South of Midnight

Ambiance Bayou et Tissage ancestral pour cette petite pépite qui arrive le 8 avril 2025 sur Steam et Xbox. Vous incarnez Hazel qui, lors d’une tempête, assiste à la disparition de sa mère dans les eaux de la ville. Elle part à sa recherche dans un monde magique et dynamique. Tisseuse ancestrale, elle va découvrir les secrets de ses proches. Un jeu d’aventure qui vous fera voyager dans un monde de rêves et de magie.

Ce test a été réalisé sur une version Xbox Serie X fournie par l’Éditeur.

Les nœuds du passé et de la souffrance

Lorsqu’un ouragan ravage Prospero, Hazel est entraînée dans un monde gothique du Sud où réalité et fantaisie s’entremêlent, et où d’anciennes créatures du folklore émergent. Dans cette aventure initiatique, Hazel part à la rescousse de sa mère et se plonge dans un labyrinthe de folklore et de secrets de famille, démêlant ainsi sa propre identité.

Compulsion Games

South of Midnight nous plonge dans le folklore du sud de l’Amérique. Vaudou, contes sombres, tout y passe. Et si, comme moi, vous aimez cette ambiance musicale, banjo et magie vaudou, alors ce jeu est fait pour vous. Eh oui, vous l’aurez deviné, c’est un coup de cœur pour moi !

Hazel est une jeune femme qui vit dans les bas quartiers avec sa mère. Le lien est tendu entre elles, et c’est durant une dispute que tout explose. Hazel va aider des voisins et elle assiste impuissante à la disparition de sa maison dans les eaux. L’histoire commence et vous partez à l’aventure à travers 14 livres (chapitres) racontés par un narrateur à la voix rauque et mélodieuse.

L’art du tissage

Les voix des Tisserands regroupent des croyances Sud-Américaine sur une magie liée à la voix et aux chants. En plus de Vaudou, la région sud regorge de contes en tout genre et South of Midnight s’en alimente. Que ce soit les créatures que l’on croise ou bien les histoires, nous sommes plongés dans l’ambiance.

Dans le jeu, la Tapisserie est déchirée et Hazel découvre qu’elle fait partie d’une lignée de Tisseurs ancestraux. Pour retrouver sa mère, elle va devoir réparer la déchirure de la tapisserie. C’est donc avec un graphisme inspiré du stop motion que vous allez parcourir les chapitres de l’histoire d’Hazel.

Au fil de l’aventure, les chants des Tisserands vont vous raconter des histoires liées à certaines créatures et, pour les libérer afin d’avoir le fin mot de l’histoire, il faudra dénouer leurs nœuds. Des nœuds qui se forment à la suite de traumatismes.

Une ambiance magique

Niveau graphismes, au début, ça ne sort pas du lot. Et d’ailleurs, je me suis vite demandée en quoi ce jeu allait me marquer. Croyez-moi, il faut lui laisser sa chance. Une fois le tutoriel passé (la tempête) et le voyage commencé, vous allez en prendre plein les yeux. Les décors sont magnifiques et les jeux de lumière et de couleurs vous offrent une ambiance typique de Sud. Si le sud regroupe tout un tas de pays, moi je retrouve clairement l’ambiance de la Louisiane. Ce côté magie ancestrale, l’histoire de Tom le Croco, le Rougarou… Bref, avec toutes les séries et tous les films que j’ai vu sur la Louisiane, je me suis clairement retrouvée là-bas en incarnant Hazel.

Si, graphiquement, le jeu est beau, la musique qui vous accompagne dans vos sessions est tout aussi belle. Rares sont les jeux qui ont leur place dans ma playlist d’OST. Je les compte sur les doigts d’une main : Death Stranding, Days Gone, The Last of Us. South of Midnight les rejoint clairement. La musique de Benjy et même le passage dans le jeu m’ont donné des frissons. Une histoire dure avec des sujets compliqués. Il est dur de trouver un méchant dans ce chapitre car finalement il faut se mettre à la place de tout le monde pour comprendre.

Chaque chapitre se termine avec une créature à libérer et une musique qui vous accompagne. Que ce soit dynamique ou doux, chaque musique vous marquera d’une façon ou d’une autre.

Histoire et Exploration

Ici, pas de quête secondaire, principale, etc. Vous avez l’histoire et, en avançant, parfois vous aurez deux chemins et l’un d’eux vous permettra de récolter des Bouloches pour améliorer votre personnage. Vous avez aussi neuf cristaux verts à récolter pour améliorer votre vie et il y a une centaine de journaux à ramasser si vous êtes un fan de collectibles. L’histoire peut donc être très rapide, mais si vous explorez partout, vous pouvez améliorer rapidement votre personnage.

Pour avancer, il va falloir libérer des chemins, et pour cela il faut affronter des créatures à certains endroits pour dénouer des nœuds et ouvrir des chemins. Afin de réaliser cela, vous allez avoir des pouvoirs afin de tenir tête aux monstres. Invoquez donc Crouton, votre poupée vaudou, faites une onde de choc ou bien gelez la créature un bref instant. L’arbre de compétences n’est pas énorme mais il va vous falloir pas mal de bouloches pour réussir à le compléter dans sa totalité. Alors, surtout, ne négligez pas l’exploration.

Mon avis sur South of Midnight

Comme dit plus haut, c’est le coup de cœur ! Hazel est très attachante, la voir courir après sa mère alors qu’elles se disputaient quelques heures avant nous rappelle à quel point il faut profiter de nos proches. On ne sait jamais ce qui peut arriver.  Graphiquement, South of Midnight est une réussite. Un conte gothique sombre, mais tellement beau. C’est clairement le genre de jeu qu’on aime faire le soir au calme. Vous avez d’ailleurs plusieurs niveaux de difficulté pour profiter d’une expérience unique. Vous pouvez jouer en mode histoire (combats ultra simples), en mode normal (on recommande, c’est équilibré) ou bien en mode extrême (le moindre coup est fatal). Donc, que vous soyez un joueur chill ou un fan de souls, vous trouverez le réglage idéal pour prendre plaisir à jouer à ce jeu.

Côté histoire, découvrir le folklore de South of Midnight est génial. Chaque chapitre est un livre que l’on ouvre et une nouvelle histoire que l’on découvre. L’histoire principale est celle d’Hazel qui cherche sa maman. Mais pour la retrouver, elle parcourt un univers ravagé par la tempête et y découvre des histoires de gens qu’elle connaît plus ou moins. Chaque histoire a créé une créature qui, blessée par la vie, se défend comme elle peut.

Malgré tout, je ne pourrais pas donner un cinq étoiles. Certes, c’est un coup de cœur, j’ai pris plaisir sur ce jeu. Mais je dois avouer que le fait d’affronter des adversaires seulement dans des petites arènes qui se ferment pour combattre me refroidit un peu. C’est d’une redondance hallucinante. On voit au loin une sorte de prairie et on se dit « ah, allez, un combat ». Les créatures légendaires, par contre, vont donner un petit côté action et dynamisme qui relève le niveau. D’ailleurs, c’est peut-être le seul défaut que je peux donner à ce jeu.

Pour conclure…

Hazel, et sa magie ancestrale, se découvre doucement et elle comprend vite qu’elle n’est pas une femme comme les autres. Affrontez les créatures issues du folklore Sud-Américain et laissez-vous bercer par l’OST fascinante de ce jeu. Une petite pépite qui vous séduira par son histoire, mais aussi par son ambiance.

La  note  de la  rédaction

4-5/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Une histoire touchante qui traite de sujets parfois compliqués

Hazel, une héroïne blessée mais qui reste forte

Un folklore que l’on découvre avec plaisir

Des graphismes géniaux

Une OST qui ambiance !

Disponible sur le Game Pass

Prix correct

Les points négatifs

Redondance des combats

Soucis de lisibilité des sous-titres (écriture blanche sur fond blanc)

Vous devriez Lire aussi
Moonlighter

Dans le même genre

Laisser un commentaire

En savoir plus sur GeeksByGirls

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture