Drone Swarm

Drone Swarm est un jeu de stratégie en temps réel qui invite le joueur à faire des combats épiques dans l’espace accompagné de son armée de 32000 drones. Le titre est développé par Stillalive Studios et édité par Astragon Entertainment. Il est sorti en octobre 2020.

Ce test a été réalisé sur une version PC.

Introduction

Le jeu commence sur une cinématique pour nous expliquer la base du monde. En l’an 2111, la Terre a été attaquée par des extraterrestres. Dans leur tentative de riposte, les humains ont utilisé leur arsenal nucléaire, ce qui a juste détruit la Terre complètement, mais a quand même repoussé les ennemis. Et la mise en contact avec ces technologies alien a permis aux humains de développer la leur, et de construire l’Argo, un vaisseau gigantesque bâti autour d’une sphère d’énergie, et son essaim de 32000 drones, créé en sacrifiant des âmes humaines.

Dans Drone Swarm, on incarne Carter, le capitaine de l’Argo, et on a pour mission de sillonner la galaxie pour scanner les planètes à la recherche d’une nouvelle Terre que l’humanité pourrait coloniser.

Gameplay de Drone Swarm

Le jeu est découpé en missions. On a accès à une map stellaire montrant les différentes planètes atteignables, que l’on va scanner l’une après l’autre, et une fois cela fait, si aucune n’était habitable, on change de système en utilisant une sorte de portail.

Néanmoins, pour collecter les informations sur un astre, il ne nous suffira pas de nous rapprocher de ce dernier, car ces systèmes sont évidemment habités par bon nombre d’espèces aliens plus ou moins hostiles. Il faudra donc le plus souvent les combattre pour nous protéger pendant le scan des planètes.

Système de combat

Le système de combat est vraiment unique en son genre. Les vaisseaux ennemis sont divers et variés et arrivent généralement par vagues, et pour les attaquer ou nous défendre, il faudra tracer des trajectoires pour nos drones. On peut par exemple en placer sous forme de murs pour nous protéger des projectiles, en lancer à grande vitesse sur les adversaires pour les détruire, ou encore dessiner des boucles de drones autour des adversaires pour les enfermer complètement.

On ajoute à ça le fait de pouvoir jouer avec la physique pour détruire nos ennemis en utilisant nos drones pour propulser ces derniers les uns contre les autres. Et comme il y a généralement sur les maps des obstacles comme des météorites ou des champs électromagnétiques désactivant les vaisseaux, on peut également pousser les adversaires vers ces zones ou propulser ces météores sur eux.

Ce système de combat est vraiment excellent, c’est simple à comprendre mais difficile à maîtriser parfaitement, il y a énormément de stratégies possibles à utiliser. En plus, presque à chaque mission, on débloque de nouvelles manières d’utiliser notre essaim ou des améliorations pour l’Argo, notre vaisseau principal. Ce qui donne une progression continue et rend le jeu très peu répétitif malgré que le concept de base reste constant avec un enchaînement de combats, car chacun d’eux sera différent grâce aux technologies débloquées.

On pourra par exemple permettre aux drones de renforcer des vaisseaux alliés, ou leur permettre d’être utilisés comme champ gravitationnel pour attirer les météores sur nos adversaires, ou encore même de créer des groupes de drones indépendants qui agissent à part du reste de l’essaim. Et pour l’Argo, on pourra renforcer ses modules défensifs, ou lui donner des armes comme des lasers à courte portée ou un lance-missile géant sur le toit. Il y a également des choses plus utilitaires comme par exemple un outil pour désactiver le moteur des vaisseaux adverses.

De plus, comme chaque ennemi et chaque espèce alien a ses propres vaisseaux, il faudra également adapter notre stratégie à ces derniers. Il n’y en a pas une universelle et on découvre de nouveaux adversaires presque à chaque combat, rendant encore une fois le jeu très peu répétitif. Par exemple, certains ennemis vont être très rapides et tourner autour de l’Argo, certains vont plutôt nous canarder de loin, d’autres servent à renforcer leurs alliés… De plus, les stats de ces derniers sont également différentes, avec certains vaisseaux petits et rapides très durs à atteindre, d’autres ont des boucliers qu’il faudra donc contourner avec nos drones… Il y en a vraiment une énorme variété.

Aspect narratif

Non content d’avoir un bon système de progression et un excellent système de combat, le jeu se permet également d’avoir une très bonne histoire, qui nous amènera à découvrir les espèces aliens et leur manière de penser au travers de nombreux dialogues ou autres cinématiques. Il y en a un peu au début et à la fin de chaque affrontement, ce qui fait juste assez pour qu’on se sente investi dans l’histoire, et juste suffisamment peu pour qu’on ne soit pas frustré ou ralenti.

Le seul point négatif que je voudrais quand même pointer est qu’on a peu, voire pas, d’impact sur le déroulé de l’histoire. Même s’il arrive occasionnellement qu’on ait un choix de dialogue, cela n’influera jamais la suite de l’histoire, ce qui est un peu dommage car on devient plus spectateur qu’acteur de l’aventure.

Aspect artistique

J’aime honnêtement beaucoup le style du jeu. Les effets et animations pour les drones sont vraiment bien faits et donnent l’impression d’un essaim très biologique quand il agit. Il y a aussi plein d’explosions, de lasers ou d’autres effets visuels un peu partout dans les combats, ce qui les rend très épiques et agréables, tout en restant très lisibles grâce à de nombreux pointeurs et des couleurs représentatives des différentes choses qui peuvent se passer.

La musique est également sympathique et le sound design est bien réalisé.

Problème

Malgré le fait que j’ai adoré le jeu, je me dois quand même de signaler son principal problème, et c’est qu’il a de nombreux bugs. Il est commun d’avoir des freezes, crashs ou autres. Et comme la dernière mise à jour du jeu date de 2020, je pense pouvoir supposer sans trop d’hésitation qu’il a été abandonné par ses développeurs, ce qui est bien dommage au vu du potentiel. Donc ces bugs ne seront sûrement jamais résolus.

Une autre chose qui m’a dérangé, c’est que certaines missions sont parfois assez mal équilibrées, certaines sont très simples et l’on passe la moitié du temps à attendre, tandis que d’autres sont quasiment impossibles sans passer en mode facile, car il y a tout simplement trop d’ennemis qui apparaissent et réapparaissent en boucle.

Mon avis Drone Swarm

Drone Swarm a été pour moi globalement une très bonne expérience. Malgré les bugs et problèmes d’équilibrage, j’y ai vraiment trouvé mon compte avec un système de combat vraiment excellent, le tout accompagné d’une bonne histoire.

Pour conclure…

Drone Swarm est un excellent jeu de stratégie avec un système de combat unique et une histoire prenante. Néanmoins, le nombre de bugs est un vrai frein à l’expérience de jeu, ce qui est bien dommage au vu du potentiel de ce dernier.

La  note  de la  rédaction

4-5/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Très bonne histoire

Système de combat original

Visuellement intéressant

Les points négatifs

De nombreux bugs

De légers problèmes d’équilibrage

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