[Preview] Dinghai : The Ocean Pillar

Bienvenue dans un univers inspiré du classique des montagnes et des mers « Shanhaijing ». Dinghai : The Ocean Pillar est un jeu de rôle de type roguelike. Vous incarnez le Dragon Abyssal, un général au service de l’empereur Yan. Mort au combat, seul un bout de son âme réside. Il prend possession de Yi et l’aventure commence. Une aventure mythique où dieux anciens, démons et pouvoirs oubliés s’affrontent. Disponible sur PC sous forme de démo.

Cette preview a été réalisée sur une version PC avec la démo Steam.

Shanhaijing les légendes de l’antiquité chinoise

Dinghai : The Ocean Pillar est donc très inspiré du Shanhaijing. Il s’agit de 39 textes divisés en plusieurs livres qui racontent les légendes antiques de la Chine, entre les Han et les Royaumes combattants. La plupart des textes sont aussi des histoires que beaucoup d’enfants de Chine ont pu entendre dans leur enfance. C’est donc cela qui a inspiré les développeurs de Dinghai : The Ocean Pillar.

Le jeu nous offre alors une DA très antique et fantaisiste. Votre héros est habillé avec des vêtements traditionnels et les paysages flirtent entre des décors oniriques et des décors de l’époque antique de la Chine. Ce sont donc des montagnes anciennes que les tempêtes ont abîmées, des îles célestes et des terres anciennes remplies de légendes qui vous attendent dans ce nouveau jeu.

Un roguelike doublement armé

Qui dit roguelike dit multiples décès ! Chaque mort vous fera perdre vos améliorations, les choix que vous avez faits durant votre Run mais vous aurez de nouveaux fragments de vérité, de nouvelles connaissances et une force qui augmente.

Durant votre Run vous allez pouvoir améliorer vos compétences, vous faire de l’argent et trouver des armes. Vous pourrez compter sur une arme de mêlée et une arme à distance. Chaque arme a sa particularité. Certaines sont lourdes et font plus de dégâts, d’autres joueront sur votre vitesse pour blesser les adversaires. L’arme à distance, quant à elle, est un arc (vous en trouverez de plusieurs modèles en chemin). Il vous sauvera plus d’une fois.

Vos armes gagneront en force grâce à des capacités à débloquer et des combos. À vous de faire les meilleures associations pour l’emporter. Vous pourrez aussi les améliorer et les rendre plus fortes lors de vos passages à la forge.

L’âme du Dragon Abyssal

Le général légendaire de l’empereur est déchu ! L’histoire commence bien pour lui le pauvre. Exilé puis tué, il refuse la mort et devient un fragment d’âme. Il croisera alors Yi, le filleul d’un héros et prendra possession de son corps. Vous l’aurez donc compris c’est une histoire comme on les aime. Seul bémol, nous n’avons pas la chance d’avoir une version française. Autant vous dire que parfois comprendre l’histoire est compliqué.

Mais on peut compter sur un design des plus magnifiques. Malheureusement j’en aurais sûrement beaucoup plus profité si Dinghai : The Ocean Pillar n’avait pas autant ramé sur mon ordinateur. Deux options s’offrent à moi, soit le jeu est très gourmand (ce qui est dommage car ce n’est pas censé être un gros jeu qui demande de la performance), soit la démo est très mal optimisée. Dans tous les cas, certains combats étaient un cauchemar dans cette démo à cause des lags.

Mais notons tout de même la qualité des combats et le fait de pouvoir faire des associations de coups qui donneront du relief aux affrontements.

Une VF qui manque terriblement

En général je fais des efforts avec les jeux non traduits. Je me dis que ça me permet de travailler mon anglais mais là c’est compliqué.

Déjà, commençons par les multiples compétences. On est loin d’un niveau scolaire, les termes sont assez techniques et je vous recommande un traducteur à côté pour être sûr de ne pas vous louper dans vos sélections.

Second souci, la vitesse des dialogues. Ce n’est pas vous qui faites passer les dialogues mais le jeu et parfois c’est un poil trop rapide.

Mon avis sur Dinghai : The Ocean Pillar

La démo a été pliée en trois heures. Actuellement nous n’avons aucune idée de si notre progression dans la démo sera retenue dans le jeu. Mais vu les ressources que l’on a stockées, ça serait intéressant de garder notre avancement.

Côté design et ambiance, c’est un plaisir, les décors sont magnifiques et l’ambiance sonore aussi. On ressent clairement l’ambiance mythe et légendes. Calme, onirique et de l’action pendant les combats !

Malheureusement les combats ont été problématiques pour moi avec les lags, mais cela ne m’a pas empêché d’avancer et de sortir victorieuse. J’ai espoir que Dinghai : The Ocean Pillar rame moins. Cela m’embêterait de devoir sacrifier la beauté du jeu pour de meilleures performances.

L’histoire est, quant à elle, compliquée à comprendre si on parle peu anglais. Les dialogues sont trop rapides et vous allez donc avoir des loupés. Mais une fois qu’on l’a compris, ça passe. Pour le coup je deviens curieuse et je me tâte à lire le classique des montagnes et des mers.

Le côté roguelike va donner du temps de jeu et ce n’est pas plus mal. Avec les ressources et les compétences, le jeu perdrait de son charme si on avançait sans difficulté. Remercions donc ce côté « on meurt et on recommence » ! Et enfin nous avons le côté synergie des armes. Les bonnes associations seront puissantes et feront de vous le meilleur des guerriers !

Pour conclure…

Les jeux inspirés de légendes sont souvent les plus beaux. Dinghai : The Ocean Pillar nous offre alors un design splendide malgré les lags des combats. Mais il nous permet aussi de profiter de combats dynamiques et stratégiques. Une arme de mêlée et une arme à distance, ce n’est pas avec ça que vous ferez des merveilles mais ajoutez à cela des compétences à débloquer pour les améliorer et des associations de pouvoirs à faire et vous deviendrez le plus fort des terres oubliées. Une démo un poil courte car on en redemande clairement !

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Une histoire inspirée de légendes chinoises

Un concept roguelike qui offre des bonus après la mort

Changement d’armes (principal et secondaire) en plein combat pour plus de coups

Des compétences à débloquer

Les points négatifs

Pas mal de lags pendant les combats

Pas de VF

Des dialogues trop rapides (pas le temps de traduire)

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Terra Nil

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