
L’aventure se déroule avant celles des épisodes d’Octopath Traveler 1 et 2. Incarnez un habitant de Wishvale qui a vu son village attaqué et ses proches massacrés. La vengeance vous envahit et vous parcourez le royaume à la recherche de ceux qui ont volé votre vie. Vengeance, reconstruction et amitié sont de mise dans cette nouvelle aventure type J-RPG attendue des fans. Disponible sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Steam et Xbox Series depuis le 4 décembre 2025.
Ce test a été réalisé sur une version PS5 fournie par l’Éditeur.
Un reset de la saga sur fond de vengeance
Octopath Traveler 0 se passe donc avant les épisodes de la série que nous connaissons déjà. L’objectif était de revenir à zéro comme son nom l’indique. Mais pourquoi ? Les deux épisodes d’Octopath Traveler fonctionnaient pourtant très bien. Néanmoins, peut-être avaient-ils peur que la licence s’essouffle, et dans ce cas saluons le geste.


Le jeu se lance et c’est donc comme à son habitude qu’Octopath Traveler nous offre un design rétro en pixel sublime. Une palette de couleurs à la fois cosy et touchante et une mélodie qui nous offre une place des plus apaisantes. Vous créez votre personnage (rien de fou, juste la couleur des cheveux, des yeux, la coiffure et la voix) et vous allez retrouver vos amis pour préparer le festival de Wishvale. Un festival que tout le monde attend et qui va tourner au drame.



Tytos et ses troupes débarquent en plein festival et mettent le village à feu et à sang pour s’emparer d’un artefact lié à votre village.

Une fois ce prologue terminé, l’aventure commence et ce ne sont pas moins de cinq chapitres qui vous attendent, divisés en plusieurs quêtes. À vous de retrouver Tytos pour venger votre famille mais aussi retrouver les artefacts pour vous aider dans votre quête. À côté, vous allez aussi pouvoir reconstruire votre village tout au long de l’aventure. Eh oui ! Une fois l’aventure terminée, il va bien vous falloir un endroit où vivre.
Se reconstruire et retrouver l’espoir
Comme tout J-RPG qui se respecte, l’amitié est importante. Octopath Traveler 0 vous propose une trentaine de compagnons à recruter pour créer l’équipe la plus stratégique possible. Mage, prêtre, archer, épéiste et j’en passe… Plusieurs classes sont disponibles et pour les trouver il suffit de regarder la carte d’Orsterra. Une petite tête apparaît après que certaines conditions ont été remplies. Une petite quête ou un combat et hop vous avez la possibilité d’accueillir le compagnon.


Les combats sont au tour par tour, un ordre précis dès le début du combat et vous avez le choix entre frapper, utiliser une compétence, vous défendre ou utiliser un item. Sous chaque monstre / adversaires, des petites cases avec un « ? » s’affichent. Il s’agit des armes qui peuvent aider à briser les boucliers (le nombre de coups demandé est affiché sur le bouclier du monstre). Si le monstre est sensible aux épées, seuls les coups d’épée aideront à briser les boucliers. Les autres armes feront-elles des dégâts mais pas aussi forts qu’elles en sont capables.

Vous l’aurez donc compris, le système de combat n’a pas changé. Ce qui diffère, finalement, c’est l’histoire. Ici, pas une histoire par personnage, mais une histoire générale divisée en plusieurs chapitres.


Votre groupe est donc la seule chance aux habitants d’Orsterra opprimés de se libérer des Tyrans. Tytos n’est pas le seul à avoir un artefact, alors partez vite à leurs recherches, traquez-les, affrontez-les et reprenez les artefacts pour la paix du royaume. Car oui, encore une fois… Vous jouez un élu.
Home sweet home
Petite nouveauté dans Octopath Traveler 0, la reconstruction de Wishvale. Ce magnifique village de votre enfance a été le témoin d’un sanglant massacre et, une fois le prologue terminé, vous retrouvez le terrain vide avec juste des déchets de bois et de maisons.
Il va donc falloir le reconstruire. Pour cela, il faut recruter certains PNJ dans le royaume, ramasser des ressources, en acheter et débloquer des bâtiments dans l’aventure. Vous ne pourrez donc pas tout reconstruire dès le premier chapitre. Il va falloir du temps et de la patience.

Un village, ce n’est pas juste une boulangerie et une supérette, c’est tout un ensemble de commerces et d’habitants. Au fil de votre aventure, Wishvale va devenir votre QG. Vous allez pouvoir forger vos armes, avoir une échoppe avec des items parfois exclusifs, une auberge qui vous donnera des bonus de repos et encore bien d’autres bâtiments. La finalité du village, c’est devenir votre QG et lieu de gestion de l’équipe.
Au fil de l’aventure, vous allez rencontrer des PNJ. Ils ne seront pas des « compagnons » mais plutôt des souvenirs de votre voyage. L’enfant traumatisé que vous avez sauvé regagnera votre village en construction et vous offrira un boost quand vous y allez par exemple. Plus vous avancerez et plus vous repeuplerez votre village et vous aurez les avantages avec. Si, au début, vous êtes plutôt un voyageur en quête de vengeance, il se peut que finalement vous deveniez un voyageur qui veut unifier pour vaincre mais surtout offrir un havre de paix aux gens dans le besoin. C’est là toute la subtilité de l’aventure ! Vous passez du vilain vengeur à l’ange protecteur.
Il aurait pu être parfait mais…
Le J-RPG est un genre qui a toujours plu à beaucoup de joueurs. Le RPG tout court d’ailleurs. En ce qui me concerne, j’ai joué à Octopath Traveler 1 mais pas le 2, et à côté d’autres jeux. J’ai retourné FF9, qui reste mon préféré, et j’ai fait la plupart des Final Fantasy. Octopath Traveler 0 est certes différent des autres Octopath, mais il a son identité. J’aurais pu lui donner un cinq étoiles malgré quelques loupés comme les longueurs dans l’aventure, les quêtes allers-retours agaçantes et la difficulté parfois mal jaugée… Mais finalement ma note chute car nous n’avons pas de localisation française ! Tout est en anglais et si avec des petits jeux ça peut être gérable, sur un RPG c’est juste pas possible. J’ai certes compris pas mal de choses dans l’histoire, mais à aucun moment je ne me suis sentie investie dans l’histoire. La langue m’a totalement bloquée. Ce qui est très dommage car l’histoire est bien tournée, les nouveautés de cet épisode sont clairement un plus et le fait de reconstruire notre village offre un énorme potentiel.

À ce jour, je ne comprends toujours pas pourquoi on ne nous a pas offert une traduction. Les autres épisodes le sont, mais d’après ce que j’ai pu lire, cela serait lié au fait que c’est une sorte de remake du jeu mobile. Encore une fois, c’est dommage et ma note le ressent.
Octopath Traveler 0 offre tellement de choses, ce RPG séduira les fans tout comme il pourra aussi ne pas plaire au vu de son changement de direction. Une seule histoire plutôt qu’une sur chaque personnage, c’était ce qui faisait Octopath Traveler finalement. En ce qui me concerne, j’ai été en extase sur les graphismes toujours aussi beaux et cette évolution de personnage, passer d’un simple héros qui veut tout brûler pour venger sa famille à un protecteur avec son village en reconstruction. Malheureusement, l’absence de VF ne me fera pas aller au bout de l’aventure…
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Graphismes magnifiques (rétro + pixel art)
Une OST magnifique
Des personnages attachants
Une histoire qui évolue, de la vengeance à la protection
Le fait de reconstruire notre village et qu’il ait un rôle dans l’histoire
Une remise à zéro réussie
Les points négatifs
PAS DE VF
Des longueurs dans certaines quêtes
Une difficulté parfois mal gérée
Des difficultés à comprendre certaines choses (logique si on parle pas anglais)




