
Je me remémore assez souvent cette année 2005, avec les longues heures passées sur ma PSP à tenter de percer tous les secrets des maps de Tony Hawk Underground 2. Le monde du skate commençait tout doucement à s’essouffler et on pensait alors que les planches à roulettes allaient peu à peu devenir un moyen de déplacement un peu has-been, que les bermudas en jeans n’allaient plus jamais être à la mode et, pire que tout, que la musique punk californienne allait commencer à être diffusée sur Nostalgie quelques années plus tard… Et ce fut le cas, mais heureusement pour un temps seulement ! 20 ans plus tard, les jeunes reportent des fringues bien trop grandes pour eux, réécoutent du rock festif, et se déplacent à nouveau avec des engins à roulettes bariolés collés aux pieds. L’occasion parfaite pour ressortir depuis quelque temps des remakes de cette saga culte de jeux vidéo qu’est Tony Hawk Pro Skater. Et cette fois, ce ne sont pas moins que le 3 et le 4 qui se proposent à nous sous la forme d’un bundle qui présage de nombreuses chutes, de nouvelles maps, ainsi qu’une bande originale aux petits oignons !
Cette preview a été réalisée sur une version PS5 fournie par l’Éditeur.
Sk8ter Boi
On reprend le(s) même(s) et on recommence ! Tony Hawk et ses collègues casse-cou ressortent le baggy et les genouillères pour nous offrir leurs plus belles figures. Difficile de s’y retrouver dans les 4 titres canoniques et dans leurs spécificités propres quand on s’est peu intéressé à la licence depuis quelques années. Il en ressort que les jeux sont parvenus à s’enrichir de modes sympas et intéressants au fil des épisodes avec, dans les plus récents, un mode carrière assez complet comportant son lot de distractions, de défis, et d’easter eggs. Le jeu reste cependant simplissime dans son gameplay : en quelques clics bien placés et bien entraînés, on enchaîne les figures plus stylées les unes que les autres dans des parcs thématiques, tantôt professionnels, tantôt bien underground comme on les aime.


Tony Tony Skater
Que nous promet la bande-annonce de ce bundle remake Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 ? De nouvelles figures de proue du skate international, avec par exemple Chloe Covell, médaillée d’or de la discipline à seulement 13 ans, mais aussi les fabuleux Yuto Horigome, Nora Vasconcellos ou encore Aurélien Giraud, le frenchie de la bande. Personnellement, j’ai pu m’essayer avec deux personnages seulement dans la version de présentation envoyée par l’éditeur : le tenancier du game, Mr Tony Hawk, mais aussi et surtout Rayssa Leal, “la petite fée du Skateboard” brésilienne, adoubée par Tony en personne à l’âge de 7 ans seulement, lorsqu’il la voit patiner en tutu sur une vidéo prise par sa maman en 2015.


Depuis, elle n’a cessé de repousser ses propres limites, accumulant au fil du temps un palmarès à rendre envieux tout adepte du skate. C’était donc un choix particulièrement judicieux de la proposer comme second personnage jouable dans cette démo. Ajoutons à cela que dans le menu de choix apparaît également le Doomguy (du jeu éponyme), mais je n’ai malheureusement pas pu le tester car il était encore verrouillé et ne sera disponible que dans la version Deluxe.

Côté maps, j’avais le choix entre 2 endroits : la fonderie de THPS3, et le collège de THPS4. L’occasion donc de pouvoir un petit peu décupler les essais en combinant 2 skateurs en 2 endroits différents, le tout en profitant des nouveaux graphismes ainsi que de chansons inédites présentes dans ce remake. Côté modes de jeu disponible, je n’ai eu accès qu’au mode Chrono de 2 minutes, un mode apparu, si j’ai bien compris, à partir de THPS4 et qui est tantôt encensé par certains fans, tantôt décrié par d’autres.

À titre personnel, il est vrai que j’ai trouvé ce timing un peu court pour pouvoir pleinement profiter des lieux de skate à leur juste valeur, et définitivement trop court pour pouvoir remplir les éventuels défis que le jeu proposera (il n’était pas (encore ?) question de défis ou autres découvertes dans la version que j’ai pu tester). Cela a donc été pour ma part à chaque fois une petite promenade de santé de 120 secondes où, il est vrai, je me suis beaucoup viandée au début, mais où, finalement, je me suis également assez vite améliorée. Il n’empêche que, tant qu’à relancer des runs toutes les 2 minutes afin de pouvoir compléter mes objectifs personnels, le jeu aurait pu rallonger le temps d’exploration de lui-même et éviter ainsi d’afficher le time-out et le menu de relance à chaque fois.



Hawk’ti Oignons
Côté graphismes, il est clair que c’est le jour et la nuit par rapport aux versions précédentes de Tony Hawk’s. Heureusement en un sens, sachant que les versions originales tournaient en leur temps sur la génération PS2. Les deux maps ont chacune leurs qualités à elles et il en ressort qu’elles ont été très bien remodelées. Elles sont, évidemment, plus détaillées dans leur ensemble mais surtout plus “décorées”, en particulier le collège, qui se pare de couleurs chatoyantes, de tags colorés, de sculptures modernistes du plus bel effet et de décorations festives à base de fanions, de ballons et même de chars de défilés !



Côté fonderie, l’ambiance est plus bruyante avec ses machines en pleine action, ses flammes et ses étincelles. Dans les deux cas, il est très plaisant de voir que les niveaux ont parfaitement été pensés afin de pouvoir enchaîner les figures sans trop d’obstacles (j’entends des obstacles réellement bloquants et non ceux à rider, qui eux sont les bienvenus) et on se prend vite au jeu de tenter de rider absolument tout ce qui se présente devant nous, allant de la barrière aux dalles de béton, des tuyaux aux câbles d’accrochage, des bordures au mobilier urbain.



On aurait peut-être apprécié une meilleure physique des objets que l’on bouscule dans Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 (les objets, même lourds, ont tendance à s’envoler dans les airs au moindre impact façon Wire Fu) et peut-être même quelques interactions supplémentaires qui auraient créé la surprise (il y a bien quelques vitres qui explosent sur notre passage, par exemple, mais malheureusement pas toutes). Côté modélisation des personnages, je trouve personnellement que c’est là que le jeu pêche un peu.


Bien sûr, 95% du temps, nous les voyons de dos et les silhouettes sont correctes, mais j’ai trouvé que les textures des vêtements étaient un peu pauvres, mais alors une fois de face (lors d’une chute sur le dos par exemple), on frise l’uncanny valley et les pires heures de la PS1 (oui Harry Potter, c’est à toi que je pense). J’exagère, il est vrai, mais force est de constater que les visages ne sont tout de même pas à la hauteur de la génération de consoles sur lesquelles ce remake va sortir. Heureusement que nous ne sommes pas là pour ça.



Ace of Skate
Que serait un Tony Hawk’s Pro Skater sans une bande originale aux petits oignons ! Le studio nous promet pour cette ressortie des chansons inédites avec en tête de peloton rien de moins que Motörhead et son mythique Ace of Spade (très intelligemment utilisée dans la vidéo intro du jeu), les métalleux en chef seront suivis d’autres poids lourds comme Alice in Chains, Denzel Curry ou encore le duo Schoolboy Q / Kendrick Lamar pour n’en citer que quelques-uns. De quoi s’en mettre plein les oreilles pendant que nous réalisons nos ollies et nos kickflips !



Bien que très limitée, cette découverte de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 augures plutôt du bon. J’ai trouvé que les choix artistiques étaient pertinents, tant au niveau des graphismes que de la bande originale. On est évidemment en terrain connu mais on espère que le studio nous réserve tout de même quelques surprises. Deux petits bémols se profilent éventuellement à l’horizon. Tout d’abord le mode Chrono 2 minutes dont je n’ai pas été fan durant mon test, trop court à mon goût pour profiter pleinement des belles maps du jeu, ainsi que la modélisation des skateurs in-game, notamment des visages, qui n’est pas à la hauteur des standards de la génération de consoles actuelle.
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Direction artistique soignée
Nouveautés en tous genres
Bande originale remaniée
Les points négatifs
Modélisation des skateurs désuète
Mode Chrono 2 minutes trop court




