
Continuant sa politique, mise en place il y a quelques années, d’ouvrir ses titres cultes au plus grand nombre de joueurs en multipliant les plateformes de jeu, Square Enix vient de frapper un grand coup avec l’arrivée de la saga Kingdom Hearts (KH) sur Steam. Profitant de la fin d’exclusivité de l’Epic Game Store sur la licence, l’éditeur japonais a lancé en grande pompe, le 13 juin 2024, les aventures de Sora et de ses amis sur la plateforme de Valve. La popularité de la franchise qui a débuté sur PlayStation 2 en 2002 ne s’est pas démentie, le nombre de téléchargements durant les premiers jours d’exploitations sur Steam la hissant très vite à la tête du classement des meilleures ventes du store. En tant qu’adeptes de la série de Tetsuya Nomura, nous ne pouvions pas passer à côté de cette sortie et on a mis tout notre cœur pour bou-clef ce test.
Ce test a été réalisé sur des versions PC fournies par l’Éditeur.
Les clefs de la saga
Origin story
Avant de parler plus avant des compilations désormais disponibles sur Steam (et dont nous ne referons pas un test complet, ceux-ci étant déjà disponibles sur le blog), revenons un peu sur les origines de cette saga fleuve dont l’intrigue est un immense puzzle sujet à de nombreuses interprétations. Tout commence début 2000, alors que Shinji Hashimoto, producteur chez Square, rencontre dans l’ascenseur un des producteurs de Disney, dont les bureaux japonais se situent dans le même immeuble. De cette rencontre naîtra l’idée de réunir des personnages de Disney avec ceux des licences Square, notamment Final Fantasy.

C’est Tetsuya Nomura qui est alors désigné pour prendre le projet en main, et il va d’ailleurs se charger lui-même de la conception des personnages. Quant à l’intrigue, elle sera confiée aux bons soins de Kazushige Nojima. Originellement, il est prévu de réaliser un jeu relativement accessible au jeune public, avec une histoire et un gameplay simple. Toutefois, Hironobu Sakaguchi, le producteur exécutif du projet (et accessoirement, le papa de Final Fantasy), met en garde Nomura ! Effectivement, un titre trop simpliste serait, selon le maître, voué à l’échec. Nomura revoit donc sa copie et c’est en 2002 que sort Kingdom Hearts premier du nom sur PS2. Ainsi s’amorce la collaboration entre Disney Interactive Studios et Square, une alliance qui va donner naissance à une série d’action-RPG mythique de 24 titres (incluant compilations et rééditions).

Final X-over
L’univers Disney étant déjà bien établi, et malgré la liberté presque totale dont a bénéficié l’équipe de Square, Tetsuya Nomura met un point d’honneur à respecter les rôles et les personnalités de chacun des héros de la compagnie américaine qu’il utilise. Dès le début de Kingdom Hearts, nombre de protagonistes de Final Fantasy (FF) s’invitent également au casting comme Cloud, Leon, Yuffie, Aerith et Sephiroth, pour ne citer qu’eux. On y retrouve même des Mogs ! Cependant, si leur aspect et leur nom sont identiques à leur modèle original, leur background n’a rien en commun avec les épisodes de Final Fantasy dont ils sont issus.

D’ailleurs, si l’univers Disney est toujours aussi présent au fil des opus, ce n’est pas le cas des personnages tirés des FF qui eux disparaissent progressivement au cours des itérations. Désireux de laisser les joueurs faire leurs propres spéculations et pouvoir imaginer certaines théories, Tetsuya Nomura s’est spécialisé dans l’apport au compte-goutte des informations levant le voile sur les mystères entourant Kingdom Hearts, faisant de l’ensemble de l’œuvre un gigantesque puzzle dont chaque titre contient un élément, de l’épisode numéroté au spin-off le plus anecdotique.

L’exemple le plus parlant étant Kingdom Hearts : Melody of Memory qui, bien que n’étant pas réellement anecdotique de par sa qualité, n’en reste pas moins un simple jeu de rythme et contient une scène finale importante faisant le lien avec le futur épisode IV. Une complexité plébiscitée par les fans, mais qui oblige souvent à se replonger à fond dans le scénario avant de s’attaquer à chaque nouvel arc.
KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX

Compil à Xion
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX est le portage de la compilation sortie en 2017 pour la PS4. Il contient les 6 premiers titres estampillés Kingdom Hearts à savoir :
- KINGDOM HEARTS FINAL MIX
- KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories
- KINGDOM HEARTS 358/2 Days
- KINGDOM HEARTS II FINAL MIX
- KINGDOM HEARTS Birth by Sleep Final MIX
- KINGDOM HEARTS Re:coded
Nous avons ainsi droit à la version définitive Final MIX pour Kingdom Hearts I, II et Birth by Sleep, c’est-à-dire incluant les différents ajouts en ennemis, armes et cinématiques par rapport aux titres originaux. Il est à noter que 358/2 Days et Re:Coded ne sont présents que sous forme d’un film faisant défiler les cinématiques en HD des jeux. Vous ne pourrez donc pas refaire ces deux titres, mais vous pourrez au moins en suivre l’intrigue de façon efficace. Petite déception, le doublage français disponible dans les versions PS2 de KH I et II, mais supprimé par la suite, n’est toujours pas de retour ici.

Once upon a time…
C’est avec ces six titres que commence l’aventure de Sora, lancé à la recherche de ses amis d’enfances Riku et Kairi dont il a été séparé lorsque leur île natale a subi un assaut de créatures nommées les “Sans cœur”. Propulsé dans un autre monde, Sora qui peut désormais manier une arme en forme de clé, la Keyblade, va rencontrer Donald et Dingo qui sont à la recherche du porteur de Keyblade pour retrouver le roi Mickey porté disparu.

Décidé à s’entraider, le trio va parcourir divers univers à la recherche de leurs amis, tout en scellant leur serrure pour les empêcher de sombrer dans les ténèbres. Bien que la plupart des Kingdom Hearts soient des action-RPG, avec des phases de rail shooter grâce au vaisseau Gummi, Re:Chain of Memories fait figure d’exception puisqu’il possède la particularité d’être un jeu où l’on manie des decks de carte en temps réel durant les combats.
KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue

Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue comprend quant à lui les trois chapitres suivant de la saga :
- KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance HD
- KINGDOM HEARTS χ Back Cover
- KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep –A fragmentary passage–
Là encore tous les épisodes ne sont pas jouables, puisque KH χ Back Cover est en fait un film d’une heure se basant sur les événements décrits dans les épisodes mobiles Kingdom Hearts: Unchained χ et Kingdom Hearts: Union χ [Cross]. On y découvre les incidents à l’origine de la première guerre des Keyblades et les éléments qui font le lien avec KH III. Réalisé avec l’Unreal Engine 4 et les ressources de Kingdom Hearts III, il est composé d’un enchaînement de cinématiques de toute beauté.


Dream Drop Distance HD est une remasterisation intégrale en HD de la version sortie en 2012 sur 3DS, dans laquelle Sora et Riku passent l’examen du symbole de maîtrise pour tenter d’obtenir le rang de maître de la Keyblade. Enfin, KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep –A fragmentary passage– est la suite directe de Birth by Sleep, faisant le lien entre ce dernier et Kingdom Hearts III, expliquant comment Aqua succombe après une longue errance dans le domaine des ténèbres.



KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC)

Kingdom Hearts III augmenté de son DLC nommé Re Mind est le dernier volet numéroté disponible sur Steam. Épisode final de l’arc Xehanort, cet action-RPG n’est pourtant pas le dernier de la série puisque nous savons que Kingdom Hearts IV est en cours de développement, même si l’horizon de sa date de sortie est toujours inconnue à ce jour. Suite directe de Dream Drop Distance, nous y retrouvons Sora, Donald et Dingo qui doivent s’opposer aux membres de l’organisation XIII, aux côtés de leurs alliés. En ce qui concerne le DLC Re Mind, celui-ci introduit le voyage de Sora à la recherche de Kairi dans la nécropole des Keyblade, un moment fort qui se déroule en parallèle de la fin principale.

Disponible après avoir bouclé une première fois l’aventure, Re Mind éclaircit certains mystères de Kingdom Hearts III et permet de visiter plus longuement la ville de Scala ad Caelum. Mais ce n’est pas tout puisque boucler Re Mind vous donnera accès à une ultime histoire prenant place un an avant les événements de la trame principale et une fin secrète jouable intitulée “l’épisode secret”. Enfin, vous aurez accès à des codes d’avantages ou de handicap pour vous permettre de moduler la difficulté de votre partie. Cerise sur le gâteau, lors de votre achat de KH III et de son DLC la Keyblade “Noirceur nocturne” vous est offerte.

On le Sora que c’est Dingo !
Étant une grande amatrice de Disney depuis mon plus jeune âge, je ne pouvais qu’adhérer à la proposition faite par Kingdom Hearts de vivre une aventure épique au cœur des mondes de Disney. Et le fait est, je suis tombé dedans et à ce jour Kingdom Hearts est la saga dans laquelle je me suis le plus souvent replongée pour en explorer les moindres recoins, encore et encore… Il était donc évident que je ne pouvais passer à côté de la sortie PC, bien que possédant déjà en plusieurs exemplaires ces compilations.


J’avais un peu peur que la configuration désormais un peu limitée de mon ordinateur (avec un processeur AMD Ryzen 5 4600H avec Radeon Graphics, 16 Go de RAM et une carte graphique AMD Radeon(TM) Graphics) m’empêche d’en profiter à fond, et si un ralentissement s’est fait sentir sur les épisodes les plus récents (ceux sortis après Birth by Sleep), cela ne m’a pas gêné outre mesure. Petite info cependant, il semblerait que les cartes graphiques AMD Radeon RX 7800 XT et AMD Radeon RX 7900 XT soient incompatibles avec la version de Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX disponibles sur le store de Valve, même si on peut espérer une résolution rapide de ce soucis.

N’ayant pas été concernée par la chose, je me suis relancée encore une fois avec délice dans l’univers de Kingdom Hearts, un excellent exercice pour me remémorer l’intrigue avant de potentielles nouvelles images de l’épisode IV que j’attends comme le Messie. Certes, les jeux proposés souffrent des mêmes défauts qu’au jour de leurs sorties, que ce soit des placements de caméra parfois arbitraires ou des sauts hasardeux (du moins dans KH I), mais ils sont constitutifs des jeux originels et ne sont absolument pas dus à la version Steam. De fait, je ne les prendrai donc pas en compte dans la note finale.


Entre des systèmes de combat au cordeau, un scénario passionnant qui s’étoffe au fil des épisodes, un casting charismatique en diable et une musique absolument sublime, je n’ai jamais hésité à passer à la caisse. Si chaque élément peut être acheté séparément, ils sont aussi regroupés dans le KINGDOM HEARTS INTEGRUM MASTERPIECE qui, malgré un ticket d’entrée un poil élevé (99 € tout de même), n’en contient pas moins de sept épisodes jouables! De quoi découvrir dans les meilleures conditions le chef-d’œuvre de Tetsuya Nomura qui va vous enchanter, de cela je n’ai aucun doute !

C’est toujours un bonheur de replonger dans l’univers de Kingdom Hearts, alors quand les jeux sont bien optimisés et totalement compatibles avec le Steam Deck, on ne peut que dire un grand oui. Surtout lorsque les seuls défauts que l’on peut y trouver concernent des problèmes inhérents aux divers titres de la saga (placement de caméra, sauts aléatoire, etc.), des erreurs de jeunesse que l’on peut aisément pardonner. On regrettera tout de même l’absence du spin-off Melody of Memory, toujours sous contrat d’exclusivité chez Epic, ainsi que le doublage français de la mouture PS2 des deux premiers épisodes numérotés qui n’est pas au rendez-vous. Pour autant, la magie fonctionne toujours aussi bien et l’on ne peut que souhaiter que l’arrivée sur Steam de la saga des maîtres des Keyblades permettent à une nouvelle génération de joueurs de découvrir cette saga qui fait éternellement battre notre cœur.
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Des portages parfaitement optimisés pour le PC et entièrement compatibles avec le Steam Deck
La possibilité d’acheter toutes les compilations en une seule fois via le bundle INTEGRUM MASTERPIECE
Avoir une bonne excuse pour se repartir en voyage avec Sora et ses compagnons est un GROS point positif en soi
Les points négatifs
L’absence de Kingdom Hearts : Melody of Memory, toujours sous exclusivité chez Epic Games
Le doublage français, pourtant disponible sur PS2, est encore aux abonnés absents
Un problème rencontré avec certaines cartes graphiques, générant des bugs bloquant, empêchant de profiter de KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX




