
Dragon Quest VII Reimagined est le remake de Dragon Quest VII, un RPG édité et développé par Square Enix. Il est disponible depuis le 5 février 2026 sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch 1 et 2. Repartons parcourir ce jeu culte et ainsi redécouvrir l’aventure ensemble. Voyons si on retrouve le bonheur de ce jeu qui m’avait tant plu à l’époque !
Ce test a été réalisé sur une version PS5 fournie par l’Éditeur.
Un peu d’histoire !
On commence notre aventure sur l’île de Maylor, une île toute petite perdue au milieu d’un immense océan. On incarne le fils d’un pêcheur, nous sommes amis avec le prince de l’île : Killyan. On comprend rapidement que notre héros et son ami ont un rêve, à savoir partir découvrir le monde. Seulement, tout leur entourage leur rappelle qu’ils sont seuls au monde. Mais eux veulent prouver le contraire.
Un soir, ils décident de partir découvrir le monde. C’est là que leur amie d’enfance Maribel (fille du maire) les rejoint. Voilà qu’ils découvrent une statue qui parle et leur donne une mission !


Les voilà partis à la recherche de fragments de tablette sur leur île. Après quelques aventures, ils découvrent une nouvelle île et sont téléportés dessus !
Voilà comment nos aventuriers partent découvrir le monde, mais la découverte de la vérité ne s’accompagne pas toujours avec bonheur ! Les forces démoniaques se sont mises en travers de leur chemin ! Il faudra trouver des fragments de tablette pour avancer de l’aventure !
En termes d’histoire, elle a été un peu réduite au fur et à mesure des versions. Pour la version PS1, on avait un peu plus d’une centaine d’heures. Pour la version 3DS, on était autour de 80 heures. Les développeurs l’ont indiqué, on tourne vers les 60 heures pour cette version, voire un petit peu plus.
Le gameplay de Dragon Quest VII Reimagined
Pour le gameplay du jeu en lui-même, on est sur une grosse mécanique de trouvaille de tablettes dans les îles connues pour pouvoir continuer l’aventure. Il faudra fouiller les caves, maisons et petits recoins pour découvrir l’ensemble des tablettes manquantes. Petits plus, nous avons une liste de tablettes manquantes disponibles ainsi qu’une grossière localisation pour nous permettre de sortir de ces embûches facilement.
Il est aussi possible de choisir un niveau de difficulté du jeu. Un vrai plus rendant accessible à tout le monde l’histoire de Dragon Quest VII Reimagined. Un mode facile, un mode normal, un mode difficile et un méga difficile, de quoi satisfaire tout le monde. En mode normal, le jeu reste assez facile mais il sera quand même exigeant en termes d’optimisation des personnages avec des armures et des armes bien montées. Il faudra aussi bien monter les niveaux et optimiser les personnages dans une moindre mesure. Mais cela rend l’expérience vraiment intéressante. Pour le niveau facile, il est possible de mourir mais cela est un vrai plaisir d’avancer sans vraiment trouver de vrai défi d’optimisation et d’utilisation des potions et autres composantes à disposition.


Les monstres sont déjà sur la carte, pas de surprise à part en mer ! Mais sinon, dans les donjons et sur la carte, on sait où ils se trouvent. Les combats sont tour par tour, mais on ne s’ennuie pas avec les mécaniques introduites dans le gameplay. Cela reste très fluide grâce aux animations des personnages lors des sorties. Nos personnages ont, au départ, des vocations assez bien définies. Pour nous, on va être plutôt DPS avec des buffs, puis Killyan va être plutôt le tank avec son épée, puis Maribell sera plutôt une mage. Plus on avance dans l’histoire et plus on sélectionne les sorts et la classe de chacun.
Pour débuter un combat, si on initie ce dernier, on frappera en premier, un avantage non négligeable avec certains combats pour que cela soit plus rapide. Une petite nouveauté aussi, lorsqu’on est vraiment beaucoup plus fort que le monstre, on peut le tuer directement sur la map, évitant ainsi le combat.
Petit plus lorsqu’on prend un niveau, les PV et PM reviennent au maximum, assez bien lorsqu’on se promène dans un donjon et que nous n’avons pas assez de composants de soin.
Il est possible de changer de vocation (il faut quand même bien avancer dans l’histoire) pour chacun de nos personnages et ainsi changer les sorts et les aptitudes de chacun. Puis viendra le double-emploi, grâce auquel on combinera deux vocations. Cela donne vraiment une énorme liberté dans le style de jeu. J’apprécie aussi énormément le fait de pouvoir utiliser les combats auto ou encore de pouvoir accélérer la vitesse de combat pour ne pas ralentir notre progression.
Concernant les vocations, il y a une frénésie qui est disponible, elle est active quand notre personnage est en frénésie combative. Cela peut permettre par exemple d’améliorer les attaques de tout le groupe ou encore d’invoquer de puissants monstres. Chaque vocation a la sienne. Maintenant, il ne reste plus qu’à les découvrir toutes !
Le graphisme
Ce qui a fait le plus parler avant la sortie de Dragon Quest VII Reimagined, c’est bien ses graphismes. On avait un peu peur, mais lors de la prise en main, cela est tout autre. J’ai tout de suite adhéré complètement au jeu ainsi qu’à l’univers. Les diaporamas ont vraiment été refaits pour nous permettre de bien voir l’univers très détaillé et chaleureux du jeu.
Le design tout mignon est vraiment un design que j’affectionne particulièrement. Je trouve que le rendu global sur le jeu est vraiment génial. On a une possibilité de jouer avec l’expérience 3D qui est complète. On peut tourner la caméra dans tous les sens, on a toujours un petit détail, un pot à casser ou encore une mini-médaille.
On a envie de discuter avec tous les personnages. Bon, par contre, côté diversité, je suis un peu plus mitigée. On retrouve les mêmes villageois partout, le même design. On a l’impression des fois d’être toujours au même endroit sans trop évoluer. Alors oui, effectivement, pour un jeu 3DS ou PS, je comprends que l’on utilise toujours les mêmes designs. Mais là, un petit effort aurait été un vrai plus et aurait donné un peu plus de profondeur à chaque île ou village où l’on se promène.


Pour les monstres, c’est la même chose. Mais là, on connaît bien le bestiaire de Dragon Quest, et nous avons l’habitude de cette redondance.
Concernant la bande-son, ici pas de grande surprise, on retrouve les sons bien connus de la licence. On a un petit enregistrement des sons avec une version orchestrale. Cela donne un peu plus de matière. Cela reste quand même connu et ultra-connu. Ici, les passionnés de la licence ne seront pas perdus.
Mon avis sur Dragon Quest VII Reimagined
Dragon Quest VII Reimagined est un titre que j’attendais avec impatience après avoir refait Dragon Quest I et II. C’est vraiment un opus que j’ai énormément apprécié sur 3DS, la refonte ainsi que la mise à jour du gameplay permettent de vraiment apprécier l’histoire. Une fois lancé, il est dur de lâcher la manette tellement on est pris dans l’histoire. Le nombre d’heures ne me fait pas peur et rend le jeu encore plus intéressant. On a l’impression que tout avance vite mais, en fin de compte, en mettant bout à bout chaque tablette, on complète l’histoire. Le monde est vaste, une petite leçon donnée dans l’histoire qui nous rappelle qu’il ne faut pas lâcher nos rêves.
En termes de gameplay, je trouve que le tour par tour n’est pas vraiment lassant et a toute sa place. Sur pas mal de combats, il est nécessaire de bien mettre en place une stratégie de synergies avec l’ensemble des personnages. En plus de notre petite équipe, nous avons des personnages invités qui s’ajoutent au fur et à mesure de nos aventures. Il faut faire avec, des fois c’est une aide, et d’autres non ! Merci Square Enix !
Le rendu sur grand écran est magnifique. Je n’ai pas rencontré de bug graphique, mais plutôt quelques ralentissements lors de l’obtention de mini-médailles ou autres, ou là où les dialogues restent vraiment trop longtemps. Mais c’est le seul point négatif du jeu, le reste sans problème !
En termes de langue, le jeu nous propose en audio l’anglais ou le japonais, puis les sous-titres en français sont disponibles. J’ai toujours une préférence pour les audios en japonais qui sont superbes. J’ai fait un petit tour en anglais, pour essayer, c’était aussi trop bien mais je suis revenue sur mon premier choix !

Dragon Quest VII Reimagined est un opus qui a su gagner mon cœur. Une histoire qui prend avec une grande liberté dans les mouvements, que cela soit sur la carte ou dans les donjons. J’ai encore plus apprécié cet opus sur PS5 que sur 3DS. On n’a plus envie de lâcher la manette. J’espère qu’il sera autant apprécié que moi par l’ensemble de la communauté. Si vous avez envie de vous lancer dans un RPG de la série, foncez, celui-ci est vraiment génial !
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Histoire prenante
Bonne durée de jeu
Beaucoup de quêtes secondaires
Vocations modifiables
Sous-titres français
Les points négatifs
Des ralentissements dans certains dialogues




