Rune Factory : Guardians of Azuma

Rune Factory : Guardians of Azuma est le dernier sorti de la série Rune Factory. Il nous propose une aventure inédite dans la région d’Azuma ! Avec ce nouveau titre, on replonge dans la série pour découvrir un peu plus de ce nouveau monde.

Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.

On repart dans l’aventure ! 

Comme dans la plupart des Rune Factory, nous nous réveillons dans un lieu inconnu après un rêve d’un combat de dragons dans le ciel. Il ne nous reste comme souvenir que les paroles suivantes : « Accepte le pouvoir des danseurs telluriques et sauve cette terre. »

Nous voilà parti pour aider un village à combattre un mal que personne ne parvient à définir. Pour cela, nous sommes épaulés par la population de notre village d’accueil.

Plus l’histoire se déroule, plus on découvre cette nouvelle terre, ces monstres mais aussi ces habitants.

Le scénario principal est bien prenant et vous invitera à voyager dans le monde et découvrir celui-ci pour le sauver. Mais pour commencer, on doit choisir un avatar féminin ou masculin. Encore une fois, ici, aucune personnalisation à part le sexe. 

L’histoire m’a particulièrement plu et nous permet de découvrir l’ensemble du territoire mais aussi apporte des petites surprises au fur et à mesure de nos aventures dans le monde d’Azuma.

On combat et on cultive !

La particularité de Rune Factory : Guardians of Azuma est que, pour une fois, on va faire plus que juste gérer notre ferme. Ici, on va carrément gérer le village. Ce qui va grandement faciliter notre temps quotidien donné à cette tâche. Pour cela, on devra construire des bâtiments avec l’ensemble des ingrédients que l’on récolte, puis on assignera des villageois à l’ensemble de nos tâches. Les villageois peuvent être repositionnés comme on le souhaite, à savoir faire de l’agriculture, du commerce, de la récolte, de la pêche et bien plus encore. Cela ne nous empêche pas de faire nous-même ces tâches si on le souhaite.

Le système est assez simple à prendre en main. Le mécanisme de l’agriculture est facile, on laboure, on sème et on arrose puis on récolte. Comme je l’ai dit plus haut, les villageois seront d’une grande aide pour avancer sur ces tâches. Il n’y a aucune manipulation pour changer d’outil, je trouve que cela facilite la prise en main mais aussi le gameplay de la partie agriculture.

Concernant l’artisanat en lui-même, ici on fera appel à des villageois dans leurs différentes boutiques pour nous permettre d’évoluer. On peut créer grâce à eux les bâtiments, mais aussi les décorations du village. Pour nous-même et notre équipe, ici on crafte les armes et amures au besoin. Tous ces mécanismes passent par des magasins que l’on positionne dans son village. 

Qui dit village, dit grande responsabilité, car on va devoir gérer la totalité des dépenses du village. À chaque fin de journée, un petit récapitulatif nous donne les achats, les ventes, et donc la recette pour savoir si on arrive à subvenir aux besoins de tout le monde. Il faudra penser à la maison et en construire pour les nouveaux habitants.

En plus des quêtes que nous avons, il y a aussi des quêtes pour nous permettre de monter le niveau du village et ainsi pouvoir l’agrandir et avoir accès à de nouvelles constructions et évolutions.

Et les combats alors ?

Rune Factory : Guardians of Azuma ne tourne pas qu’autour de l’agriculture, il a aussi une grande part de combats. Pour avancer dans le jeu et surtout développer l’histoire, les combats seront une activité qui vous demandera pas mal de temps. Pour cela, rien de plus simple. Il vous suffit de sortir de votre village pour en trouver. Ici, plusieurs mécanismes vont entrer en jeu, permettant de rendre les combats plus intéressants. Les combats se déroulent en temps réel. Au départ, on est seul, puis plusieurs personnages peuvent vous donner du renfort. Pour cela, il faudra monter le niveau d’amitié entre vous pour les intégrer. Chacun aura sa spécificité, comme par exemple : tank, soin, soutien, distance ou entrave. En fonction du combat, il faudra sélectionner les personnages qui vous permettront de réussir le combat.

Plus on avance dans l’histoire, plus on débloque de techniques de combat, mais on les débloque aussi avec des points. Un arbre de talents riche et bien rempli est à débloquer rapidement. En plus des techniques de combat, l’arbre de talents est aussi pour l’artisanat ou encore les armes des dieux. 

Le bestiaire du jeu est assez classique mais propose des variantes en fonction des saisons. Cela donne un peu de peps au jeu et à différents monstres que l’on croise par-ci et par-là.

Un peu d’amour dans l’air ?

Comme tout bon Rune Factory, il y a une grande part d’activité sociale. Beaucoup de villageois vont nous demander de les aider dans leur vie quotidienne avec de nombreuses quêtes. Ces dernières vous permettront d’augmenter le niveau d’amitié avec eux mais aussi de gagner des matériaux pour améliorer les villes dont vous avez la charge. Certaines quêtes sont repérables et assez rentables pour faire augmenter votre fortune.

De plus, chaque jour, vous avez la possibilité de parler à l’ensemble des villageois et ainsi de faire des activités avec eux comme par exemple manger ensemble ou encore se balader dans la ville. Toutes ces interactions permettent de faire augmenter le niveau d’amitié entre vous et eux, débloquant de nouvelles quêtes mais aussi de nouvelles possibilités, que cela soit de romance ou de possibilité d’intégrer votre groupe.

L’ensemble des personnages ont un anniversaire, on vous le rappellera le matin de ce jour, et il faudra trouver le bon cadeau à offrir. Toujours dans le même contexte, cela vous permettra de faire augmenter votre niveau d’amitié avec eux et peut-être débloquer d’autres interactions ou possibilité de faire évoluer la relation. 

Mon avis sur Rune Factory : Guardians of Azuma

Rune Factory : Guardians of Azuma est un jeu que j’affectionne particulièrement. C’est une série que je fais à chaque fois. Ce sixième opus est agréable avec un scénario qui nous réserve des surprises. Le gameplay en lui-même est très facile à prendre en main, que cela soit pour l’agriculture ou encore pour les combats. On a envie de faire énormément d’activités, le temps passe très vite. J’ai beaucoup apprécié la gestion de l’agriculture laissant un peu plus de temps libre pour faire des découvertes ou encore les quêtes.

Les graphismes sont très bien faits, je n’ai rencontré aucun bug, lag ou problème concernant les textures ou encore les expressions des personnages. On reconnaît bien l’ensemble des saisons, l’esprit des bâtiments asiatiques est très présent, nous permettant ainsi de voyager tout en jouant. La musique est agréable mais pas vraiment remarquable. Elle est parfaite pour le jeu, nous laissant envie de l’écouter tout en jouant.

C’est un opus qui a su continuer à me donner envie de jouer encore une fois à la série. J’ai vraiment apprécié le scénario qui réserve quelques surprises intéressantes. Le côté jeu de ferme est présent sans être un fardeau pour le joueur. On a énormément d’activités, ce qui permet de donner une très bonne durée de vie. On a toujours envie de se connecter pour connaître la suite de l’histoire et terminer le scénario. Rune Factory : Guardians of Azuma  propose trois niveaux de difficulté, ce qui permet vraiment à tous les joueurs de pouvoir avancer et terminer le jeu sans aucune frustration. 

Pour conclure…

Rune Factory : Guardians of Azuma est un sixième opus qui a su prendre le meilleur du 5ème et nous rajouter un petit plus qui nous donne envie d’y retourner. Le gameplay est facile à prendre en main, permettant aux plus jeunes de pouvoir y jouer sans difficulté. Si vous n’avez pas encore débuté la série, vous pouvez commencer par cet opus sans problème puis faire les autres plus tard.

La  note  de la  rédaction

4-5/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Scénario intéressant

Gameplay facile à prendre en main

Bonne durée de vie

Bon équilibre entre les combats et la gestion de ferme

Les points négatifs

Peut vite devenir redondant dans la gestion des villages et des relations

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