[Preview] Tavern Keeper

Bienvenue dans un royaume fantastique où tout n’est que magie et divertissement. Au loin, vous pouvez voir une petite taverne miteuse au fond d’un marécage ! C’est la nôtre ! Bienvenue à vous. Prenez place dans ce simulateur de gestion de taverne. Développé par les créateurs de Game Dev Tycoon, ce jeu vous fera osciller entre un design tout mignon et des événements dignes du chaos ! Disponible le 3 novembre 2025 sur Steam pour 27,99€ en accès anticipé.

Cette preview a été réalisée sur une version PC fournie par l’Éditeur.

Humour et bonne ambiance

Tavern Keeper va vous marquer par son humour. Une ambiance à la Shrek avec pas mal de références et surtout un narrateur génialissime. Vous arrivez dans un tuto pour commencer. Un marécage dégoûtant, quatre murs et on se lance dans la gestion. Premièrement, on vous apprend à créer une pièce, le bar pour commencer. Vient ensuite l’achat de matières premières et, petit à petit, vous allez apprendre à mettre d’autres pièces. Les clients vont ensuite arriver, et là, tout s’enchaîne. Notez aussi que, dans la campagne, vous avez des passages de lecture de l’histoire et des choix à faire ! Un petit plus pour dynamiser le jeu.

La guilde n’est pas contente

Tout consommateur de fantasy le sait, les guildes font tourner le business. Alors quand votre taverne de Fondelétang commence à faire son chemin, on vous envoie Dorothée Chaddius. La représentante de Guilde vous fait la morale et vous annonce que pour avoir une accréditation, il va falloir faire quelques tâches. C’est là que l’histoire commence. Vous allez avoir des tâches à effectuer, des missions à remplir et, si tout va bien, vous aurez enfin le droit de gérer votre taverne aux yeux de la guilde.

Trois régions à visiter et plusieurs modes

Le côté histoire de Tavern Keeper se partage actuellement entre trois régions :

  • Fondelétang
  • Halfelinbour
  • Gugaboue

Chacun a ses habitants : Orcs, Halfelins et humains. Vous ne ferez pas la fine bouche, il faut servir tout le monde car l’argent, c’est ce qui compte.

Outre le côté histoire, vous avez la possibilité de jouer en mode libre. Pas de timer, pas de tâches, vous prenez votre temps et vous configurez même votre partie (argent de départ, modèle de taverne, etc). C’est le mode idéal si vous voulez vous mettre en mode chill.

Et vous avez aussi le mode création qui va vous permettre de créer vos objets, meubles et de les utiliser voire même de les partager dans la communauté. Idéal si vous voulez donner une touche personnelle à votre lieu.

Une gestion assez simple

Et même trop simple. Dans Tavern Keeper, vous organisez les lieux, vous créez la taverne et vous recrutez le personnel. Sur les fiches de suivi, vous cochez quelques cases pour prioriser les tâches et c’est tout. C’est un peu comme Theme Hospital par exemple. Donc ne vous attendez pas non plus à un niveau de gestion trop poussé.

À noter qu’actuellement le personnel que vous embauchez à des compétences mais nous ne pouvons pas les modifier. D’après la feuille de route des créateurs de Tavern Keeper, une mise à jour est prévue (pas encore de date). Le personnel va gagner en compétences et en savoir-faire. Un système d’expérience ? Aucune idée pour le moment, mais il est prévu de rendre le côté gestion un peu plus « poussé » et ça, c’est vraiment pas mal.

Si la gestion du personnel va avoir une amélioration, il y a fort à parier que la gestion générale dans le jeu aura aussi un petit coup de boost. Je l’espère du moins, car une fois la taverne prête, on n’a pas grande chose de plus à faire à part regarder les employés bosser.

La gestion du chaos

Si la gestion dans Tavern Keeper n’est pas la plus aboutie, il y a la gestion d’événements qui est pas mal. En effet, dans le jeu, des situations peuvent vous mettre dans la mouise. Incendie, invasion d’insectes ou bien encore une épidémie… Bref, à tout moment le calme de votre taverne peut exploser et il va falloir gérer rapidement.

Le chaos est monnaie courante dans ce genre de jeu et, quand vous êtes dans la campagne, sa gestion fait partie des tâches pour valider le niveau. D’ailleurs, à chaque début de niveau, vous avez un petit récap de ce qui peut potentiellement arriver. Chose dont je ne suis pas fan. J’adore les surprises et la merde dans laquelle cela nous met.

Mettez un peu de vous dans la taverne

Que ce soit en partie libre ou en campagne, vous allez pouvoir décorer les lieux à votre goût. Vous allez gagner des meubles, des objets de décoration, mais vous allez aussi en créer.

Durant votre partie, c’est donc à vous de décorer les lieux et de lui donner une touche de vous. Tableaux, tapis, meubles… Tout est possible durant l’aventure. D’après la feuille de route, au 1er trimestre 2026, nous allons pouvoir customiser les objets avec les couleurs !

Une feuille de route digne d’un menu gastro !

Eh oui, les développeurs de Tavern Keeper ont lancé l’accès anticipé mais ils ont surtout déjà plein de projets pour les joueurs. La feuille de route est disponible sur Steam pour ceux qui veulent voir. Mais il est déjà prévu plus d’histoire, une nouvelle région et même une nouvelle taverne (hôtel de luxe). Bref, cet accès anticipé vaut son prix et réserve pas mal de surprises. Beaucoup de cases de la feuille de route sont notées « confidentielles ».

Mon avis sur Tavern Keeper

Eh bien, ce n’est pas trop mal ! Si, au début, j’ai été un peu déçue de ne pas « participer » au service comme dans Tavern Manager par exemple, je me suis vite habituée à gérer d’en haut. On retrouve vite les mécaniques des Two Point Hospital et Museum, et pour le coup, ce n’est pas plus mal.

Néanmoins, Tavern Keeper manque un peu d’options. On gère la taverne, oui, mais on se contente de créer des pièces, les décorer et recruter du personnel. J’ai eu du mal à comprendre le système, surtout après avoir eu deux employés. L’un faisait le service au bar et l’autre ne prenait même pas la peine de nettoyer le sol. Après quelques recherches, j’ai pu prendre en main les choses.

Le côté humour est pas mal aussi. Fan de Shrek, Naheulbeuk et autres histoires humoristiques, j’ai apprécié retrouver cet humour dans le jeu. La voix du narrateur nous met dans l’ambiance et tout s’enchaîne doucement au début pour prendre le gameplay en main. Plus vous avancez et plus les difficultés seront là. Par chance, on peut configurer la partie à chaque début de niveau.

Pour conclure…

Un accès anticipé vraiment sympa. Le prix est certes un peu élevé pour quelques blagues et des tavernes à gérer, mais la présence de la feuille de route sur plusieurs périodes donne l’eau à la bouche. Le jeu est entre de bonnes mains et chaque remontée des joueurs permettra d’améliorer l’expérience.

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Jeu de gestion assez simple à prendre en main

Une campagne drôle et colorée

Un mode partie libre

Un mode création d’objets

On peut décorer notre taverne

Graphiquement drôle et joli

Les points négatifs

Ambiance sonore un peu trop plate

Une gestion pas assez aboutie actuellement

On recrute, on construit et c’est tout. On ne participe pas aux services des clients

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