
MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders est un city builder où l’on fait évoluer une cité de l’Antiquité jusqu’à la Révolution Industrielle. Le titre est développé et édité par 5PM Studio. MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders est disponible depuis le 28 avril 2026 sur PC.
Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.
Résumé
Memoriapolis est un city builder historique où votre ville évolue de manière organique à travers 5 âges, de l’Antiquité à la Révolution Industrielle. Gérez les ressources, interagissez avec les factions et guidez votre dynastie vers une Merveille finale, en mode facile, moyen ou difficile. – 5PM Studio
Qu’est-ce que MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders ?
Comme dit précédemment, MEMORIAPOLIS est un city builder où le but est de gérer et faire évoluer une ville de l’Antiquité jusqu’à la Révolution Industrielle. Il faudra évidemment passer par le Moyen-Âge, la Renaissance et le Siècle des Lumières. Chaque transition d’âge va transformer l’architecture de la ville, apporter de nouveaux défis politiques et permettre de débloquer des monuments historiques uniques.
MEMORIAPOLIS est sorti le 30 avril 2025. Banners and Wonders, sorti le 28 avril 2026, est en fait une mise à jour majeure du jeu. Cette dernière a apporté son lot de nouveaux bâtiments, événements, et donne plus de liberté aux joueurs. Banners and Wonders a également changé de nombreux éléments de gameplay. L’objectif final est désormais de construire une Merveille, à savoir un bâtiment iconique. La première Merveille à réussir à construire est donc la Tour Eiffel. Deux autres Merveilles se débloquent ultérieurement. En effet, une fois la Tour Eiffel construite, vous pourrez débloquer une nouvelle partie où il faudra construire le Château de Neuschwanstein. Viendra ensuite la Statue de la Liberté.

Le gameplay
Dans MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders, on ne se contente pas d’aligner des bâtiments. Le jeu repose sur un équilibre entre urbanisme, politique et économie. Ici, on doit gérer plusieurs piliers majeurs.
La Maison Dynastique
La Maison Dynastique, c’est le cœur de la cité, le premier bâtiment que l’on pose. Ce point central de votre future ville devra être amélioré régulièrement pour débloquer de nouvelles mécaniques de jeu, mais également pour améliorer l’influence de votre dynastie. Le bâtiment évoluera au fil des âges.



L’urbanisme et l’attractivité
Dans MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders, on ne trace pas de routes et on ne place pas les maisons, ni même les quartiers ! En effet, les routes vont se créer toutes seules en fonction des bâtiments de gestion, culturels ou encore de production que l’on va placer. De même, les quartiers vont se créer tous seuls autour de ces bâtiments importants. Les zones résidentielles poussent donc d’elles-mêmes autour des infrastructures importantes.
Les citoyens viendront s’installer progressivement selon l’attractivité des quartiers. Il faudra cependant gérer la proximité des services et l’impact négatif des bâtiments de production.
De plus, il faudra aussi gérer les zones de sécurité et d’attrition. La zone de départ est un large cercle autour de la Maison Dynastique. Mais vous pourrez bien évidemment augmenter la taille de cette zone au fur et à mesure de la partie pour étendre votre empire ! Car, en effet, il faudra étendre les frontières de la ville pour pouvoir construire de nouveaux bâtiments sans recevoir de pénalité. Eh oui, un bâtiment construit hors de votre zone vous apportera des malus.

Les ressources et l’Arbre des Bâtiments
Dans MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders, la gestion des ressources est cruciale et de plus en plus difficile à chaque ère. À l’Antiquité, on commence par gérer quatre ressources de base non-renouvelables : le bois, la pierre, l’argile et le sable. Et, bien sûr, il faudra en plus gérer une ressource renouvelable : la nourriture. Il faudra donc construire différentes infrastructures de production afin de remplir les stocks de ces différentes ressources essentielles. De nouvelles ressources apparaîtront au fil des âges.
Grâce au Cabinet d’Architecte, vous pourrez gérer un arbre des technologies. Ainsi, vous pourrez débloquer de nouveaux bâtiments mais aussi des améliorations pour ces derniers.

La satisfaction des citoyens
Le bonheur de vos habitants est divisé en cinq piliers distincts : la santé, la sécurité, l’appartenance, l’équité et le savoir. Il faudra équilibrer ces différents piliers grâce à des bâtiments de services, des bâtiments militaires ou encore des bâtiments religieux. Suivant dans quels bâtiments vous allez investir, vous n’aurez pas les mêmes avantages. Investir dans le savoir permet d’accélérer les recherches technologiques, par exemple.
Le système de Factions et la Politique
La mise à jour Banners and Wonders de MEMORIAPOLIS met l’accent sur la géopolitique de votre ville. La politique repose sur un système de factions. Il en existe six : Structores Societatis, Ordo Militum, Ordo Divinus, Custodes Sapientiae, Collegium Mercatorum et Curia Civica. Les noms des factions changeront à chaque changement d’ère. Par exemple, au Moyen-Âge, Structores Societatis deviendra la Guilde des Artisans et Ordo Militum l’Ordre des Chevaliers.
- Structores Societatis : Il s’agit de la faction des artisans et sont donc liés à tout ce qui est production.
- Ordo Militum : C’est la faction de l’armée. Ils peuvent agir sur les incidents qui peuvent arriver dans votre ville et gérer les remparts.
- Ordo Divinus : Il s’agit ici de la faction religieuse. En général, ils impactent la satisfaction en équité des citoyens.
- Custodes Sapientiae : Vient ensuite la faction des philosophes, ils sont liés à l’éducation.
- Collegium Mercatorum : C’est la faction des commerçants. Ils vont agir sur les routes commerciales et les comptoirs commerciaux.
- Curia Civica : Et enfin, la faction des politiciens.

À l’arrivée d’une nouvelle faction en ville, ce sera à vous de choisir son emplacement de départ. Chaque faction a un trait de caractère qui lui est propre. Si vos choix politiques vont à l’encontre de leurs intérêts, elles accumulent des griefs contre vous.
Les factions vont se développer de manière autonome et s’approprier des quartiers qui passeront sous leur tutelle. Elles pourront également s’échanger des quartiers et bâtiments entre elles contre de l’or. En tant que dirigeant de la ville, vous pourrez toujours mettre votre nez dans les négociations entre factions et même en favoriser une lors de l’échange si vous le souhaitez.
En attribuant des bâtiments culturels aux factions, vous débloquerez des consommables appelés Personnages Culturels. Ces derniers peuvent être utilisés pour débloquer des leviers politiques ou encore pour aller à l’encontre d’une proposition de loi. Car, en effet, ce sera à vous de gérer le conseil municipal via le Sénat. C’est ici que vous pourrez faire voter des lois avec des effets politiques permanents mais aussi des décrets avec des effets temporaires.
Bref, le pilier des factions est l’un des plus importants. Il faudra donc veiller à bien s’entendre avec chacune d’entre elles. Eh oui, si vous ne voulez pas vous retrouver à devoir corrompre les sénateurs et perdre votre argent pour faire passer le moindre décret, mieux vaut être en bons termes !


Le commerce extérieur
Dans MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders, vous pourrez développer et gérer des routes commerciales. Vous pourrez alors vendre vos ressources en surplus afin de gagner un peu plus de pièces d’or.
Les différents âges dans MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders
Comme vous l’aurez compris, MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders vous fait voyager à travers cinq époques.
- L’Antiquité : C’est le point de départ de votre aventure. Il faudra y poser les bases de votre future cité et gérer vos premières ressources et infrastructures.
- Le Moyen-Âge : C’est une époque d’expansion urbaine ! Elle est caractérisée par l’apparition des châteaux mais surtout de nouvelles dynamiques politiques.
- La Renaissance : Cet âge est axé sur le commerce et les routes commerciales. C’est également le développement culturel et architectural des quartiers.
- Le Siècle des Lumières : Il s’agit là d’une période de progrès, de nouvelles lois et de gestion philosophique et politique plus complexes des factions.
- La Révolution Industrielle : L’âge final de MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders ! C’est là que votre dynastie doit accomplir son ultime objectif : bâtir une Merveille du jeu.

Le déroulé d’une partie
Après avoir choisi votre niveau de difficulté de jeu, il vous faudra choisir quelle sera votre Merveille finale. Bon, au début, vous n’aurez pas le choix, c’est forcément la Tour Eiffel. Il faudra ensuite choisir votre map de départ. Les cartes sont plus ou moins difficiles, certaines ont des ressources moins accessibles, par exemple. Après avoir choisi votre map de jeu, il faudra choisir votre destinée : Artisan, Stratège, Prêtre, Philosophe, Commerçant ou Politicien. Chaque destinée a ses avantages. Par exemple, celle de l’artisan offre un bonus sur l’abondance des ressources.



Une fois tous ces choix faits, il ne vous restera plus qu’à personnaliser votre blason, vous donner un nom à vous et à votre future cité ! Et vous voilà lancé ! Vous n’aurez plus qu’à placer votre Maison Dynastique.

Comme vu précédemment, il vous faudra gérer les ressources et les factions pour veiller au bon développement de la ville.
Il pourra se produire différents événements au cours de votre partie. Des carnavals, ça c’est cool, c’est que vos citoyens sont heureux ! Mais vous pourrez également avoir des incidents dans vos quartiers. En gros, les habitants d’un quartier vont manifester, ils peuvent le faire brûler, mais surtout ils peuvent endommager vos infrastructures. Pour éviter toute rébellion, il faudra donc penser à placer les bâtiments de production le plus loin possible des quartiers. A contrario, pour améliorer le confort de vos habitants, il faudra placer les bâtiments culturels proches d’eux, ainsi que de la décoration pour qu’ils soient plus calmes.
Vous aurez également à gérer des événements pour les factions. En effet, vous aurez régulièrement une fenêtre qui s’ouvrira avec un événement concernant une ou plusieurs factions. Vous aurez alors le choix entre trois propositions pour aider à résoudre des conflits, assister à des mariages ou encore des funérailles. En gros, il va falloir faire en sorte de satisfaire les différentes factions pour éviter de se prendre un grief !


Bref, vous allez faire évoluer votre ville à travers les âges en prenant soin de vos habitants et factions jusqu’à atteindre votre objectif final.
La direction artistique
Niveau direction artistique, MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders se place très bien. J’aime énormément les visuels du jeu et le fait qu’ils évoluent à chaque ère. Voir les bâtiments se transformer au fil du temps, c’est super plaisant ! Bon, seul petit bémol, quand on zoome trop sur certains bâtiments, ça manque de résolution. J’aurais aimé pouvoir zoomer un peu partout pour voir plein de petits détails. Mais le jeu reste très joli malgré tout ! Et puis on voit plein de petits bonhommes qui se baladent, de la fumée, etc, ce qui rend le tout très vivant. J’aime beaucoup les illustrations des différents représentants des factions. Les personnages sont vraiment très beaux !
En ce qui concerne le sound design, il est simple mais efficace. Une petite musique assez douce en fond et plein de petits sound effects qui rendent la cité hyper vivante !
Donc, pour ce qui est de la direction artistique, c’est plutôt une réussite.

Mon avis sur MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders
MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders est un excellent city builder. Le jeu est hyper complet en termes de gameplay. Il y a beaucoup de mécaniques qui entrent en compte pour la réussite d’une partie. Et pourtant, le jeu reste hyper détente. J’ai beaucoup aimé le système de factions et surtout le fait qu’il y ait un vrai objectif final. Bien souvent dans les city builder, il n’y a pas réellement d’objectif, à part développer le plus possible une ville, mais ça reste assez vague et finalement beaucoup moins intéressant que la construction d’une Tour Eiffel !
De même, le fait que toute la map soit constructible, mais qu’en même temps si c’est hors de la zone de la ville il y ait des malus, c’est une mécanique que j’apprécie ! Au final, on évite de s’éparpiller et on doit penser optimisation pour réussir à tout faire tenir dans la zone.
Bref, le jeu est hyper complet ! Et en plus de cela, il a une très grosse durée de vie potentielle. Surtout si les développeurs ajoutent régulièrement de nouvelles Merveilles à construire et de nouveaux événements.
La direction artistique est également très bonne, surtout au niveau sonore.
Je recommande sans hésiter MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders à n’importe quel amateur de city builder. Surtout si vous voulez un jeu avec des mécaniques complexes mais qui reste 100% détente !
MEMORIAPOLIS : Banners and Wonders est un excellent city builder qui mérite d’être plus connu ! Les nouvelles mécaniques de jeu sont cool, le gameplay est hyper complet et la direction artistique est bien. Bref, c’est un sans faute pour 5PM Studio, qui a montré qu’on pouvait toujours améliorer un jeu même après son lancement !
Fans de city builder, vous pouvez y aller les yeux fermés !
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Facile à prendre en main
Gameplay hyper complet
Évolution à travers les âges
Très grosse durée de vie
La direction artistique
Les points négatifs
On perd en qualité quand on zoome trop sur les bâtiments




