Sol Cesto

Sol Cesto est un jeu d’exploration de donjon roguelite à la formule unique. Venir à bout de chaque niveau nécessitera chance, manipulation du hasard et une bonne dose de stratégie. Le jeu est disponible en 1.0 depuis le 10 avril sur PC via Steam.

Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.

Le Soleil a disparu

Je suivais avec curiosité le développement de Sol Cesto depuis sa sortie en accès anticipé. Captivant visuellement, le postulat de ce roguelite français est que le Soleil a tout simplement disparu. Pour tenter de sauver le monde, des explorateurs se risquent dans les profondeurs du donjon où il serait retenu prisonnier depuis des années. Mais le souterrain est peuplé de monstres, de pièges et moult surprises… Et rares sont ceux qui remontent pour raconter leurs aventures !

C’est donc aux commandes d’un simple paysan que nous descendons pour notre première run de Sol Cesto. Très vite, les choses se passent aussi mal que prévu. Les monstres grignotent tous nos points de vie, et nous voilà devant le game over. Ce n’était néanmoins qu’une mise en jambes : nous débloquons le Chevalier, aux statistiques plus équilibrées. Et c’est là que Sol Cesto commence pour de bon.

Malgré sa force plus conséquente, les vingt-cinq premiers étages du souterrain n’en demeurent pas moins impitoyables. Certains étages offrent un court répit : boutiques louches, fontaines magiques, étranges statues dentées… Tout est bon à prendre pour espérer survivre. On finit par rencontrer le premier boss, une créature serpentine qui peut nous gober d’une seule attaque. Mais même occis, ce n’est là qu’une des nombreuses étapes de notre quête de Soleil…

Un bonbon visuel

Un aspect qui m’a tout bonnement fasciné par exemple, c’est le degré d’interactivité du jeu à tout instant. Profitant à fond de sa direction artistique unique, Sol Cesto fourmille d’éléments cliquables un peu partout. Car oui, le gameplay se fait intégralement à la souris. Pas de raccourci clavier : tout est toujours affiché à l’écran, en permanence. Sur la gauche, la dentition de notre personnage, nos objets utilisables, les chances de tomber sur chaque type de case… Et surtout, un miroir magique en haut, qui indiquera précisément tout ce qu’il y a à savoir sur ce que notre curseur survole à chaque instant.

À droite, les statistiques de notre personnage sont constamment affichées, que ce soit nos points de vie, nos statistiques offensives ou la charge de notre pouvoir Soleil. En bas, les pièces d’Or durement acquises. Et entre les deux, le nombre de cases à compléter avant de pouvoir accéder au prochain étage, représenté par sa porte. Entre ces deux blocs d’informations assez complets : l’étage en cours, qu’il s’agisse d’un écran de donjon classique ou d’un moment de répit.

Car avant d’aborder le cœur même du gameplay de Sol Cesto, je suis obligée de m’arrêter un instant sur ses étages spéciaux. Là encore, leur degré d’interactivité est phénoménal. Les boutiques, tenues par une bien étrange patronne, peuvent paraître prohibitives… Jusqu’à ce que l’on se rende compte que tirer sur son nez l’étourdit brièvement, permettant de voler un objet gratuitement ! Un degré d’interactivité qui me ferait presque regretter les jeux Flash de ma jeunesse. Des tas de secrets se cachent ainsi, n’attendant que d’être découverts…

Exploration de donjon pour les nuls

Mécaniquement, Sol Cesto est probablement l’un des roguelite les plus originaux que j’ai pu tester. L’exploration s’y fait par écrans de quatre lignes par quatre colonnes. Sur chaque case vont apparaître aléatoirement monstres, pièges, trésors et fraises de vie. Comment décider quelle case aborder ? En ne décidant pas ! Nous choisissons une ligne, et notre personnage a une chance de tomber sur une des cases concernées. Le jeu affiche systématiquement les probabilités de tomber sur chaque case, sans pour autant que nous soyons sûrs du résultat.

Des probabilités qu’il est heureusement possible d’altérer en notre faveur. Je parlais plus haut de statues mystérieuses, avec une dentition questionnable. Eh bien, il est tout simplement possible de choisir une de ces dents pour remplacer l’une des nôtres. Les statues de pierre manipulent les probabilités d’attirance vers certaines cases, mais au prix d’un malus. Quant aux statues d’aciers, leurs dents sont soumises à des conditions d’activation : éliminer tant de monstres pour obtenir tel résultat par exemple. Un choix souvent cornélien !

Sol Cesto ne serait donc qu’un jeu de hasard ? Pas vraiment. Outre le choix de ligne, chaque personnage dispose d’un pouvoir Soleil. Une fois chargé, le Chevalier peut ainsi se déplacer en colonne plutôt qu’en ligne sur un tour. Pratique pour cibler une case en particulier. La Guerrière, que l’on débloque avec assez d’Or, recharge son pouvoir plus vite; en contrepartie, elle ne peut se déplacer que sur la case du dessus ou du dessous aléatoirement. Mon préféré reste celui du Magicien, qui crée un miroir entre deux cases. En visitant l’une d’elles, la seconde vole en éclat, éliminant le monstre dessus gratuitement !

Monde cruel

Pour autant, Sol Cesto ne ménage pas ses coups bas. Chacun de ses biomes est peuplé d’ennemis et de pièges retors, prêts à mettre à mal notre personnage. Prenons la première zone, peuplée de monstres costauds en force. Le choix logique serait de la traverser avec le Chevalier, qui commence avec 2 de force et 1 de magie. En plus, on croise très rapidement l’étage du forgeron, qui augmente une de nos statistiques au choix. Seulement, des monstres magie redoutables commencent à apparaître sur la seconde partie du biome.

Pire encore, la seconde zone est truffée de monstres magiques ! Et les monstres force qui la composent, souvent des oisillons inoffensifs, enrageront leurs parents s’ils sont attaqués… Même avec un excellent départ de run, il est donc tout à fait possible de jouer de malchance. Et comme tout échec nous renvoie à la surface sans le sou, autant dire que l’on est toujours très heureux de croiser un puits pour remonter notre pitance. Cet Or permettra ensuite de débloquer des améliorations permanentes pour nos futures pérégrinations.

En plus des ennemis spéciaux et de leurs mécaniques, chaque biome se conclut donc par un affrontement de boss au sommet. Chacun dispose de sa méthode de combat bien particulière, qui s’intègre parfaitement au gameplay de base. Sans parler de l’effet que cela fait quand une tête géante cache une partie de notre interface ! C’est l’élément le plus fascinant de Sol Cesto en fin de compte : chaque élément est construit sur son principe de jeu diablement simple, sans jamais le saturer. Les objets utilisables, par exemple, agissent souvent sur des cases ou des lignes comme le feraient nos tours.

Mon avis sur Sol Cesto

Autant dire que j’ai adoré mes heures passées sur Sol Cesto ! Le jeu surprend dès le début par sa superbe cinématique d’introduction et maintient le cap tout au long de l’expérience. L’attention du détail est telle que les animations des ennemis communiquent directement si la case est dangereuse pour nous ou non. J’ai beaucoup parlé du ressenti visuel, mais les musiques sont parfaitement adaptées à l’ambiance. 

Je regrette juste un peu qu’il y ait eu une décision de changer le style des boîtes de textes à l’écran pour la 1.0. L’ancienne esthétique, toujours visible sur les captures d’écran de la page Steam du jeu, me semblait plus agréable à l’œil. L’actuelle consiste en des rectangles à fond uni entouré d’étoiles; rien d’illisible, mais paradoxalement, je trouve cette esthétique plus brouillonne. Ce n’est toutefois pas suffisant pour diminuer mon affection pour le jeu !

Sol Cesto réussit là où beaucoup de roguelites se cassent parfois les dents selon moi. Son gameplay simple permet à n’importe qui de s’y plonger, mais présente une réelle profondeur mécanique. Je n’hésiterai pas à le recommander à n’importe qui, fan du genre ou non, et même aux néophytes du jeu vidéo ! Et même une fois que j’y aurai suffisamment joué pour estimer en avoir fait le tour, je sais que sa direction artistique si particulière restera ancrée dans ma mémoire.

Pour conclure…

Sol Cesto est un excellent roguelite, respirant l’originalité et la qualité. Comme dit plus haut, je le recommande à toutes et à tous, que vous soyez fans de ce genre de jeu ou non, simplement pour son originalité. Bravo aux développeurs pour cette pépite !

La  note  de la  rédaction

4-5/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Direction artistique incroyable

Gameplay addictif et accessible

Rejouabilité énorme, sans écrans de chargement

L’interactivité constante de chaque écran

Les points négatifs

Le côté “casino” de certaines probabilités peut rebuter

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