
Nova Antarctica est un jeu d’aventure et de survie qui amènera le joueur à explorer les terres gelées de l’Antarctique après la propagation d’un virus mortel sur le reste de la Terre. Le titre a été développé par RexLabo et PARCO GAMES, et est édité par PARCO GAMES. Il est sorti le 28 janvier 2026.
Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.
L’aventure
Nova Antarctica commence avec une courte cinématique, dans laquelle on voit notre petit personnage débarquer d’un bateau sur la neige de l’Antarctique. Et à partir de là, on récupérera le contrôle de ce dernier.


Tutoriel
S’ensuivra un passage tutoriel, où l’on apprendra à marcher, sauter, courir, mais surtout à scanner des objets, simple interaction avec le décor qui permet de débloquer de nouveaux crafts. Ces derniers pourront ensuite être réalisés grâce aux ressources récoltables un peu partout.

Ces nouveaux plans peuvent avoir différentes utilités, en commençant par des capsules pour recharger l’énergie de notre sac ou notre endurance, respectivement utiles pour nous maintenir en vie dans le froid polaire et effectuer différentes actions comme courir ou miner. On pourra aussi obtenir des plans d’outils pour créer une pioche par exemple, servant à extraire des ressources. Et, finalement, on peut débloquer la fabrication de structures, comme un radar indiquant les objets proches à récupérer, des boîtes pour créer un escalier pour atteindre les zones plus hautes, ou encore des murs pour nous protéger des rafales de vent.


Il y a également un système d’objets-clés servant à ouvrir certaines boîtes pour obtenir des améliorations plus globales, comme une petite recharge passive de l’endurance quand notre personnage est abrité. Et un bouton qui permet de voir dans quelle direction aller pour atteindre le prochain point d’intérêt, ainsi que des traces de pas holographiques à suivre pour être vraiment sûr de ne pas se perdre.


Ce premier passage est assez intéressant car des petits messages de lore/tuto sont accessibles, nous expliquant que, bien que pour l’instant on soit tranquille et avec des ressources en abondance, plus on s’enfoncera dans les terres de l’Arctique et moins il y aura de matériaux disponibles, et plus le danger nous guettera.

La météo
La météo est, de mon point de vue, un des plus gros points forts du jeu. Pour faire simple, il peut y avoir une petite dizaine d’événements météorologiques différents, allant du grand soleil à la tempête de neige, ou même une tempête radioactive.


Et ces derniers vont directement impacter nos chances de survie, car plus la température est basse, plus notre combinaison a besoin d’énergie pour nous maintenir en vie. Et il faudra donc consommer des ressources pour la recharger. De plus, de gros coups de vent peuvent être très dangereux, allant jusqu’à tuer notre personnage si on n’est pas assez prudent.


On est donc obligé de réfléchir régulièrement à si c’est vraiment rentable ou non d’aller fouiller plus, chercher plus de matériaux, au risque qu’une tempête nous tombe dessus et nous demande de consommer plus d’objets pour y survivre. Et comme le nombre de ressources sur la map est limité, il y a vraiment le stress de se dire que si on n’est pas assez prudent, on finira par ne plus avoir assez de réserves pour atteindre le pôle.
Aspect artistique
Le jeu est esthétiquement intéressant. Le brouillard ambiant donne vraiment une impression irréelle, semblable à un rêve. Et les effets visuels dans les tempêtes de neige ou toxiques sont vraiment bien réalisés.


La musique est peu présente, mais pas désagréable non plus.
Les problèmes
Malheureusement, et cela peut être expliqué car le jeu vient de sortir, Nova Antarctica a de très nombreux bugs et certaines lenteurs de gameplay que j’ai trouvées très frustrantes.
Bug
Pour commencer ce passage, il y a beaucoup de problèmes sur les déplacements de notre personnage. Le système de saut est très approximatif, et certaines mécaniques comme le fait de grimper sur des caisses marchent une fois sur deux. Et, au global, le game feel du système de mouvement est assez désagréable, on a l’impression de glisser sur le sol plutôt que de marcher dessus.
Le second problème est que la plupart des informations, tutoriels ou autres, sont placées dans un menu avec une liste verticale de boutons pour accéder aux différentes informations. Sauf qu’il est impossible d’utiliser la molette pour descendre dans la liste, elle remonte directement quand on arrête de scroll, rendant très compliqué l’accès au tuto.

Et, pour finir, je n’ai pas pu finir le jeu car, après 2 heures de gameplay environ, le bouton pour indiquer le prochain objectif s’est mis à indiquer un mur, et les traces de pas à suivre se sont arrêtées nettes. J’ai passé plus d’une heure à tourner dans le niveau avant d’abandonner. Néanmoins, les succès Steam montrent que certains ont quand même réussi à le finir, donc un passage doit bien exister, mais je n’ai pas su le trouver.


Lenteur de gameplay
Bien que le concept de base du gameplay soit très intéressant, certaines lenteurs ont vraiment mis un frein à mon expérience. Tout d’abord, le fait que le tutoriel n’est pas passable, et que dès qu’on meurt pendant le premier niveau ou que l’on doit recommencer le jeu pour une raison tierce, on doit refaire le tutoriel. Et ce dernier est très désagréable car dès qu’une nouvelle mécanique ou un nouveau craft apparaît, tout se freeze jusqu’à ce que l’on fasse le craft en question.
Les menus sont également très durs à naviguer, car il est impossible de faire certaines actions à la souris, comme par exemple revenir en arrière ou faire un craft où il est nécessaire d’appuyer sur un bouton sur le clavier.


Et pour finir, il y a une quête facultative qui permet de créer sa propre base, ce qui est une idée intéressante, mais cette dernière demande énormément de ressources et n’apporte rien pour nous aider à survivre et traverser l’Antarctique. Et dans un jeu où tout le concept est d’économiser au maximum ses matériaux pour progresser le plus loin possible, c’est juste dommage. Surtout qu’au début, on pense pouvoir l’utiliser pour s’abriter des tempêtes radioactives, mais même pas, les gouttes passent au travers de l’abri.

Mon avis sur Nova Antarctica
Ça peut paraître contradictoire après avoir utilisé 400 mots pour dire tout ce qui n’allait pas dans Nova Antarctica, mais je trouve que cela reste un super concept qui pourrait vraiment amener à un bon jeu. Le problème est que, pour l’instant, je ne qualifierais pas l’expérience de vraiment jouable. Trop de bugs et un gameplay lent, voire frustrant, dans la première phase.
Néanmoins, quand une version plus stable et plus “player friendly” du jeu sera sortie, ce sera avec plaisir que je le redécouvrirai.
Nova Antarctica est un jeu au gameplay intriguant et intéressant, mais une trop grosse quantité de bugs empêche vraiment de profiter de l’expérience complète du titre. C’est donc un projet à surveiller, car à l’avenir cela pourrait devenir quelque chose de bien, mais je ne recommande pas sa version actuelle.
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Concept intéressant
Visuellement intrigant
Les points négatifs
Énormément de bugs
Gameplay lent




