
À vos marteaux les amis ! Découvrez Hack’n’Stack, un savant mélange entre défense et construction. Ici on fait avec les moyens du bord : des pierres, du bois, des gâteaux et j’en passe, tout ce que vous pouvez installer pour faire une barricade est bon à prendre. Seul ou avec vos amis, vous allez pouvoir jouer en local ou online pour repousser l’invasion du royaume. Hack’n’Stack sera disponible sur Steam et Nintendo Switch 2 le 9 octobre 2026.
Ce test a été réalisé sur une version Nintendo Switch 2 fournie par l’Éditeur.
On nous attaque Chef !
Hack’n’Stack est un jeu qui peut se jouer jusqu’à 4 joueurs. L’objectif est simple, il faut protéger les lieux dans chaque mission. Pour ça, vous allez devoir farmer de la matière première et l’utiliser comme barricade le temps de créer ensuite des murs plus robustes et bien sûr des tourelles. Pourquoi ? Parce que des blobs envahisseurs arrivent par vagues et qu’il faut protéger le récepteur. Le royaume entier compte sur vous alors surtout ne les décevez pas.

Des constructions low cost mais qui tiennent
Avec votre personnage, vous allez devoir fabriquer tous types de constructions afin de repousser les vagues d’ennemis. Sur le papier ça peut sembler simple, mais vous avez un temps limité entre chaque vague et quand les monstres arrivent, l’heure n’est pas à la construction mais à la défense. Vous allez donc devoir vous organiser afin d’être dans les temps.


Personnellement j’ai opté pour le farming à fond pour empiler mes cailloux et mes bouts de bois et quelques tourelles histoire que la première vague soit ralentie ce qui me laisse le temps ensuite de construire des murs. Car bien sûr les barricades ont des points de vie et quand les blobs en ont fini avec elles, ils avancent en direction du récepteur.
Des personnages drôles et personnalisables
Vous allez pouvoir choisir un personnage pour jouer. Pas d’améliorations de personnage prévues donc vous en changez quand vous voulez c’est purement esthétique et afin d’avoir votre propre style, vous allez pouvoir les customiser. Chapeau, vêtement et arme, tout est là pour donner un côté fun au jeu. Choisissez donc entre la pelle, la canne à pêche et pourquoi pas même une crosse de hockey.



Des univers funs et graphiquement simples
Côté design on est sur du dessin assez simple mais qui fonctionne. Visuellement les maps sont jolies et ce qui va changer surtout c’est le modèle de la map (positionnement des ressources, les lieux de spawn des envahisseurs et le positionnement des machines de fabrication) mais aussi son ambiance.

Vous avez quatre mondes à débloquer. Chacun a son identité visuelle et dans chaque monde vous avez six missions à faire avec six niveaux différents. Autant vous dire que vous n’avez pas le temps de vous ennuyer.
Une fois les missions terminées, vous avez accès aux statistiques et si vous n’avez pas eu toutes les médailles, vous pouvez recommencer.
Pas de routine pour les constructeurs
À première vue on peut penser que le jeu est routinier mais ce n’est pas le cas. Chaque niveau de jeu a sa stratégie et si vous ne trouvez pas celle qu’il faut, vous allez le payer de votre vie.
Il y a trois vagues à chaque fois avec dedans plusieurs types de blobs. Les lents, les coureurs et les gigantesques. Une fois vos barricades mises, vous pouvez aller donner un coup de main à vos tourelles et combattre. Le but est de protéger le récepteur qui n’a que trois vies. S’il perd ses trois vies, c’est la fin de la mission.

Si certaines maps sont petites, d’autres sont plus grandes et demandent plus de réflexion. Et comme vous vous en doutez, plus vous monterez dans les mondes, plus le niveau augmentera. Par chance la machine de fabrication évolue aussi et vous propose des armes plus puissantes et des barricades plus résistantes.
Qui dit évolution dit forcément plus de ressources et donc plus de temps pour les farmer et les transporter. Car c’est là qu’on perd du temps. On prend les objets un par un et on les emmène. Il va donc falloir réfléchir à ce qui prendra le moins de temps.
Un jeu plus simple en multi
J’ai pu tester Hack’n’Stack en solo mais aussi en duo ! Et j’ai clairement vu la différence. En solo le jeu est bien plus dur, à vous seul, vous gérez toutes les ressources et la fabrication ainsi que le positionnement des barricades. Forcément quand les blobs arrivent vous êtes déjà saturé de boulot. Mais à deux c’est plus simple. L’un farme, l’autre craft et quand les blobs arrivent, un des joueurs peut aider les tourelles pendant que l’autre construit de nouvelles barricades. Et à quatre je n’en parle même pas. Ce jeu est donc à faire à plusieurs si on veut s’en sortir sans trop de rage.

Mon avis sur Hack’n’Stack
Une petite pépite ! Je cherchais un jeu pour jouer avec monsieur le soir et Hack’n’Stack est donc devenu notre jeu en duo. Graphiquement simple mais efficace, la musique est assez entraînante bien que redondante à force.
Rapidement on se donne des rôles et on instaure une routine qui se modifie au fil des missions qu’on débloque. Les mondes sont assez fun, on commence avec une forêt toute simple et on avance doucement pour découvrir de nouveaux mondes, des ambiances différentes et même des armes et barricades loufoques qui se calent sur les mondes débloqués. Petit coup de cœur sur les barricades fraisier !

On n’a pas vraiment le temps de s’ennuyer sur Hack’n’Stack et c’est un plus non négligeable. Les schémas des missions sont tous différents donc on ne peut pas tout prévoir lors du lancement de mission, ce qui va vous désorienter et vous mettre du challenge.
Si je devais donner un point négatif, la difficulté en solo. À moins d’être extrêmement bien organisé et de connaître la mission par cœur, il est compliqué de gérer certaines zones à un seul joueur. Jouer à deux, voire plus est donc presque obligatoire.
Un mélange de construction et de défense, Hack’n’Stack vous propose d’enfiler une double casquette et de vous lancer dans la protection du royaume. Un jeu fun à plusieurs, dur en solo. Si vous aimez le challenge vous serez servi. Repoussez les vagues d’ennemis avec seulement une arme pendant que vos barricades les retiennent. Un jeu chaotique comme on les aime.
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Design simple mais efficace
Ambiance fun
Customisation des personnages
Des missions qui ne se ressemblent pas
Évolution des armes et barricades
Jouable en coop local ou en multi online (création de salon avec code)
Les points négatifs
Jeu beaucoup plus dur en solo
Soucis de précision parfois quand on prend les objets (on appuie sur le bouton et on repart mais sans l’objet du coup)





