Tomb Raider IV-VI Remastered

Après le remaster des trois premiers épisodes, Aspyr lance la suite avec le remaster de l’épisode quatre, cinq et six ! Il aura fallu un an entre les deux sorties. Est-ce que Lara a évolué entre-temps ? Dans mon test précédent, je vous expliquais ce qui n’allait pas mais aussi ce qui allait. Il est temps de faire de même pour la seconde trilogie qui, à l’époque, n’avait pas fait l’unanimité. Retrouvez Lara sur Steam, Switch, Xbox et PlayStation pour 30€ le 14 février 2025.

Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.

Une trilogie bien moins aimée à l’époque

Tomb Raider IV-V-VI Remastered débarque en cette année 2025. Je ne vais pas vous refaire un résumé de l’histoire de Lara Croft et de l’époque du jeu vidéo des années 90 puisque vous pouvez retrouver tout cela dans mon Test de l’an dernier. Néanmoins, je peux vous parler de cette trilogie qui, contrairement à la première à l’époque, n’a pas fait mouche. Certes, les fans étaient au rendez-vous, mais le plaisir était moins présent. Moi la première, j’ai toujours préféré les trois premiers opus. Les trois d’après ne m’ont pas séduite plus que cela de par l’histoire. Mais ça, je vais vous en parler plus bas.

À l’époque, Tomb Raider trois avait déjà divisé le public et cela n’est que mon avis mais… Je pense que, suite à ça, les trois autres Tomb Raider n’ont pas eu de succès à leur arrivée. Après, tout n’est qu’une question de goût. En ce qui me concerne, je suis peut-être plus fan de la première trilogie car ça a été mes premiers jeux sur PC aussi.

Tomb Raider : The Last Revelation

Commençons avec l’épisode numéro quatre ! Sorti en 1999 en Europe, nous débutons le jeu avec une jeune Lara affublée de couettes nattées. Pourquoi pas ! Si comme moi vous jouez en VF, fuyez ! Ce côté niais et provocateur de Lara en VF est juste horrible. On pourrait presque croire qu’elle se balade avec son Suggar Daddy dans un voyage de riche. N’oubliez pas qu’à l’époque Lara Croft était l’héroïne la plus sexualisée du jeu vidéo. Bref, ici, le tuto se passe sur le terrain et non plus dans le manoir Croft.

Épisode cent pour cent Egypte puisque notre héroïne cherche l’amulette d’Horus, au risque de déclencher une ancienne prophétie. L’épisode quatre offre donc un nouveau style de scénario avec bien moins de voyages et de changement de lieux. C’est un peu ce qui m’a refroidie à l’époque. J’aime la diversité, et passer trop de temps dans un même type de décor m’ennuie souvent.

Tomb Raider 4 signe aussi son lot de nouveautés. Le sprint amélioré, la synchronisation labiale (un trésor à l’époque), sauter pour actionner des leviers en hauteur, grimper à une corde, etc.

Tomb Raider : Chronicles

Tomb Raider 5 enchaîne directement après la fin du 4eme épisode. Sorti en 2000, nous arrivons pendant les obsèques de Lara suite à la fin tragique du quatre. Un épisode qui nous propose d’anciennes missions de notre héroïne afin d’honorer sa mémoire. C’est là que la trilogie commence à poser problème. Le quatre pouvait être une bonne fin de licence. Mais l’appel de l’argent est plus fort, alors hop ! On sort un épisode flashback.

L’épisode reste tout de même en lien avec l’épisode précédent puisque Werner supervise plus loin des fouilles très importantes.

Tomb Raider : Chronicles propose lui aussi son lot de nouveautés à l’époque, comme faire de l’équilibre sur des planches pour traverser le vide, se balancer sur une barre horizontale ou bien encore ses cinq nouvelles tenues.

Tomb Raider : The Angel of Darkness

Tomb Raider six a été la goutte d’eau qui a fait déborder le vase des fans ! Alors attention, ici, le souci, ce n’était pas l’histoire mais le gameplay. L’histoire était géniale. Lara Croft accusée du meurtre de Werner. Nous jouons donc une fugitive, et voilà qu’une société secrète débarque en prime. Clairement, cette histoire était la plus recherchée et la plus originale de l’époque. Un réel plaisir. Mais, à côté, le gameplay a été revu et il est devenu plus compliqué à gérer, ce qui a vite calmé les joueurs. Des caméras désastreuses, des bugs à foison car la sortie a été accélérée pour… L’argent, bien sûr. Bref, au final, l’épisode n’a pas eu le succès qu’il méritait.

Tout comme les autres épisodes, il a aussi eu son lot de nouveautés. Le combat au corps-à-corps est enfin possible, Kurtis Trent est jouable ! Des PNJ à croiser, la vente d’items, de nouvelles tenues… Bref, c’était la folie. Dommage que les défauts aient pris le dessus.

Un remaster pour les nostalgiques

Tout comme la première trilogie remasterisée, il n’y a pas de grande nouveauté. Graphiquement, c’est propre si vous avez joué à l’époque et vous prendrez plaisir à switcher entre le mode rétro et le mode moderne. Mais aux yeux des joueurs en recherche de beaux graphismes, le jeu n’est pas assez poussé. C’est beau, c’est fin, mais ça reste encore trop simple, surtout sur des consoles Next Gen. Je maintiens ce que j’ai dit, ce jeu sera aimé des fans de Lara qui ont saigné des yeux sur du pixel. Mais pas spécialement pour les « nouveaux » joueurs. Surtout ceux qui ont connu Lara sur la dernière trilogie (2013-2018).

En termes de nouveauté, encore une fois c’est surtout le design qui prime. L’histoire n’a pas changé, les bugs ne sont pas corrigés et même les cheat codes sont là ! Bref, encore une fois, nous avons un remaster qui fait le minimum syndical. Mais il aura au moins un côté positif. Il nous permet de rejouer à des jeux que nous avons rôdé à l’époque. 

Une époque où nous étions patients car, croyez-moi, quand Lara lâche la corde et s’écrase dans un bruit de biscotte au sol alors que vous avez oublié de sauvegarder, il y a moyen de jeter la manette. Ajoutez à cela un côté bien trop sombre aux images… J’ai dû parfois switcher pour réussir à voir un levier en mode rétro que je ne voyais pas bien en mode moderne.

Pour conclure…

Une trilogie bien moins appréciée que la précédente mais qui fera fondre les fans quand même. Beaucoup de choses ont été revues, surtout graphiquement, mais encore une fois ce remaster ne fait que le strict minimum pour nous permettre de jouer sans perdre la vue face aux polygones de l’époque. Dommage car un travail plus poussé aurait pu redonner de la valeur à cette trilogie boudée par les fans depuis tant d’années.

La  note  de la  rédaction

2-5/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Une belle refonte graphique

Le niveau partenariat avec le Times disponible

La sauvegarde rapide (par raccourci)

Des trophées sympas à débloquer

Les points négatifs

Des bugs toujours là

Problème de synchro labial (passable à l’époque, mais maintenant…)

Les caméras capricieuses

Chargements longs

Toujours pas de Save auto

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