
Après une sortie plutôt bien accueillie, Visions of Eternity a pris un pari risqué. Une première mise à jour sans nouvelle carte, proposant certes quelques ajouts, notamment un légendaire, mais dont le but était de préparer le terrain pour le futur. Amélioration de la qualité de vie dans le jeu et travaux sur la dette technique du titre. Heureusement, dans cette nouvelle mise à jour, l’histoire continue et une nouvelle carte s’ouvre à nous. Le 12 mai, il sera temps de glisser plus loin dans le passé d’Isgarren.
MAJ gratuite sortie le 12 Mai 2026 !
Les jardins de l’éternité
Bienvenue sur la nouvelle carte de cette extension. Sobrement nommée Les Jardins de l’Éternité, celle-ci s’enfonce plus au cœur de Castora, nous rapprochant toujours plus des Aruspices ainsi que des vestiges qu’ils nous ont laissés. Lors de la preview, le début de l’histoire nous a été présenté, la direction que celle-ci prenait, mais aussi l’arrivée dans les Jardins de l’Éternité.


Une façon de nous introduire à la nouvelle zone : une partie de Castora enfouie dans les profondeurs de l’île. La magie qui y coule a rendu les plantes agressives. On y retrouve notamment les mêmes lianes que dans Heart of Thorns. Mais caché au centre de cette perle, un temple aruspice. Accolée à ce dernier, une structure Asura de l’Enqueste. Pour finir, tout au fond de celle-ci, une grande zone où se déroule le méta-event de la carte.
Quoi de neuf ?
Contrairement à la mise à jour précédente, The Only Way nous propose cette fois une nouvelle carte au sud-ouest de Castora, laissant encore pas mal de place pour une autre carte. Cette dernière nous offre une forêt d’arbres rouges à son entrée, donnant sur une clairière avec de grandes constructions. Elle possède un méta-event et son lot de hauts-faits.



En plus de cette nouvelle carte arrivent de nouvelles reliques. Au nombre de six, chacune apporte son lot de nouveautés et ouvre sur de nouveaux builds possibles. La plupart semblent assez hybrides, voire défensives, se basant sur les soins ou sur des sorts spécifiques comme les puits de nécromancien, excluant certaines classes de leur utilisation. On retrouvera aussi de nouvelles maîtrises permettant de profiter toujours plus de ce que nous offre Castora.
Pour finir, l’arrivée de deux accessoires légendaires. Un premier accessoire PvE qui donne un effet de halo derrière la tête du personnage, mais surtout un accessoire McM. Cela faisait longtemps que du légendaire McM n’avait pas vu le jour. Petit point spécial pour ce dernier qui, à chaque élimination, voit son effet visuel un peu plus fort. Il applique des effets aussi aux armes de siège. De quoi briller en McM. C’est vraiment une bonne nouveauté, certes uniquement visuelle, mais donnant un peu d’intérêt à ce mode souvent boudé par les joueurs et réservé à une partie très impliquée dans ce mode.
Chambre forte du sorcier
Comme à chaque mise à jour, la chambre forte a elle aussi été mise à jour. Pour The Only Way, on y retrouvera les récompenses temporaires habituelles, mais aussi de nouvelles récompenses permanentes. On y retrouve un set d’armes, une emote ainsi qu’une monture et des pièces d’équipement. Ces dernières sont en général intéressantes à prendre après avoir récupéré ce qui nous intéresse sur la partie temporaire. En effet, elles restent disponibles à un tarif un peu plus élevé.
Mon petit conseil est de prioriser les éléments les plus avantageux. On peut y retrouver notamment les trèfles mystiques (ou pièces), ou encore les sacs de pièces, les armures élevées si vous en avez besoin, et bien sûr les lauriers. Ensuite, c’est à l’envie et aux besoins de chacun. Pour ma part, je priorise plus les sets légendaires car j’en ai déjà trop à faire à l’heure actuelle.
Le futur
Vision of Eternity nous proposera encore une mise à jour après The Only Way. La roadmap est déjà disponible sur le site de Guild Wars 2. On peut déjà y retrouver quelques informations. On sait notamment qu’il y aura une dernière carte, bien que l’on ne sache pas encore si celle-ci sera indépendante ou reliée dans une double carte. On espère que ce soit une carte indépendante, avec comme pari peut-être au centre de l’île. Avec celle-ci, l’arrivée de nouveaux contenus haut niveau, notamment une rencontre de raid.

À plus court terme, on retrouve les éternels events qui jalonnent l’année. En juin, avec la Foire du Dragon, où on retrouvera une pièce d’équipement holographique si tout se passe bien, la course aux fractales et bien plus. Il est possible de trouver toutes les informations sur le site de Guild Wars 2. Sans oublier les drops Twitch jusqu’au 18 mai, alors n’hésitez pas à aller regarder les streams avec les drops activés.
On devrait aussi, une fois la dernière mise à jour sortie, retrouver des informations sur la suite : la prochaine extension. Pour le moment, aucune information à ce sujet n’a été communiquée.
Au fur et à mesure des mises à jour, ArenaNet précise son chemin. On peut voir pas mal de changements, que ce soit la distinction entre raids et missions d’attaques qui s’estompe, ou l’envie de pousser un peu plus en profondeur l’histoire. On sent que le rythme est encore un peu hasardeux, mais chacun de nos échanges avec les équipes qui travaillent sur le jeu reflète des gens passionnés. Sans compter que Visions of Eternity a été dans l’ensemble bien accueilli. On commence à y sentir le pivot qui a été opéré.




