémentaire, surtout que certains ne sont pas de tout repos !

Plus on est de fous…

Autre nouveauté de ce remake, il est possible de jouer à ces deux modes en coop locale ou via le GameShare. J’ai ainsi pu faire une Campagne entière à deux avec mon partenaire ! Conceptuellement, c’est un peu spécial : chaque joueur utilise un Joy-Con 2 et contrôle soit les mouvements de l’Arwing, soit ses lasers. La visée se fait d’ailleurs en mode souris. Un vrai mode deux joueurs avec deux Arwings aurait pu être sympathique, mais nous nous sommes déjà bien amusés avec cette proposition.

Le mode souris ne se cantonne d’ailleurs pas au multijoueurs. Dans Star Fox, pour peu que vous jouiez avec les Joy-Con 2 détachés, il suffit de poser l’un d’entre eux sur la tranche pour déclencher le mode première personne. Si le gimmick d’être projetée dans le cockpit d’un Arwing est grisant sur le papier, je dois avouer m’en être très peu servi. La faute au point de vue première personne bien plus restreint, rendant le scoring bien plus difficile.

Enfin, dernière nouveauté, le mode Combat nous propulse dans un match 4 contre 4. On y incarne un membre de Star Fox ou de Star Wolf sur trois cartes différentes. Il faudra marquer le plus de points avant la fin du temps imparti. Que ce soit en abattant les autres joueurs, en détruisant l’environnement, et surtout en remplissant le sous-objectif propre à chaque mission. Un mode sympathique, mais malheureusement un peu trop limité dans sa proposition pour y revenir régulièrement.

Mon avis sur Star Fox

Je ressors de Star Fox légèrement sur ma faim. Je reste très heureuse d’avoir pu faire découvrir la licence à mon compagnon avec une proposition moderne. La direction artistique choisie pour le remake me convient tout à fait, surtout quand on repense au style très “Muppets” de la couverture de Star Fox sur SNES. Et puis, en bonne fan de Gundam, je ne suis pas insensible aux décalcomanies à foison sur les Arwings et au design mécanique assez impeccable !

Pour autant, si toute la partie technique est une réussite incontestée et une parfaite vitrine pour la Switch 2, Star Fox n’en demeure pas moins un jeu Nintendo 64 qui sort de chez le coiffeur. Sa structure très courte, bien que portée sur la rejouabilité, aura peut-être du mal à trouver son public en 2026. Même à travers le prisme du roguelike, genre ô combien populaire depuis quelques années, Star Fox reste un titre vendu environ cinquante euros. Une pilule qui aura peut-être du mal à passer pour certains.

En fin de compte, même si j’ai pu sonner un peu défaitiste sur ces derniers paragraphes, je reste confiante en l’avenir de la licence Star Fox. Même si le tremplin proposé aujourd’hui n’est pas exempt de failles, il n’en demeure pas moins une opportunité de faire découvrir un univers Nintendo qui m’a toujours fascinée au plus grand nombre. J’ai bon espoir qu’il s’agit là d’un test pour jauger l’intérêt des joueurs avant de frapper fort avec un tout nouvel opus original.

Pour conclure…

Malgré sa formule d’un autre temps, Star Fox n’a pas trop pris de rides et reste une bonne porte d’entrée pour la licence. Conçu pour les néophytes comme les fans de la première heure, je souhaite tout le succès possible au jeu, pour peut-être pouvoir revoir Fox et son équipe dans une toute nouvelle aventure !

La  note  de la  rédaction

4/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Visuellement superbe

Le doublage français très propre

La narration étoffée du mode Campagne

Forte rejouabilité

Les points négatifs

Campagne un peu courte pour celles et ceux qui ne souhaitent pas refaire le jeu plusieurs fois

Techniquement le même jeu depuis 30 ans

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