Assassin’s Creed Shadows, sorti récemment sur consoles et PC, a su se faire une place dans le cœur des joueurs. Mais que serait un jeu aussi attendu sans son guide et son artbook ? Ici, chez Geeks By Girls, nous avons eu la joie de recevoir l’artbook de chez Mana Books. Ce n’est donc pas moins de 255 pages d’illustrations, de costumes, de paysages du célèbre jeu. Si Assassin’s Creed Shadows vous avait déjà séduit de par ses paysages splendides, l’artbook vous en mettra aussi plein les yeux. Disponible chez votre libraire préféré et chez Amazon pour 29.90€ le 20 mars 2025.
Cette critique a été réalisée avec un exemplaire fourni par l’Éditeur.
C’est de l’art !
Découvrez L’art de Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft s’associe à Mana Books afin de nous offrir ce livre magnifique. Après un premier artbook sur l’opus de Valhalla, Mana Books continue dans sa lancée avec Shadows, récemment sorti sur consoles. Depuis 2007, Ubisoft nous offre du rêve avec ses Assassin’s Creed. Que ce soit sur nos écrans ou en livres, les collectionneurs de la licence ont de quoi faire. Les guides de jeux sont magnifiques et les artbooks encore plus. Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur le Shadows.


Du chaos au devoir, de l’obscurité à la lumière
Japon, 1579. À l’aube de la tumultueuse période Sengoku, Naoe –; une habile Assassin shinobi de la province d’Iga –; et Yasuke –; le légendaire samouraï africain –; se lancent dans un voyage pour découvrir leur destin commun. En chemin, ils croiseront des personnages charismatiques, apprendront à manier une panoplie d’armes et d’outils, et traverseront des paysages spectaculaires.
L’Art de Assassin’s Creed Shadows célèbre la première incursion de la série dans l’ère du Japon féodal. Cet artbook de grande qualité inspirera les Assassins shinobis et les samouraïs de toutes les générations.
Cali, notre chroniqueuse, vous a fait un petit test bien sympathique et vous a livré son avis sur le jeu. J’ai personnellement pu y jouer aussi. Je n’aurais donc aucun souci à vous parler des deux et à glisser aussi mon avis.
L’art de Assassin’s Creed Shadows, un guide visuel
Pourquoi un guide ? Ici, pas de soluce, mais un guide sur l’histoire, les personnages et l’univers entier d’Assassin’s Creed Shadows. Mais allons-y dans l’ordre. Commençons par la couverture. Un fond rouge avec des ombres de bâtiments japonais. Le A des Assassins peinturluré, mais, surtout, Yasuke et Naoe vêtus de leurs plus beaux costumes. Vous ne les avez pas tous eus encore dans le jeu ? Pas de panique, vous allez les découvrir dans l’artbook.


L’avant-propos
Le sommaire de L’art de Assassin’s Creed Shadows, se compose de 6 parties. Cinq chapitres dont l’avant-propos en plus. Posé sur une double page, l’avant-propos laisse la parole à Thierry Dansereau, le directeur artistique du livre. Il nous fait un bref résumé du jeu et nous explique que les images peuvent avoir de grands pouvoirs. Une photo de lui et une belle illustration sur une double page et nous voilà au chapitre un.
Chapitre 1 : Deux protagonistes
Une quarantaine de pages pour vous parler de Yasuke et Naoe. Ici, nous apprenons pas mal de choses sur les deux héros du jeu. Nous avons aussi des explications sur leurs créations, des anecdotes et même les premières esquisses de nos deux assassins.

Dans les Assassin’s Creed, nous savons tous qu’il est important d’être bien habillé. Mais ce qui est encore mieux, c’est quand chacun des costumes a une spécialité. Et dans l’artbook, nous avons la possibilité de découvrir les costumes mais aussi d’avoir un bref descriptif de ces derniers. Ajoutez à cela des illustrations faites par divers artistes.
Chapitre 2 : Le monde
Si le jeu peut marquer par son ambiance Japon féodal, ce qui va surtout vous transporter, c’est son monde. Des régions du Japon exploitées graphiquement et mises en valeur par une équipe artistique passionnée. Depuis l’arrivée des Assassin’s Creed en Open World, soyons honnêtes, ce qui nous fait rêver, ce sont les décors. Que ce soit la Grèce antique, l’Egypte ou bien encore les pays nordiques, Ubisoft a su nous offrir des voyages splendides. Shadows ne fait pas exception. L’artbook va donc vous permettre d’admirer les différentes régions sur papier glacé. Bien entendu, avec vous, un petit descriptif sur chaque image afin de vous informer sur sa création en studio, ses anecdotes ou bien même nous donner quelques informations vues en jeu. Poussons le détail jusqu’au bout, vous aurez même un récapitulatif des textures du jeu.

Chapitre 3 : L’histoire
En quoi l’histoire va être intéressante dans un artbook ? Eh bien, tout simplement grâce aux personnages. Yasuke et Naoe ne sont pas les seuls êtres humains dans le jeu et nous allons pouvoir découvrir les personnages marquants comme Nobunaga, Tomiko, Hanzo et bien d’autres. Chacun des personnages est décrit et dessiné dans l’artbook. S’ensuivent certains story-boards, concept arts narratifs et surtout des illustrations à vous couper le souffle.
Chapitre 4 : Archétypes et Personnages
Ici, ce sont les adversaires et autres groupes de PNJ que l’on va rencontrer. Les samouraïs, les gardes du corps, les Shinobis ou bien encore les Portugais. On nous explique ce qu’ils sont réellement et nous avons le droit à de jolies esquisses avec leurs costumes.



Chapitre 5 : Identité visuelle et interface
Et enfin, la partie la plus courte, l’interface. Nous apprenons d’ailleurs ici que le logo des Assassins a été créé en collaboration avec une professionnelle de la calligraphie japonaise. Un détail qui a son importance. L’interface est une partie très rapide et sûrement pas la plus importante, mais elle a sa place.
Mon avis sur L’art de Assassin’s Creed Shadows
Nous sommes sur un livre qui vaut son prix et encore plus si vous êtes un fan. Format relié, il est assez lourd et, visuellement, il est magnifique. Il fera fureur dans votre bibliothèque gaming.

Niveau contenu, c’est pareil. Il vaut son prix encore une fois. Les images sont magnifiques et nous n’avons pas là un simple artbook avec des images en pêle-mêle collées sur des feuilles glacées. Non, nous avons un réel travail d’illustration mais aussi d’écriture. Vous aurez de la lecture et des informations et anecdotes très sympathiques si vous voulez aller encore plus loin dans l’univers de Shadows.
Néanmoins, j’ai un point négatif. Malgré la qualité du livre, je m’inquiète de la reliure. Les pages craquent un peu, et si vous ouvrez trop le livre, on peut y voir des faiblesses dans l’assemblage des pages. Pour avoir déjà eu un guide dans ce format que j’ouvrais beaucoup, je peux assurer que certaines de mes pages se sont décollées. À voir sur le temps si cela va tenir. Pour le reste, c’est un grand OUI !
Vous êtes plutôt Team Yasuke ou Naoe ? Vous n’avez pas encore croisé tous les costumes, ni toutes les montures du jeu ? Eh bien, ici, vous avez ce qu’il faut. Assassin’s Creed Shadows a su vous faire voyager dans ce Japon féodal, mais l’histoire ne s’arrête pas là ! L’artbook vous fera visiter les coulisses du jeu et, qui sait, il vous donnera peut-être envie de visiter un peu plus la map de Shadows.




