Grimoire Groves

Grimoire Groves est un donjon crawler mélangé à un cosy game édité et développé par Stardust. Il est disponible depuis le 4 mars 2025 sur Nintendo Switch. À l’occasion de la sortie physique, je vous propose de découvrir ce petit jeu en détail.

Ce test a été réalisé sur une version Nintendo Switch fournie par l’Éditeur.

Être une sorcière, ce n’est pas facile !

Nous voilà dans la peau d’une apprentie sorcière. Pour parfaire notre apprentissage, notre mentor nous demande de redonner vie à son jardin. Pour cela, nous allons devoir arroser des plantes et découvrir de nouvelles graines. Nous voilà donc parti à la conquête des différents donjons nous permettant d’obtenir nos graines.

Une histoire simple mais qui nous permet de voyager dans plein d’univers différents, tout en proposant de défier la nature. C’est vraiment un style très détendu et cosy que l’on rentre dans le gameplay. On est dans un donjon crawler cosy, je comprends que le concept puisse être étrange, mais cela fonctionne plutôt bien avec l’univers coloré et doux du titre.

Un gameplay assez simple !

Dans le fond, le gameplay est très facile à prendre en main. Quelques sorts et en avant pour l’aventure. En plus de gérer les différents niveaux mais aussi l’évolution de notre jardin, il faudra faire attention à son énergie. C’est là que toute la stratégie se met en place. Il va falloir faire des choix, comme nettoyer le jardin pour l’agrandir ou partir en donjon pour récolter de nouvelles plantes, faire le donjon en entier ou encore s’arrêter à un moment sans le finir. Plus on avance dans le jeu, plus on comprend que la stratégie entre en place pour nous permettre d’aller toujours plus loin dans les donjons. Car, en effet, si l’énergie tombe à zéro, on tombe et on perd une partie des ingrédients acquis.

Chaque monstre ou plante possède une couleur, il est très important de bien envoyer le sort correspondant qui a la même couleur pour le tuer. Concernant la couleur, nous sommes sur les 4 éléments : le feu, l’eau, la terre et le vent. Un élément = une couleur. La couleur est aussi importante car le loot se fera en fonction de ça. Une fois les ingrédients récoltés, on retourne à notre base et on débloque de nouveaux sorts. Il est aussi possible de créer des objets pour améliorer notre jardin.

Pour le côté un peu cosy game, il y a lors de la création d’objets des mini-jeux à réussir pour les finir. Certains sont plus compliqués que d’autres, mais avec le temps cela va de mieux en mieux et devient plus facile à faire.

Un décor plein de douceur et de couleur

Côté graphismes, Grimoire Groves nous propose un univers riche et coloré. On ressent bien l’atmosphère zen et belle. On a envie de se promener dans notre jardin, de voir les nouvelles plantes mais aussi les donjons que l’on nous propose. 

Le côté dessin ajoute une dimension très bucolique. Cela représente bien l’univers et on a vraiment envie de le parcourir. 

La bande-son accompagne parfaitement le gameplay et le jeu. On est dans des musiques douces et entraînantes, sans jamais avoir envie de l’éteindre. 

Mon avis sur Grimoire Groves

Grimoire Groves propose un univers coloré zen avec un gameplay de donjon crawler. On pourrait se dire que cela ne fonctionne pas mais ce n’est pas le cas. On apprécie de pouvoir avancer et découvrir de nouveaux donjons et faire pousser nos plantes.

Bon, il faut quand même l’avouer, pour certaines évolutions et crafts, on a besoin de retourner souvent dans les donjons. Farmer est un moment obligatoire dans le jeu, c’est vrai que pour les RPG cela ne me dérange pas vraiment car je le sais dès le départ. Ici, j’ai trouvé qu’il manque un peu de variété pour donner un peu plus de sens au farming. Les activités ne sont pas assez développées pour nous donner envie de revenir encore et encore. Malgré tout cela, je trouve qu’il manque un peu de PNJ avec qui parler et à rencontrer pour faire avancer l’histoire. Je reste un peu sur ma faim.

Pour conclure…

Grimoire Groves est un jeu prometteur qui a un univers très intéressant mais qui sur le long terme peut devenir un peu lassant. Je trouve le titre vraiment très beau et calme, même si on part dans un donjon crawler.

La  note  de la  rédaction

3/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Univers coloré

Thème des plantes bien respecté

Les points négatifs

Peu de variété dans les activités

Un peu redondant

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