Len’s Island

À la recherche d’un jeu mêlant exploration, aventure et construction ? Len’s Island est peut-être un bon candidat. Sorti depuis 2021 en accès anticipé, le jeu approche de sa sortie définitive. C’est donc le bon moment pour explorer ses îles perdues et voir ce qu’il a dans le ventre.

Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.

Bienvenue à Len’s Island

Pour nos premiers pas sur Len’s Island, pas d’arriver en grande pompe, pas de fanfare, juste nous sur une plage, et un panneau de quêtes. Quelques pas et on découvre le hameau de … Perdu au milieu de ce petit bout de terre. Aucun indice pour nous guider, si ce n’est nos quêtes. Celles-ci nous orientent sur quelles actions faire. Elles représentent une forme de tutoriel. Ici, pas d’histoire ou de cinématique d’introduction.

Ce premier postulat est pour le moins déconcertant. On suit un peu machinalement les premières quêtes. On découvre la petite île, vraiment petite. Puis on avance et on découvre un mystérieux donjon. Celui-ci est infesté de créatures étranges. Rapidement, on tombe sur des stèles gravées avec un langage inconnu. Et le monde qui semblait si petit et vide prend tout d’un coup en profondeur.

Un peu plus tard, on se fabrique un radeau et là on prend mesure du vaste archipel que l’on va devoir explorer. Chaque fois, le jeu, au travers de ces actions, nous amène un peu plus loin, chaque fois notre vision de cet univers s’élargit et Len’s Island se révèle à nous. Ce n’est pas une histoire qui nous est contée, mais une histoire qu’il nous faut découvrir.

Home sweet home

C’est une bonne chose de survivre, mais il faut aussi penser à avoir notre petit coin de paradis. Rapidement, Len’s Island nous donne les bases pour construire notre petite maison. Assez archaïque, celle-ci nous offre une forme de protection. Effectivement, les nuits peuvent être agitées. Mais c’est surtout un lieu pour poser notre lit et dormir. Ceci nous permettant de passer la nuit sans heurts.

Mode construction

Dans Len’s Island, il est donc possible de fabriquer des maisons ainsi que des structures. Pour ce faire, il faut passer en mode construction. Celui-ci passe par une vue plus verticale, avec un système de sélection. Une fois une structure sélectionnée, il est possible de la détruire ou de l’améliorer. La détruire nous permet de récupérer les ressources. La vision est par moments peu coopérative.

Le placement se fait un peu de la même façon que sur d’autres jeux tels que Rust ou encore Ark. On pose nos fondations, ensuite les murs se placent en périphérie. On monte ainsi notre maison étage par étage. Le plus compliqué reste les escaliers. Ceux-ci doivent être posés sur un bord opposé à la montée, et ils sont assez rigides sur leur positionnement. Ce problème est assez anecdotique sur une structure faite de toutes pièces mais on rencontre quelques soucis pour créer des passages dans le monde.

Quand build rime avec raccourci

Au-delà de notre petit havre de paix, la construction nous sera utile un peu partout sur le territoire de Len’s Island. Il est possible de construire partout mais surtout là où votre chemin sera bloqué ! Besoin d’accéder à un endroit surélevé ? Il suffit de créer une plateforme, un escalier. Les possibilités sont infinies.

Ces constructions sont souvent archaïques, chaotiques. Mais elles enlèvent toute limite. En même temps, elles simplifient beaucoup l’exploration, peut-être beaucoup trop par moments. Mais cela enlève la frustration de ne pas trouver sa route.

Outils et améliorations

Ce n’est pas tout de construire des structures. Il faudra aussi améliorer ses outils, ainsi que les technologies auxquels on accède. Au début, on se contentera d’une pioche, d’une hache et d’une épée. Mais très vite, il faudra les faire progresser. Pour ce faire, il faut faire évoluer la zone, mais aussi notre établissement.

L’évolution est simple : réunir les ressources et faire l’amélioration. Il faudra récolter, mais surtout rechercher ces ressources, en particulier les morceaux de ferraille. Ces derniers sont trouvables dans des tonneaux répartis un peu partout. Et c’est un enfer à trouver au bout d’un moment. Donc il faut trouver une solution pour faire des pièces, et le jeu propose des sortes d’usines pour pouvoir y pallier, ou des zones de récolte qui se rechargent.

Seul bémol à ce sujet, le jeu nous révèle bien tard leur présence. Résultat, je me suis retrouvé devant une sorte de softLock. Il me fallait 500 pièces pour débloquer l’usine de ferraille. Mais pour avoir des pièces, il fallait que je complète des objectifs. Mais pour compléter ces objectifs, il me fallait un sac plus grand. Et pour avoir un sac plus grand, il me fallait de la ferraille… Dernière solution : farmer en boucle le même donjon pour 15 pièces à chaque fois jusqu’à en avoir 500. Ou continuer d’explorer.

Récolte et exploration

La principale activité dans Len’s Island est l’exploration. Elle est mise en avant de façon naturelle. On n’est pas forcément tenu par la main, il faudra donc explorer pour comprendre quoi faire. Petit à petit, on découvre notre environnement. Tout d’abord une île, toute petite. On y apprend comment récolter du bois, de la pierre et quelques minerais de base. Puis on découvre une mine, un village. Chaque étape franchie nous ouvre de nouvelles portes.

Ensuite, on va un peu plus loin. On découvre une porte fermée. On comprend qu’il faut activer 4 pierres. Finalement, on y découvre notre premier donjon. Une fois fini, on y rencontre notre premier compagnon. Puis on continue. On améliore notre camp, on upgrade le village, et là on peut fabriquer un radeau. La mer nous ouvre ses bras, vaste et pleine d’autres îles à découvrir.

Le moins que l’on puisse dire, c’est que la carte est immense. Les déplacements en mer au début y sont très longs avec notre embarcation de fortune. Il est tout de même possible pour la première île de l’atteindre via les mines. C’est un jeu qui se découvre petit à petit, qui demande à ce qu’on se laisse porter. Sa tranquillité est seulement rompue par de mystérieuses créatures sorties des ombres.

Un mal mystérieux

Avec notre découverte du premier donjon, on se rend compte très vite que Len’s Island n’est pas si paisible. Pire, il semblerait que l’on soit nous-même libéré de quelque chose de très dangereux. Très vite, des monstres sortis des ombres vont commencer à apparaître sur l’île. Heureusement facilement repérable avec leur lumière bleue sur le dos. On ne sait pas trop qui ils sont ni d’où ils viennent. Ils semblent être contenus dans le donjon pour la majorité. Et les mystérieuses stèles que l’on trouve ne nous seront pas d’une grande aide.

Il nous faudra donc continuer de trouver des indices pour comprendre d’où ils viennent, mais surtout se défendre. Bien que ce soit relativement simple au début, très vite ils peuvent devenir problématiques. On peut notamment parler du donjon. Celui-ci est surchargeable. Ceci fait grimper la difficulté en flèche. Monstres plus nombreux, plus puissants, et avec de la régénération de vie pour le premier boss.

Système de combat

Le système de combat est quant à lui assez simple, mais il fonctionne dans l’ensemble. Il suffit de taper dans la direction des ennemis pour les toucher. Une bulle apparaît pour nous indiquer le timing. Si on est synchrone, alors elle passe au jaune et fait un coup critique. À noter que ceci fonctionne aussi pour la récolte. Avec l’attaque de base, on pourra esquiver mais aussi avoir une compétence. Dans un premier temps, une attaque circulaire qui repousse les ennemis.

Avec différentes améliorations et quelques niveaux de plus, il sera aussi possible de s’améliorer. Il faudra faire progresser notre équipement en explorant Len’s Island, mais aussi choisir des compétences dans un arbre, réparties en plusieurs catégories comme la récolte ou encore le combat. Celles-ci donnent accès à de nouveaux crafts et autres possibilités d’être plus fort ou efficace.

Pour le combat en lui-même, c’est un peu brouillon. Les patterns des monstres sont assez durs à lire. Et lorsqu’ils sont nombreux, leurs attaques ont tendance à s’alterner, ne laissant aucun espace. On constate que certaines attaques sont stoppées lorsque l’on touche un monstre alors que d’autres nous ignorent complètement. C’est assez dur à lire bien que cela reste jouable. Len’s Island semble prioriser l’équipement et l’exploration sur le combat.

Pour conclure…

Len’s Island se présente dans un premier temps comme un jeu calme, reposant, basant tout son gameplay autour de l’exploration. Le côté non dirigiste peut nous perdre un peu au début, mais quel plaisir de ne pas avoir un jeu qui nous dit d’aller d’un point A à un point B. Il propose néanmoins son lot de défis avec les donjons, en particulier une fois mis en mode cauchemar. On notera tout de même des combats un peu brouillons et quelques choix qui nous mettent dans des situations qui ralentissent notre aventure. Mais il reste plaisant à parcourir. Sans compter la satisfaction de la découverte lorsque l’on trouve un élément par soi-même.

La  note  de la  rédaction

4/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Vaste univers

Une histoire à découvrir

Building

Pas de guide ou de couloir

Les points négatifs

Soft lock avec les ressources

Combats un peu brouillon

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