
STORY OF SEASONS : Grand Bazaar est un jeu de simulation de ferme édité et publié par Marvelous. Le jeu est disponible sur Nintendo Switch 1 et 2 et PC via Steam. Voyons si ce nouvel opus nous donne envie encore et encore de parcourir les kilomètres de la carte !
Ce test a été réalisé sur une version Nintendo Switch 2 fournie par l’Éditeur.
Rendez-vous en Zéphyria !
Nous voilà propriétaire d’une ferme en Zéphyria. Nous sommes accueillis par le Mr le maire, qui nous fait un accueil chaleureux et est heureux que l’on reprenne la ferme du village. En effet, depuis le départ de l’ancienne fermière (un mystère plane autour de son départ), le Bazar de la ville (en somme le marché du samedi) est devenu l’ombre de lui-même. Il rêve que l’on devienne le Bazar le plus connu du pays et de la région.
Voici le début d’histoire que l’on nous propose, après une personnalisation de votre personnage. On choisit vraiment un peu tout, de la couleur de peau jusqu’aux détails des taches de rousseur ou du chapeau. Il est vraiment possible de choisir le personnage que l’on souhaite. De plus, il est important de noter qu’il est possible de changer l’apparence totale après ce choix, totalement gratuitement depuis sa maison. Côté vêtements, nous avons peu de choix mais au fur et à mesure de notre avancée dans le jeu, on pourra créer les vêtements de notre choix et pousser encore plus loin la personnalisation. Il ne reste plus qu’à vous lancer dans l’aventure.


Notre Maire nous accueille un samedi, parfait pour nous parler rapidement du bazar et comment celui-ci fonctionne. Pour le coup, on nous offre quelques denrées et nous explique les rouages de celui-ci. L’effervescence de ce dernier nous donne un petit coup de boost nécessaire pour nous dire que l’on a bien fait de choisir cette ferme-là !
Voilà le calme d’une semaine devant nous pour connaître le fonctionnement avant le prochain bazar samedi prochain. Le rythme de nos progressions et de vie est vraiment calqué sur une semaine du dimanche au samedi. On doit faire le plein de produits pour vendre samedi prochain et se faire beaucoup d’argent et aussi monter la réputation du bazar.
Un début timide
On découvre enfin notre ferme, une grande bâtisse avec en son centre notre demeure, un grand lit, une table, une cuisine et une salle de bain. À gauche se trouve notre réserve et à droite notre étable. Les premiers jours de cette semaine seront intenses, chacun apportant un nouveau mécanisme de jeu à apprendre.


On débute avec la houe et l’arrosoir. Il est possible de passer les tutoriels pour les connaisseurs de la licence et des mécanismes. Même si un peu plus loin vous sera quand même montré le tutoriel. Ici, tout est pensé pour l’expérience utilisateur la plus cozy life possible. Une fois nos graines plantées et nos mécanismes appris, on part à la découverte de Zéphyria. La carte est assez vaste pour prendre pas mal de temps pour la parcourir. Plus on avance et plus on découvre les habitants de la ville. Chacun a une personnalité différente mais aussi une place différente, nous proposant tous une histoire et une amitié voire plus avec nous. Il est important de noter que l’on croise aussi des habitants passant juste par là mais avec qui aucune interaction n’est possible autre que quelques dialogues. On se concentre sur 12 personnages différents. Il y a aussi des personnages qui se débloquent avec l’avancée du jeu ou les exploits de notre bazar. Tous ces amis arrivent eux aussi au fur et à mesure de notre avancée.
C’est comme certains coins de la map qui ne sont pas disponibles dès les premières heures. J’apprécie ne pas tout avoir en un coup, donnant vraiment envie de s’investir dans le jeu. Le temps dans Zéphyria passe relativement vite et, en plus du temps qui défile, nous avons une barre d’énergie à gérer. Chaque action nous coûte de l’énergie. Pour en reprendre, nous avons trois façons. La première, à savoir prendre un bain, qui nous fait perdre 30 minutes de jeu, puis après nous avons la possibilité de manger des plats préparés par nos soins ou achetés puis dormir, qui finit la journée et nous en ouvre une toute nouvelle.
Un système de moulins est disponible. Au départ nous n’en avons qu’un seul, puis petit à petit nous en avons de plus en plus dans le village à notre disposition. Ces moulins permettent de transformer notre blé en farine, mais pas que. Il peut aussi améliorer nos outils de travail ainsi que produire beaucoup de produits transformés. En gros, ce sont nos ateliers ! Il faudra gérer les lignes de production et la gestion des stocks de celles-ci.
Et le bazar, cela fonctionne comment ?
Une fois la semaine passée, on se retrouve au bazar pour vendre nos cultures et récoltes. Pour cela, la journée est commencée, le bazar lui n’ouvre qu’à 10 heures, nous laissant le temps d’y arriver (oui car il est de l’autre côté de notre ferme sur la map et cela prend du temps d’y arriver). Une fois nos bêtes soignées et nos cultures arrosées. On se dirige vers le bazar. Il est important de noter que nous avons accès à notre bazar toute la semaine. Pour ma part, dans la semaine, j’y vais régulièrement déposer des objets que je compte vendre. Surtout qu’au début du jeu, notre sac et notre réserve sont vraiment tout petits. Une fois les denrées mises dans le stock, on peut les vendre sur notre étal. Le bazar va grandir avec nous et se développer, mais notre échoppe aussi. On aura la possibilité de rajouter des comptoirs, de changer la tente ou encore de rajouter des décorations qui nous apportent des bonus. Une partie de ces décorations ou comptoirs sont craftables ou encore achetables ou reçus en récompense de quêtes. La journée est composée en 2 quarts de vente, un le matin et un l’après-midi, nous laissant un peu de temps pour faire nous aussi nos emplettes. En effet, certains marchands ne sont présents que le samedi et proposent des améliorations de notre ferme qu’à ce moment-là. Le samedi est vraiment un jour important dans le gameplay, il est au centre de celui-ci.


On pourra agrandir notre sac, notre réserve ou améliorer notre ferme le samedi contre de l’argent. Il sera aussi possible d’acheter des animaux de ferme ou de compagnie ou encore de les accoupler sur certains stands. Je ne vous en dévoile pas plus mais plus on remplit d’objectifs plus notre marché est grand et propose des améliorations !
Cela donne vraiment un but et dynamise le gameplay du jeu. On est vraiment focalisé sur la vente du samedi. Des mécanismes sont ajoutés, donnant vraiment envie de participer et d’engranger le plus d’argent possible ce jour-là. En plus, l’argent n’est pas la seule monnaie du jeu, nous avons aussi la monnaie du bonheur des habitants, nous permettant d’améliorer la qualité des objets que l’on craft ou récolte, ou encore d’acquérir des TP sur la map.


Et bien plus encore dans STORY OF SEASONS : Grand Bazaar
STORY OF SEASONS : Grand Bazaar propose des événements permettant de mettre en avant nos créations ou encore nos animaux. Ces événements rendent la semaine beaucoup moins monotone. En effet, il est assez difficile d’avoir une routine bien précise dans le jeu. On a tellement de choses à faire et on est si freiné par la barre d’énergie que l’on doit choisir quoi faire chaque jour. J’apprécie ce côté gestion même si j’aurai aimé ne plus avoir cette barre d’énergie, le temps dans le jeu suffit déjà à lui-même à freiner notre avancée. Petite anecdote drôle, j’ai mis beaucoup de temps à comprendre comment attraper les insectes. J’attendais avec impatience le filet pour les attraper mais non, dans STORY OF SEASONS : Grand Bazaar, il faut les attraper à main nue. Je ne vous dévoile pas combien de temps j’ai mis à découvrir cela mais c’est assez long ! Pour le coup, je vous donne un petit coup de pouce ! Il y a aussi un autre outil où j’ai mis du temps à l’utiliser hors des champs, c’est la houe ! Pour le coup, je ne vous dis pas à quoi elle sert mais je vous laisse deviner. Si vous jouez à des jeux de ferme régulièrement, cela devrait arriver facilement pour vous !

La cuisine a une part importante dans le jeu. Ici, pour apprendre à cuisiner un plat, il suffit de le manger et hop c’est à vous. Il faudra jongler avec les ingrédients mais aussi les saisons, chacune apportant de nouveaux ingrédients mais aussi de nouvelles recettes. La cuisine est vraiment sympa dans le jeu autant à préparer qu’à manger. Les plats sont d’actualité et offrent beaucoup de propositions diverses. On peut ainsi choisir nos plats préférés à faire manger à notre avatar !
Mon avis sur STORY OF SEASONS : Grand Bazaar
STORY OF SEASONS : Grand Bazaar remplit totalement les critères nécessaires pour un jeu de ferme. Je suis complètement dans le gameplay et l’envie de suivre cette histoire. J’ai autant envie de découvrir les mystères du départ de la précédente propriétaire de la ferme que sur la suite des aventures amicales et amoureuses du jeu. Les échoppes sont toutes aussi intéressantes pour augmenter et diversifier les activités. J’apprécie énormément les quêtes à faire qui donnent vraiment du peps au jeu et au gameplay. Pour moi, le plus grand frein est l’énergie dans le jeu. Elle descend beaucoup trop vite mais pas grave, je cuisine beaucoup !
Il y a quelques bugs dans le jeu mais aucun graphiquement. Des patchs sont déjà en cours pour régler certains bugs mais ici rien de vraiment dérangeant. Côté mode portable de la Nintendo Switch 2, le jeu est magnifique et profite bien du grand écran pour donner tout. En effet, en mode dock, certaines textures paraissent beaucoup moins jolies qu’en mode portable. Le graphisme est vraiment fidèle à la licence, gardant vraiment l’essence du style graphique de la série. On n’est pas perdu et la qualité est au rendez-vous pour les fans.
La durée de vie du titre est assez grande. Pour faire la première année, il vous faudra plus de 30 heures de jeu, donc je vous laisse imaginer la durée de vie pour finir l’ensemble des objectifs sachant que certains seront plus focus sur le développement du bazar et d’autres sur les relations, donc il y a énormément de potentiel.
Le jeu propose un vrai réalisme dans la gestion des denrées de la ferme, car ici tout est périssable ! Il y a vraiment pas mal de paramètres à prendre en compte pour bien avancer dans le jeu. Je trouve vraiment intéressant ces petits détails qui donnent un plus à l’ensemble.

STORY OF SEASONS : Grand Bazaar propose un jeu fini avec un gameplay attractif, de quoi donner plein de choses à faire pour les amateurs de jeu de ferme avec une très bonne durée de vie. Si vous aimez la série, vous ne serez pas déçus de votre achat !
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Le bazar offre un vrai plus dans le gameplay
Beaucoup de personnages à découvrir
Activités variées dès le début du jeu
Bonnes mécaniques de jeu
Les points négatifs
Une barre d’énergie trop petite
Un parapente dur à gérer
Pas de filet pour attraper les insectes !




