inKONBINI : One Store. Many Stories

inKONBINI : One Store. Many Stories est un jeu de simulation narrative cosy où l’on travaille dans une supérette japonaise. Le titre est développé par Nagai Industries et édité par Beep Japan Inc, Serenity Forge, Smilegate et Nagai Industries. inKONBINI : One Store. Many Stories est disponible depuis le 30 avril 2026 sur PC, Nintendo Switch, Xbox et PS5.

Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.

Résumé

inKONBINI est un jeu de simulation narrative, une tranche de vie focalisée sur une supérette dans une petite ville au début des années 1990. Organisez les produits, engagez des dialogues signifiants avec vos clients et découvrez comment vos choix peuvent influencer leur existence. – Nagai Industries

Le principe d’inKONBINI : One Store. Many Stories

Dans inKONBINI : One Store. Many Stories, on incarne Makoto Hayakawa, une lycéenne qui se retrouve derrière le comptoir d’une petite supérette japonaise, un konbini. Makoto est là pour remplacer sa tante Hina, la propriétaire de l’épicerie, pendant le service de nuit. L’histoire prend place dans un petit village japonais au début des années 90

Le concept du jeu est assez simple : prendre soin du konbini et de ses clients durant une semaine, le temps des vacances de tante Hina.

Le gameplay

Dans inKONBINI : One Store. Many Stories, on joue les journées, ou plutôt les nuits, les unes après les autres. Chacune avec son lot de rencontres et d’imprévus. 

À chaque début de service, les collègues de Makoto, qui travaillent de jour, laissent des petits post-it avec des tâches à réaliser durant la nuit. 

Les missions peuvent être diverses et variées : vérifier les stocks du magasin et commander ce qu’il manque, mettre des produits en rayon, ranger et nettoyer la supérette, etc.

En plus des missions laissées par vos collègues, il faudra vérifier chaque rayon pour voir si les produits sont bien rangés à leur place. Car oui, vos collègues ont tendance à ranger les choses un peu n’importe où et pas toujours dans le bon sens ! 

Tout au long de la nuit, en plus de vos différentes tâches, il faudra accueillir les clients, les aider s’ils ont du mal à trouver certains produits et les conseiller. 

Et, bien évidemment, il faudra finir par les encaisser.

Le réapprovisionnement

Il faudra organiser les rayons, déballer les cartons et veiller à ce que les produits préférés des clients soient toujours disponibles en rayon. Et, bien sûr, il ne faudra pas oublier de passer des commandes auprès du service de livraison pour refaire les stocks du magasin.

Aider les clients

Il faudra aider les clients à trouver les produits qu’ils recherchent ou encore les conseiller sur le choix d’un produit. Vous pourrez également commander des produits auprès de votre fournisseur rien que pour eux. 

Au-delà d’aider les clients avec leurs courses, vous aurez également un rôle d’épaule sur laquelle se reposer. En effet, ces derniers vous raconteront leurs tracas et demanderont conseil auprès de Makoto. Il faudra alors les aider à faire leurs propres choix de vie. Au final, vous allez un peu jouer le rôle de psy pour les clients !

Le passage en caisse

Une fois que vos clients auront fini leurs emplettes, ils se rendront à la caisse. Il faudra alors scanner leurs articles. Et ce n’est pas juste appuyer pour faire “bip”. Il faudra tourner les produits dans tous les sens pour trouver le code-barres et le scanner. Il faudra bien évidemment faire un peu de maths pour rendre la monnaie aux clients. Et certains vous demanderont même de rendre la monnaie en privilégiant certaines pièces !

L’entretien

Dans inKONBINI : One Store. Many Stories, il faut également entretenir la supérette. Nettoyer le magasin et veiller à l’harmonie visuelle de l’établissement. Donc bien ranger les articles dans les bonnes étagères, les remettre dans le bon sens, veiller à ce qu’il n’y ait pas de caisse qui traîne par terre, etc. Vous pourrez également être amené à accrocher des affiches ou poser des panneaux publicitaires.

Un jeu chill et cosy

inKONBINI : One Store. Many Stories est une petite bouffée d’air frais dans le monde des simulations de vie. On est loin des jeux de gestion frénétiques. Ici, on est plutôt dans la routine et la connexion humaine. Dans inKONBINI : One Store. Many Stories, pas de chrono, pas d’objectif d’argent à atteindre. On peut prendre le temps qu’on veut pour faire les missions laissées par nos collègues et se créer une petite routine apaisante.

Les clients dans inKONBINI : One Store. Many Stories

Plus qu’un jeu de gestion, inKONBINI : One Store. Many Stories est avant tout un jeu narratif. Toute l’histoire du jeu ne passe donc quasiment que par les clients. En effet, le jeu reprend le concept japonais “ichi-go, ichi-e” : une rencontre unique dans la vie. Qu’on pourrait aussi simplifier par : un instant, une expérience. En bref, ça décrit le caractère précieux et unique dont est doté chaque moment de notre vie. 

Suivant ce principe, vous aurez donc une expérience différente et unique avec chacun des personnages que vous allez rencontrer dans le konbini. Un vieux monsieur nostalgique et déprimé, un gamin plein de ressources, un homme flippant au premier abord ou encore une journaliste en quête d’une bonne histoire à écrire. Comme vous l’aurez compris, chaque client a sa propre personnalité et vous tissez avec eux de précieux liens.

Chef

Chef est un vieux monsieur un peu déprimé. Il vient faire ses courses pendant la nuit car il s’est embrouillé avec tante Hina et ne veut pas tomber sur elle. Chef est vraiment super bavard ! Il a plein de choses à raconter, mais surtout il métaphorise chaque chose qui se passe dans sa vie.

Satoshi

Satoshi est un garçon de douze ans plein de ressources ! Il a monté sa propre entreprise de livraison. Son concept est simple : faire les courses à la place des personnes âgées et leur livrer le tout avant l’heure du petit déjeuner ! Il vient donc tous les jours au konbini à l’aube. Pourquoi il travaille comme ça aussi jeune ? Eh bien, c’est tout simple. Il veut avoir toute la collection de figurines du distributeur de capsules, ou gachapon, situé devant la supérette ! Son objectif ultime : obtenir la figurine la plus rare, l’Assam d’or !

Naomi

Naomi est une journaliste de passage dans le village à la recherche d’inspiration pour écrire son prochain article. Elle tourne à la caféine pour pouvoir finir son travail dans les temps.

L’homme mystérieux

Bon, pour le coup, lui, c’est dans son titre : il est mystérieux ! On ne connaît rien de lui, pas même son nom. Il ne parle jamais et bouge juste la tête pour dire oui ou non. Pour le coup, ma première rencontre avec ce personnage était super badante ! Il était collé à la vitre de la porte d’entrée en train d’observer l’intérieur du magasin, le malaise absolu !

Un jeu de narration par interaction

Comme dit précédemment, vous aurez pas mal d’interactions avec les PNJ et une expérience unique avec chacun d’eux. En effet, chaque client qui franchit la porte a une personnalité, une humeur, une histoire. Donc forcément, vos conversations vont influencer leur journée et, du coup, l’évolution de l’intrigue.

Outre les interactions avec les personnages, inKONBINI : One Store. Many Stories vous encourage à mémoriser les habitudes de vos clients. Proposer le bon produit au bon moment peut débloquer des dialogues uniques ou renforcer vos liens avec les clients. 

De plus, le jeu vous encourage à farfouiller à droite à gauche pour en apprendre plus sur votre tante, vos collègues ou les clients. 

La direction artistique

En ce qui concerne la direction artistique de inKONBINI : One Store. Many Stories, je trouve que visuellement c’est super réussi ! Les personnages fonctionnent bien et les éléments de décors sont beaux. L’ambiance est chaleureuse, c’est super agréable à regarder. L’esthétique des années 90 est vraiment cool. On revient aux bases, pas de smartphone et la technologie rétro impose un rythme plus lent et nostalgique.

Pour ce qui est du sound design, il est vraiment superbe ! Les musiques sont douces, et on est limite sur de l’ASMR pour les sound effects. Le bruit du scanner, l’ouverture des portes et l’ambiance sonore urbaine renforcent vraiment l’immersion dans le jeu. Et en plus, la voix japonaise de Makoto est super douce et agréable à écouter !

Tout au long du jeu, j’ai eu l’impression d’être de retour au Japon. Ça m’a rappelé le konbini paumé où j’allais faire mes courses quand j’étais dans la campagne de Kumamoto. 

Donc pour moi, c’est un sans-faute pour la direction artistique !

Mon avis sur inKONBINI : One Store. Many Stories

Si vous cherchez un jeu stressant, allez voir ailleurs ! inKONBINI : One Store. Many Stories est vraiment un jeu où l’on se pose et on déconnecte son cerveau. Dans ce jeu, tout est lent afin de profiter d’une session de gaming vraiment détente. Bon, c’est peut-être quand même parfois un peu trop lent. Enfin, c’est surtout Makoto et les autres personnages qui sont lents. Ils se déplacent à la vitesse d’un escargot, ce qui peut parfois être un peu frustrant ! Mais sinon, pour le reste, la lenteur est volontiers acceptée pour passer un bon moment. 

inKONBINI : One Store. Many Stories est vraiment super simple à prendre en main, il y a très peu de touches à retenir pour pouvoir tout faire en jeu. 

J’ai vraiment beaucoup aimé les différents personnages et leur personnalité. Mais j’aurais aimé en apprendre encore plus sur eux. Malheureusement, et c’est là le gros point noir du jeu,la durée de vie de inKONBINI : One Store. Many Stories est très petite. Il faut compter cinq ou six heures pour finir une partie. Bon, certes, on peut rejouer au jeu en changeant ce qu’on dit aux autres personnages pour que l’histoire prenne une autre tournure. Mais pour ma part, je n’aime pas forcément rejouer à ce genre de jeux. Parce que ma première version est forcément la plus spontanée et celle qui me ressemble le plus. Alors je prends moins de plaisir à rejouer une partie d’une manière qui ne me correspond pas uniquement pour déverrouiller les succès. 

Bref, à part sa durée de vie, inKONBINI : One Store. Many Stories est une petite pépite dans le genre du cosy game ! La direction artistique et l’immersion sont au top. 

Amateurs de jeux de simulation chill où on n’a aucun risque de perdre, inKONBINI : One Store. Many Stories est fait pour vous !

Pour conclure…

inKONBINI : One Store. Many Stories est une petite pépite dans le domaine du jeu de simulation narratif cosy. Le titre est facile à prendre en main et les différents personnages sont attachants. C’est un sans-faute pour la direction artistique qui rend le jeu très immersif. Le seul point qui vient entacher le tout, c’est la durée de vie du jeu qui est extrêmement courte. Mais si vous aimez les jeux de simulation et gestion, et les jeux narratifs cosy, inKONBINI : One Store. Many Stories est fait pour vous !

La  note  de la  rédaction

4/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Facile à prendre en main

Les personnages et leur personnalité

Un jeu qui détend

La musique, les sons et les voix

Les points négatifs

La durée de vie du jeu

Le personnage qui se déplace vraiment lentement

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