Little Nightmares III

Little Nightmares III, un jeu d’aventure et de plateforme dans un univers d’horreur, débarque sur PlayStation (5 et 4), Xbox (Series et One), PC et Nintendo Switch (1 et 2). Affrontez les peurs d’enfants dans des univers tous plus sombres les uns que les autres. Low et Alone seront vos petits héros. Jouez avec l’IA du jeu ou bien en coop online et sortez vainqueur de cette spirale du « Nulle part ». Chaque personnage a sa compétence spéciale. Alone et ses prouesses en mécanique ou bien Low et son arc. Aventurez-vous dans les tréfonds de la peur le 10 octobre 2025.

Ce test a été réalisé sur une version Xbox Serie X.

Une saga horriblement géniale

Little Nightmares III est issu de la célèbre licence Little Nightmares. Un univers mêlant aventure, douceur et horreur. Pas d’effusion de sang ou bien de cadavres horribles. Certes, nous avons des scènes parfois dégoûtantes en termes de visuels (boyaux, moisissure, ect), mais on reste sur quelque chose de pas trop traumatisant. Le tout englobé d’une couche de douceur. Vous allez me prendre pour une folle, je m’en doute, mais à mes yeux on est surtout sur de l’horreur artistique et non du gore.

Les deux premiers opus, sortis en 2017 et 2021, mettent en scène une petite fille avec un anorak à capuche jaune. Pieds nus, elle arpente les lieux seuls puis accompagnée et traverse différents niveaux l’angoisse d’être attrapé est présente.

Little Nightmares a clairement séduit les joueurs de par son univers atypique et son histoire surprenante. Je fais partie de ces joueurs et j’ai savouré les deux épisodes avec grand plaisir. Autant vous dire que j’attendais le troisième avec impatience.

L’attente de la Madeleine de Proust

C’est un peu comme ça que je vois Little Nightmare. Une petite Madeleine de Proust comme on les aime. Autant vous dire que quand je suis allée récupérer mon jeu en magasin, je n’avais qu’une hâte : me lancer dans l’aventure.

J’ai quand même dû faire mon deuil de Six. J’avais tellement d’amour pour elle et jusqu’au dernier moment j’ai hésité à me prendre le jeu. Low et Alone ne m’attiraient absolument pas. Mais finalement, l’univers m’a appelée et j’ai sombré à nouveau dans la noirceur de l’aventure.

Vous débarquez dans l’aventure après avoir choisi entre Low ou Alone. L’histoire est la même sauf que l’un est joué par l’IA du jeu et l’autre par vous. Ou bien, si vous lancez la coop online, il sera joué par un ami à vous. Durant l’aventure, vous ne pouvez pas changer de personnage. Il n’y a pas de switch, ce qui est dommage, et ça n’aurait rien coûté de le faire.

Une fois votre choix fait, l’aventure commence !

Troublant et sombre, Little Nightmares III remplit ses promesses en ce qui concerne l’univers de la saga. Des personnages malaisants, des scènes qui vous rappelleront vos angoisses juvéniles comme les clowns, les cirques, l’école et bien d’autres. Chaque scène a son clin d’œil à certaines peurs. On a tous déjà frissonné devant une poupée moche ou bien en entrant dans un cirque un peu glauque. Ici, c’est pareil, et si vous êtes arachnophobe, bon courage car nous avons quelques araignées et insectes peu ragoûtants.

Le style d’Alone et Low est tout aussi atypique, on ne voit pas leur visage et leurs tenues sont assez étranges, mais tout à fait raccord avec l’univers.

Du déjà-vu bien vide

Si l’ambiance m’a rappelé les deux autres épisodes et si finalement j’ai pu bien adhérer aux nouveaux héros, il y a une chose qui m’a vite sauté aux yeux. Le déjà-vu. Les ennemis ressemblent tellement aux autres adversaires que l’on a croisés. La directrice du deuxième épisode, par exemple, est sûrement une cousine de la secrétaire araignée du trois. Si le bébé géant est lui assez original, je n’ai pas eu de sentiment de nouveauté et c’est dommage. Outre ce détail, j’ai aussi ressenti un grand vide dans les salles.

Le but de Little Nightmares, c’est bien sûr ce passage de salle en salle de droite à gauche et parfois de haut en bas. Mais en général, quand on arrive dans une pièce, il y a un collectible à trouver ou bien une énigme à réaliser. Ici, on peut enchaîner trois pièces sans qu’il n’y ait rien à faire et encore moins à regarder… Des tuyaux… Des cagettes, et rien de plus par exemple. Finalement, les pièces intéressantes se comptent sur les doigts d’une main et on a parfois l’impression que l’on a créé des pièces car il fallait du temps de jeu.

Mon avis sur Little Nightmares III

Avis quelque peu mitigé. Mon côté fan de Little Nightmares va vous dire que je suis ravie d’avoir pu me plonger dans une nouvelle aventure. Les deux héros ont finalement autant de charme que Six et en plus ils ont chacun une compétence, ce qui leur donne à tous un petit truc en plus dans nos cœurs.

L’univers est toujours aussi génial en termes de décors. Mais gros point négatif sur l’enchaînement de salles vides, mais surtout sur les énigmes bien trop simples. Je me suis vue galérer dans le premier sur certains passages, mais là, même une course-poursuite se fait les doigts dans le nez, et pourtant je suis une purge en évasion, je me fais toujours attraper. Ici, il suffit juste de retenir les événements et on s’en sort sans soucis.

Les ennemis, bien que très beaux graphiquement, sont bien trop ressemblants avec les adversaires du premier et du deuxième épisode, ce qui est un peu dommage. On peut même dire qu’ils n’ont rien de fou. J’ai eu un gros coup de cœur à l’époque sur la Geisha et c’était à mes yeux la pièce maîtresse de l’épisode. Dans le trois, je n’ai eu aucun monstre qui m’a marquée plus que les autres.

Pour conclure…

Ni bon, ni mauvais, Little Nightmares III nous plonge dans un univers que l’on affectionne sans amener de grande nouveauté. Pas de coop locale ni de switch entre les personnages, des énigmes trop simples et des salles parfois inutiles. Un épisode assez moyen mais qui nous permet de replonger dans un monde toujours aussi badant.

La  note  de la  rédaction

3/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

De nouveaux héros

Coop online

Un retour dans un univers digne de la saga

Un DLC à venir

Des costumes à télécharger

Les points négatifs

Un goût de déjà-vu (monstres ressemblants à ceux des autres épisodes)

Beaucoup de salles vides et inutiles

Rien de nouveau dans le jeu

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