Phantoms

Phantoms est un jeu d’horreur qui se base sur le rétrogaming. Volontairement pixélisé à outrance, le jeu vous plongera dans une ambiance PlayStation retro. Vous allez devoir réparer un compteur électrique dans un train et le faire sur plusieurs niveaux tout en évitant une créature dans les longs couloirs. Disponible sur Steam depuis le 8 décembre 2023 au prix de 7,79€. Français non disponible.

Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.

Un rétrogaming assumé

Dans Phantoms, vous êtes en route pour voir votre ami Floyd. Si votre trajet en train se veut calme et apaisant, cela ne va pas durer longtemps. Vous avancez dans le couloir du wagon, vous saluez le contrôleur et une fois devant la source de ce bruit de perceuse horrible qui agresse vos oreilles, voilà que tout change.

Un peu à la Silent Hill à l’époque, vous voilà dans un monde parallèle avec d’horribles cadavres, une créature qui vous chasse et une ambiance glauque à souhait. Vous allez devoir fouiller dans des sacs pour trouver des outils et réparer le disjoncteur sans vous faire attraper par la créature.

Le concept a souvent été vu et ça fait toujours son effet, le fait de courir partout pour éviter une créature qui peut poper à tout moment devant vous. Mais le jeu se veut aussi rétrogaming. Vous allez donc devoir supporter les pixels, les soucis d’éclairs qui étaient récurrents à l’époque et les bruits sourds dans les oreilles.

À l’époque, on râlait souvent sur des jeux d’horreur trop sombres qui nous empêchaient de bien voir, alors imaginez quand il y avait du soleil dans le salon, c’était encore pire. Mais là, même en fermant les rideaux, l’éclairage du jeu est bancal. Sans parler des horribles pixels.

Des niveaux aléatoires

Petit plus dans le jeu (et croyez-moi, il n’y en a pas beaucoup), les niveaux sont aléatoires. Vous n’aurez jamais le même niveau, ou bien rarement, car il y a plusieurs combinaisons. Les sacs ne sont pas tous au même endroit, les voyageurs non plus, bref vous ne pourrez pas prendre vos repères facilement.

Le jeu se décline sur cinq niveaux dont un bonus en rapport avec une fin spéciale. Vous avez donc une rejouabilité intéressante puisqu’il y a deux fins possibles.

Un rétrogaming un peu trop rétro

Le jeu pique les yeux ! On ne va pas se mentir, jouer à Phantoms a été une purge monumentale pour moi. Du rétrogaming, j’en fais souvent et le souci dans ce genre de jeu, c’est quand les développeurs veulent trop coller à la nostalgie. Et c’est ce qui arrive là. Déjà, on ne voit presque rien. Les pixels se mélangent entre eux dès qu’il y a des coins sombres, on a du mal à comprendre à quoi ressemble le monstre qui mute de niveau en niveau et les pixels sont énormes. Au bout de dix minutes, j’avais déjà la migraine.

Ajoutez à ça le son environnant qui est juste horrible. Un bruit de perceuse assourdissant dans le casque qui est rattaché au disjoncteur qu’on doit dépanner et une musique nasillarde difficile à supporter. Au final, la seule musique qu’on apprécie, c’est celle du menu.

Un gameplay relativement simple

Le gameplay est simple, on avance, on recule, gauche, droite, accroupi et le E pour interagir. Le clavier sera plus simple en Qwerty et pour le reste, il faudra réagir vite et bien pour se cacher dans les cabines dès que vous voyez le monstre approcher. Un monstre dont on ne sait presque rien d’ailleurs.

Mon avis sur Phantoms

Phantoms est comme son nom l’indique un fantôme. C’est clair, que ce soit sur YouTube ou sur le net, il est compliqué de trouver quelque chose sur ce jeu. Personne n’en parle et pourtant il fait partie des jeux d’horreur de la liste de Steam et il est sorti en Décembre 2023. Et bien, en y jouant j’ai vite compris les raisons de ce silence.

Déjà, ce qui lui fait faux bon, c’est ce côté pixel retro dégueu. J’en ai testé des jeux de rétrogaming et je n’ai jamais craché sur un jeu mais là… Non. Le design Playstation est respecté, à l’époque on avait la même chose. Mais à l’époque on y jouait. Maintenant, ce n’est plus le cas et à moins d’être un vieux de la vieille et d’aimer saigner des yeux, personne ne prendra plaisir à jouer à ce jeu. Visuellement, il est dur de tenir plus d’une heure d’affilée sur une game.

Nous avons ensuite le fond sonore. Un bruit constant de perceuse qui fatigue moralement et on peut clairement le dire. Ce jeu est épuisant. Je n’ai pris aucun plaisir à jouer et pourtant, j’adore les jeux d’horreur. J’ai aussi aimé à l’époque Resident evil, Dino Crisis et autres jeux d’horreur pixelisés, mais là c’est no way.

Quant à l’histoire, en soi je ne vais pas critiquer. La plupart des jeux d’horreur se basent sur les mêmes scénarios. La créature qui court après en râlant on la connaît tous et elle fonctionne toujours comme formule.

Phantoms a donc été une déception pour moi. Et même parmi les jeux indépendants, c’est assez rare chez moi de lâcher autant de venin sur un jeu. Mais là, le rétrogaming, l’excuse du pixel, ne fonctionne pas. On est partis trop loin dans le PC et le prix est cher pour ce que c’est. Je pense que moins de pixels et un design  plus travaillé. Auraient permis un bon jeu à trois euros à faire entre potes.

Pour conclure…

Une ambiance Playstation, un monde parallèle à la Silent Hill mais dans un train. Voilà ce qui vous attend sur Phantoms. Quatre niveaux à faire et une fin bonus. Fuyez cette créature qui vous épie dans les couloirs.

La  note  de la  rédaction

1/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Très honnêtement ? Rien…

Ah si, la musique du menu

La re jouabilité pour une deuxième fin

Niveaux aléatoires

Les points négatifs

Pas de VF (Juste anglais et Croate)

Un rétrogaming trop lointain qui pique les yeux

Un son ambiant horrible

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