
Quel plaisir de retrouver Jan Dolski, ou plutôt Jan Scientifique, dans ce DLC de The Alters sorti cet été. Bien qu’il ne soit pas nécessaire d’avoir joué au jeu de base, c’est tout de même préférable car certaines mécaniques de jeu, acquises via le jeu principal, ne seront pas expliquées à nouveau.
Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.
Sur le Studio
11 Bit Studios est un studio indépendant polonais basé à Varsovie que j’aime énormément. J’appréciai énormément leurs créations (Frostpunk 2, The Alters), mais également les jeux qu’ils ont édités (Indika, The Thaumaturge ou encore The Invincible). Je suis très sensible aux univers de ces différents jeux, aux mécaniques de gameplay, et surtout à la dimension morale présente dans chacun d’entre eux.
Jan Ramène sa Science
Le DLC Last Variable prend pour base l’une des fins du jeu où Jan Scientifique décide de rester sur la planète. Ce n’est pas la fin que j’ai obtenue lors de ma session. Ce dernier devient alors l’Alters de base et va créer une équipe à son image, baignée dans la science pour continuer à explorer et analyser la planète. Cette dernière comporte une oasis dont le mystère reste entier. Aidé de ses différents Alters ayant chacun une spécialisation scientifique (physicien, biologiste, chimiste…), l’aventure continue…

The Alters : Retour à la Source
Avant de vous parler du DLC Last Variable, je vais revenir brièvement sur le jeu de base, histoire de comprendre de quoi on parle. L’histoire se passe dans le futur, et un vaisseau de la société AllyCorp se crashe avec à son bord Jan Dolski, seul survivant. Lors de son exploration de la planète, il tombe sur un matériau censé révolutionner la vie sur Terre : le Rapidium.
Conscient qu’il ne pourra pas mener la mission à son terme seul, Jan décide, à l’aide de l’ordinateur quantique présent dans le vaisseau, de créer une version altérée (pour commencer…) de lui-même ayant son propre parcours, sa propre personnalité, pour l’aider. À partir de là, les questions morales font leur apparition, mais également les différents challenges, tant au niveau de la planète (pas franchement accueillante) qu’au niveau de la qualité de vie des Alters, dont il faudra prendre soin pour garder leur moral et leur motivation au beau fixe.

Savoirs Organisés
Le DLC Last Variable reprend donc les mécaniques de base du jeu The Alters, à savoir : gérer les ressources, miner les différents minéraux, réparer et entretenir la base, créer du nouvel équipement, “combattre” les anomalies présentes sur la planète, explorer, prendre soin des Alters, attribuer les bons Alters aux bons postes, gérer l’espace de stockage, etc. Vous l’aurez compris, on ne s’ennuie pas ! Je tiens à préciser, comme mentionné plus haut, que même si faire le jeu de base n’est pas nécessaire pour jouer au DLC, je trouve que c’est grandement recommandé. Pour le lore, évidemment, mais également pour les différentes mécaniques, car même en ayant fait The Alters dans son intégralité l’année dernière, y revenir sans avoir de petit rappel des différentes possibilités (malgré un “tuto” basique en début de partie), c’était assez rude de se rappeler des différentes options, surtout que ces dernières sont nombreuses.
Cette fois, fini la base circulaire du plus bel effet du jeu de base, et place à une base souterraine, parfaite pour protéger nos protagonistes des cycles solaires qui carbonisent toute la surface de la planète pendant des années ! Rester sous terre est devenu l’unique solution viable. En parallèle, l’oasis sera notre lieu de prédilection pour mener nos recherches et percer le mystère qui l’entoure. Ce nouvel environnement fait un bien fou, car son exploration apporte une cassure avec les roches redondantes présentes sur la planète. Comme pour le jeu principal, un compte à rebours annonce la prochaine éruption solaire et rythmera nos journées, et différentes tâches devront être accomplies avant la fin de ce cycle pour que les Alters puissent passer d’un cycle à l’autre sans trop de dégâts…

Cette fois, plus de fuite entre deux cycles, place à la cryogénisation pour passer d’un cycle à l’autre sans vieillir… Ou presque. De plus, à la fin de chaque cycle, la planète sera modifiée… Comme nous incarnons Jan Scientifique, certaines choses seront facilitées, comme les recherches dans le laboratoire par exemple. Cette fois, nous aurons également la possibilité de récolter des échantillons de la planète et de les analyser pour obtenir des informations, grâce aux résultats du nouvel équipement et de nouveaux indices sur l’oasis et ses mystères. J’ai beaucoup aimé que 11 Bit Studios prenne le parti pris de faire une version plus “scientifique” pour ce DLC. Pour ce faire, un nouvel outil, le tableau blanc, va faire son apparition, et nous permettre de mettre à plat toutes les informations récupérées concernant l’oasis, et les différentes théories avancées la concernant.

La terraformation joue également un rôle essentiel dans Last Variable et va permettre d’étendre encore un peu plus les différentes mécaniques de jeu pourtant déjà très nombreuses. Concernant les différentes quêtes, j’ai trouvé que certaines d’entre elles manquaient de détails dans la manière de les mener à bien, avec des directives floues. Pour plusieurs d’entre elles, je me suis retrouvée à tourner en rond, à tester plusieurs choses un bon moment, avant de comprendre ce que l’on attendait de moi. Et je finirai sur un point qui me semble essentiel : l’importance moindre des choix moraux dans ce DLC. Là où le jeu de base brillait par les conflits ou la résolution de problèmes à cause des différentes personnalités des Alters, sans spoiler, j’ai trouvé que Last Variable était malheureusement plutôt “mou” en ce qui concerne les relations sociales des protagonistes, ainsi que les choix sur le long terme qui impactent l’équipage. De plus, les quêtes personnelles de chacun seront malheureusement moins abouties que dans le jeu original.

La Science Infuse
Quel bonheur de retrouver le sound design de The Alters. Si plaisant et si stressant à la fois. La musique est également incroyable, et a été composée par Piotr Musial, avec qui le studio a l’habitude de travailler, notamment pour Frostpunk ou encore The Alters. Cette dernière est parfaitement adaptée à l’ambiance du jeu et a des tonalités que je qualifierais de “mystiques” très agréables, notamment lors de l’exploration.
Comme dans The Alters, le travail de doublage d’Alex Jordan (qui a également travaillé sur Dragon Age : The Veilguard, ou Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty) est incroyable. Chaque Jan a sa personnalité grâce à des modulations dans la voix, des intonations… C’est un travail remarquable. Concernant la direction artistique, cette dernière est fidèle au jeu de base, et même si certaines animations lors des cinématiques sont rigides, il n’en reste pas moins que le travail accompli par le studio est impressionnant, tant au niveau des lumières que des environnements.


Focus sur le Mode Photo
En décembre 2025, 11 Bit Studio a sorti une mise à jour qui contenait un mode relax (pour se concentrer sur l’histoire plutôt que sur la gestion), mais également un mode photo. Et ils ont bien fait, car en tant qu’amatrice de photographie virtuelle, l’absence de mode photo a été l’un de mes plus grands regrets lors de ma session de The Alters. Ce dernier propose des options très sympathiques assez basiques (filtres, cadres, ouverture de la focale, zoom, netteté, etc), mais propose également une option très bienvenue qui consiste à choisir un des Jan que l’on souhaite voir apparaître à l’écran. En résumé, il est possible de masquer le Jan Scientifique que l’on incarne pour préférer voir à la place Jan Dolski, par exemple.

Avec une durée de 20h, le DLC Last Variable est une belle façon de clôturer et de profiter encore un peu de l’univers de The Alters. Même s’il reprend des bases connues et acquises, beaucoup de nouveautés vont faire leur apparition et enrichir un gameplay déjà pourtant bien saturé. C’est avec beaucoup de plaisir que l’on découvre les nouveaux Alters issus de Jan Scientifique, leurs histoires et leur évolution.
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Univers riche
Anciennes et nouvelles mécaniques de gameplay intéressantes
Nouveaux Alters à découvrir
Musique et sound design
Les points négatifs
Manque de détails pour certaines quêtes
Choix moraux moins impactants




