Elden Ring Nightreign : The Forsaken Hollows

Elden Ring Nightreign s’enrichit de contenu supplémentaire avec l’extension The Forsaken Hollows. Le DLC est disponible depuis le 04 décembre pour tous les possesseurs de l’édition Deluxe du jeu de base, ou à l’achat séparément. Comme précédemment, le jeu reste uniquement disponible sur PlayStation 4 et 5, Xbox Series et One, et sur PC via Steam. 

Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.

Maudit soit le Seigneur des rebuts

Elden Ring Nightreign reste une des grosses surprises de cette année 2025. Je m’attendais à trouver le jeu anecdotique au mieux, pour finalement y passer bien des heures. Quel plaisir donc de remettre le couvert pour une nouvelle fournée avec The Forsaken Hollows ! Un DLC qui ne révolutionne pas fondamentalement l’expérience de jeu mais qui ajoute suffisamment de piment pour que l’on s’y intéresse.

Au lancement du jeu, l’intendant de la Table Ronde nous attend pour nous transmettre un message. Le marchand-jarre aurait quelque chose à nous communiquer. Ni une ni deux, après lui avoir parlé, nous voici propulsés dans un combat contre un tout nouveau boss. Ce dernier nous envoie bien vite paître, non sans débloquer l’accès à une nouvelle salle du bastion de la Table Ronde au passage.

Derrière cette porte, nous faisons la connaissance de l’Érudit et de la Fossoyeuse. Ces deux Nocturnes énigmatiques sont en traque du Seigneur des rebuts, une abomination bien différente du Seigneur de la Nuit. Une fois les présentations faites, une mise au défi intervient sur-le-champ : les Harmonisatrices peuvent être sélectionnées comme cibles de notre prochaine expédition. Et une autre notification nous interpelle : celle de la terre rare baptisée “Grand vallon”.

Entre le marteau et l’enclume de cristal

En moins de cinq minutes, nous voici donc prêts à plonger dans les profondeurs de The Forsaken Hollows. Quelle que soit notre prochaine cible choisie, il faudra parcourir ce fameux Grand vallon, qui n’est pas qu’une simple altération de Limveld. Là où les autres changements n’impactent qu’une partie de la carte habituelle, le Grand vallon la remplace intégralement. Nouvelle carte, nouveaux réflexes et nouveaux défis sont au rendez-vous.

Le plus grand défi est l’orientation. Hauteurs traîtres, gouffres sans fond, décor peu familier : le Grand vallon n’est pas là pour nous faciliter la Nuit. Des points de repère exclusifs à cette carte pullulent dans toutes les directions. Mes premières expéditions en ces terres se sont faites complètement à l’aveugle, et autant dire qu’il y a eu pas mal de ratés ! Comme d’habitude dans Elden Ring Nightreign, une organisation quasi militaire reste la seule manière de triompher.

L’aspect cristallin du Grand vallon n’est pas un simple choix de décor, mais également un point central de gameplay. Disséminés sur la carte se situent des grands cristaux violets, qu’il faudra détruire à vue. En en brisant suffisamment, le grand cristal qui occupe le centre du vallon se fracture, laissant la place à un saut spirituel phénoménal. Mais surtout à un buff très utile pour le reste de la Nuit ! Sans parler du fait que nous pourrons également partir à l’assaut des châteaux fortifiés de la carte, qui nous taxent de la moitié de notre jauge de vie sans ce buff.

Affrontements au sommet

Le Grand vallon n’est pas avare en mécaniques, mais il n’est pas le seul invité de marque de The Forsaken Hollows. En bonne tradition FromSoftware, les boss sont la star du spectacle. On croise ainsi de nouvelles têtes en parcourant les cartes, certaines tirées du DLC Shadow of the Erdtree, d’autres piochées dans la licence Dark Souls. Les nouveaux boss intermédiaires de Nuit sont redoutables ; je ne compte plus mon nombre d’échecs face aux Chevaliers de la mort, et leur attaque de chope est bien désagréable.

J’ai beaucoup aimé revoir certaines têtes comme Mohg, le Seigneur du sang, ainsi que les Princes démons de Dark Souls III. Mais un de ces boss vole indubitablement le feu des projecteurs : Artorias, le Marcheur des Abysses, tout droit tiré du DLC du premier Dark Souls. Son combat est âpre, et la moindre erreur coûte vite cher à notre barre de vie. D’autant que tous ces combats ont été revisités avec des attaques supplémentaires !

Les deux nouvelles cibles d’expédition ne sont pas en reste niveau challenge. The Forsaken Hollows part visiblement du principe que le tutoriel est terminé depuis bien longtemps, et n’hésite pas à employer les grands moyens. Les Harmonisatrices sont un redoutable combat de groupe où il faudra constamment surveiller ses arrières. Et quant au Seigneur des rebuts en personne… Certaines de ses attaques rappelleront des souvenirs aux fans de Dark Souls III. Ne le sous-estimez pas pour autant : c’est un affrontement largement à la hauteur de celui du boss final de Elden Ring Nightreign.

Mon avis sur Elden Ring Nightreign : The Forsaken Hollows

Heureusement, nous ne sommes pas uniquement venus pour souffrir dans ce DLC. Les deux nouveaux Nocturnes sont fantastiques. La Fossoyeuse se spécialise en armes de force et de foi. J’ai adoré sa compétence passive qui lui permet de réutiliser son attaque ultime à chaque fois qu’un allié utilise la sienne. L’Érudit ravira davantage les joueurs d’armes ésotériques, et prend le rôle d’un personnage de support. Sa capacité d’analyse peut tout simplement interrompre n’importe quelle attaque du jeu ! Son gameplay, axé sur l’utilisation d’objets, nous incite également à exploiter à fond les ressources trouvées en expédition.

En plus de ces ajouts, Elden Ring Nightreign s’agrémente aussi de nouveautés pour sa carte de base. Des donjons avec des marais empoisonnés, histoire de bien respecter la tradition FromSoftware, par exemple. Mais aussi des villages dont les flammes de forgeron permettent de transmuter au hasard l’attaque spéciale d’une de nos armes. Parfait donc si l’on est tombé sur une arme violette forte, mais à la compétence un peu anecdotique. De nouveaux événements liés aux Seigneurs nocturnes nous attendent également en jeu, pour des récompenses parfois bien utiles.

Concrètement, The Forsaken Hollows ne réinvente pas la formule d’Elden Ring Nightreign mais la sublime. Même si j’ai pu pester sur l’équilibrage de certains affrontements, la variété ajoutée permet de revitaliser le jeu. De quoi également rendre le nouveau mode Abîme de la Nuit encore plus riche en contenu au passage. Mon seul véritable regret est l’absence de nouveaux types d’armes, notamment celles de Shadow of the Erdtree, qui auraient un peu plus rebattu les cartes.

Pour conclure…

The Forsaken Hollows est une recommandation les yeux fermés pour ma part. Le DLC a véritablement rallumé la flamme de mon intérêt pour Elden Ring Nightreign. Il ne reste plus qu’à persévérer pour pouvoir prétendre maîtriser ses nouvelles mécaniques !

La  note  de la  rédaction

4-5/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Les nouveaux Nocturnes

Des ajouts même pour la carte de base

Nouveaux boss à foison

Les points négatifs

La navigation du Grand Vallon, parfois rude

Pas de nouveaux types d’armes

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