
Apprendre en s’amusant. Cette envie existe depuis la nuit des temps, et le jeu vidéo est un média qui se prête particulièrement bien à cette approche. C’est ce que propose WonderLang, où vous pourrez apprendre une nouvelle langue en vous amusant à travers un RPG plutôt original.
Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.
La Tour de Babel
Vous incarnez un personnage qui doit lever une malédiction dans un monde magique dans lequel les personnages ne parlent pas votre langue. Pour ce faire, vous serez accompagné de votre frère, qui a été transformé en bonnet qui parle. Heureusement, grâce à vos parents, ce dernier a quelques notions de la langue pratiquée et pourra vous épauler pour communiquer avec les différents habitants.

Le Concept WonderLang
Il est difficile de parler de la partie gameplay sans parler du concept de base de WonderLang. En effet, ce dernier repose sur un concept assez original : un RPG narratif où l’apprentissage d’une langue (il y a un choix de 9 langues) va alimenter les dialogues (évidemment), mais également l’exploration ou les combats. Comme pour un “vrai” RPG, nous allons accomplir des quêtes, rencontrer des PNJ, le tout en cultivant notre vocabulaire et notre grammaire.

La Guerre des Mots
WonderLang est une sorte de bundle qui comprend toutes les campagnes linguistiques disponibles individuellement. Lors du lancement de WonderLang, vous devrez, comme dans un RPG classique, choisir votre personnage ainsi que la langue que vous souhaitez apprendre. Le choix est plutôt vaste puisqu’il propose d’apprendre l’anglais (US et UK), l’allemand, mais aussi le chinois mandarin ou encore le japonais. Ensuite, votre niveau (débutant, moyen ou confirmé) dans la langue sélectionnée sera demandé. Pour ma part, j’ai choisi l’allemand en niveau débutant. Il s’agit donc d’un RPG narratif et éducatif.

À noter qu’il vous sera possible d’avoir plusieurs sessions si vous n’arrivez pas à vous décider sur une langue en particulier, et de passer de l’une à l’autre selon vos envies, peut-être même comparer les différentes situations dans des langues différentes. Ce qui distingue WonderLang d’autres applications d’apprentissage de langues, c’est avant tout l’aspect RPG, qui donne un sentiment d’évolution différent et bien plus ludique qu’une série de mots à apprendre sur une liste. En effet, le côté RPG permet, comme je l’ai mentionné plus haut, de converser avec des PNJ, et donc de simuler des conversations que l’on pourrait avoir dans la vie réelle, ce qui donne un côté réaliste et immersif.

On s’imagine bien avoir ce genre de conversations dans un pays étranger. On reste cependant sur un jeu éducatif, donc certaines conversations seront orientées vers la théorie pour nous expliquer les bases de la langue apprise, ce qui est normal. Lors des conversations ou des combats, nous avons le choix entre choisir le bon mot dans une liste, écrire nous-mêmes le mot ou la phrase, remettre les différents mots dans le bon ordre, parler, et écouter la prononciation.


Tous les mots appris peuvent être consignés dans un menu accessible à tout moment. Comme autre outil, un bloc-notes sera également disponible, pour consigner des notes personnelles. L’exploration sera également importante puisque du loot sera disponible et nous permettra, moyennant quelques combats et/ou énigmes, de débloquer de nouvelles zones. Au-delà des conversations avec les PNJ, je trouve que le plus intéressant reste le combat. Ce dernier se présente comme un combat au tour par tour où nos pouvoirs (nos armes) seront les mots. Littéralement. C’est-à-dire qu’une fois un combat débuté, nous pourrons lancer une attaque sur nos ennemis qui se présente comme un test de vocabulaire.

À chaque bonne réponse, l’ennemi va voir sa barre de vie descendre, comme dans un combat classique. Les combats sont basés sur une méthode d’apprentissage : le principe de la répétition espacée. Il s’agit, en résumé, de revoir les différentes informations à apprendre à intervalles de temps de plus en plus longs. Cette technique permet d’optimiser la mémorisation à long terme. J’aime beaucoup l’outil de statistiques qui permet de suivre notre évolution et notre progression, que ce soit via une courbe d’apprentissage Niveau/Heures de jeu, ou le calendrier qui reprend les différentes sessions pratiquées.

L’ensemble est vraiment bien pensé, même si l’histoire sert vraiment de prétexte et n’est pas particulièrement passionnante. J’ai cependant relevé certains soucis lors des combats avec des mots de vocabulaire non traduits. Rien de dramatique, mais c’est dommage. Avec déjà près de 45 heures d’apprentissage dans WonderLang, le studio bair games promet des mises à jour régulières avec l’ajout de nouvelles langues à l’avenir.

Rétro et Coloré
Visuellement, WonderLang est très coloré avec ses couleurs saturées et son menu violet. Le style graphique est chaleureux et bon enfant avec des personnages et des monstres très mignons qui confèrent au jeu un aspect de livre pour enfants, que je trouve typique des jeux d’apprentissage. Les codes du RPG narratif sont repris avec les bulles de dialogues et le portrait du personnage en train de parler, même chose pour les combats, avec l’aspect tour par tour et la barre de vie.

Je trouve cependant la qualité des graphismes un peu floue, même si j’aime beaucoup l’idée d’un visuel de jeu RPG à l’ancienne en « pixel-art » lors des phases d’exploration. Les musiques sont joyeuses et sympathiques. En ce qui concerne les doublages, il n’y en a pas à proprement parler puisque ce sont surtout des doubleurs qui prononcent les différents mots, ce qui nous rappelle que l’on est bien dans un jeu éducatif avant tout, et c’est dommage car cela aurait encore plus peaufiné le jeu en apportant de l’immersion et des personnalités aux différents PNJ rencontrés, pour jouer à fond sur le côté RPG.

WonderLang Polyglot est une expérience originale qui propose d’apprendre une ou plusieurs langues par le biais d’un RPG narratif. La progression est ludique et reprend les codes des RPG narratifs, tout en plaçant un contexte de dialogues dans la vie de tous les jours. L’idée est de s’éloigner des corvées scolaires où l’on apprend des listes de mots de vocabulaire.
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Approche immersive avec le style RPG
Méthodes d’apprentissage variées
Suivi de la progression
Variété des langues à apprendre (+ promesse de celles à venir)
Style visuel mignon et coloré
Les points négatifs
Scénario plutôt banal
Qualité des graphismes à certains moments
Quelques soucis de traduction lors des combats
Manque de doublages immersifs





