Savara

Iop, dieu guerrier, organise un festival pour son propre plaisir ! Dans ce roguelike signé Ankama, vous participerez aux festivals de ce dieu avec pour seul objectif faire vos preuves à la sueur de votre front. Une vingtaine de monstres tous différents vous attendent dans une succession de salles sur trois niveaux. Des combats dynamiques et hauts en couleur vous attendent. Retrouvez Savara sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series pour 19,99€.

Ce test a été réalisé sur une version Xbox Serie X fournie par l’Éditeur.

Une aventure fun et épique !

Savara est une production Ankama, ce qui veut dire Made in France mais surtout un jeu fun et dynamique. Ankama a déjà fait ses preuves depuis le temps avec Dofus. Donc, en général, ses sorties jeux vidéo font mouche. On reconnaît vite le design et les couleurs. Savara ne fait pas exception. Un graphisme propre et coloré, une ambiance assez fun et de l’humour à revendre. Le dieu guerrier a ce côté imposant et comique. Quant à notre héroïne, elle a ce petit grain de malice. La VF offre la même ambiance et clairement je ne me suis pas faite prier pour le mettre en français.

Vous l’aurez donc deviné, au premier coup d’œil, Savara a su attirer mon attention.

Vous prendrez bien un petit bonus ?

Ankama propose une version collector digitale pour le plus grand plaisir des fans. Pour 25€, vous pouvez avoir avec vous :

  • Le jeu de base
  • Un pack cosmétique : Armure divine (pièce d’armure + skin)
  • La bande-son officielle du jeu
  • Le webtoon digital : Savara

Une édition qui fait son petit effet, surtout pour 5€ de plus.

Le festival est lancé

L’aventure commence ! Vous incarnez donc Savara, la nouvelle championne du dieu guerrier. Vous partez donc en quête de gloire afin de prouver votre valeur. Choisissez vos armes durant le jeu ! Fine lame, double-lames ou bien encore énorme épée, cela dépendra de votre façon de jouer surtout. Mais n’oubliez pas la complémentarité des armes (vous pouvez en posséder deux à la fois), cela sera utile contre les monstres.

N’oubliez pas que vous avez de l’endurance, il va donc falloir y réfléchir à deux fois avant de choisir. Vous allez pouvoir faire des combinaisons d’attaques en switchant d’arme afin d’offrir des combos divinement bien menés. En plus de vos armes, vous aurez plus de 90 pouvoirs de bénédiction afin de personnaliser vos talents et vos compétences. Vous pouvez chuter au combat, mais hors de question d’abandonner ! Tous les regards sont braqués sur vous.

Apprendre de ses erreurs

Dans les roguelike, on sait comment ça se passe. Ce type de jeu peut parfois être frustrant. On avance et le coup de trop nous fera tomber. Là, on recommence à zéro. Savara, c’est exactement ça. Vous avancez dans chaque salle et vous affrontez les monstres. La moindre erreur peut vous être fatale. Mais en cas de victoire, les loots offerts vous seront très utiles. Les monstres vous lâcheront des objets de craft pour améliorer vos armes et, une fois la salle terminée, à vous de choisir la porte de sortie. Chaque porte vous propose de la vie, de l’endurance ou bien des bénédictions en plus. Autant vous dire que vos choix doivent être réfléchis. À chaque fois que vous aurez envoyé le dernier monstre de la salle au pays des morts, vous aurez la possibilité de choisir une compétence. Autant vous dire qu’à chaque sortie de salle, vous devenez plus fort. Les bénédictions offrent des boosts d’arme mais aussi des boosts d’attaque ou bien encore des effets de zone en attaque. Les compétences ont donc un grand impact sur votre run.

Dans Savara, vous ne pourrez pas compter sur des armes à distance. Il n’y a que quelques armes qui offrent cette possibilité et ce ne sont pas les plus fortes. Vous allez donc devoir compter sur votre force, mais surtout sur vos esquives et la gestion de votre endurance afin de ne pas vous retrouver à bout de souffle face à l’ennemi.

Le Hall de l’animation

Une fois que la mort vous a gentiment attrapé par le bras, vous vous retrouvez dans le Hall, et c’est là que vous allez pouvoir vous offrir une seconde chance. Forgeron, marchand et statut de compétence, tout est là pour vous permettre d’améliorer Savara afin de retourner au début du jeu mais plus fort. Comme quoi mourir n’est pas une mauvaise chose, bien au contraire. En plus du Hall de l’animation, vous avez la possibilité de croiser le marchand durant votre run dans certaines salles.

Mon avis sur Savara

Les roguelike sont nombreux dans l’univers du jeu vidéo, et si on veut se détacher des autres, il faut savoir sortir du lot. Savara, c’est par ses graphismes et son histoire humoristique qu’il tire son épingle du jeu. Ce côté combat de héros est rondement bien mené, surtout avec la petite touche d’humour. Ajoutez à cela une VF propre et plaisante et vous avez une ambiance au top.

Côté gameplay, Savara n’invente rien de nouveau d’un point de vue général. Mais si on se penche sur les détails, on comprend vite que c’est tout autre. En choisissant un bon mélange d’armes, vous pouvez offrir de très bons combos, et si en plus vous associez le tout aux bonnes compétences, c’est le jackpot. Certains dons permettent d’avoir un boost d’armes, ce qui n’est pas négligeable.

En bref, Savara offre aux joueurs la possibilité de combiner les armes et les compétences afin de trouver son propre style de jeu. Un petit plus dans le monde du roguelike.

Pour conclure…

Une histoire fun et dynamique, des combats qu’on agrémente à coups de compétences et de combinaisons d’armes. Savara a tout pour vous offrir une expérience digne des meilleurs roguelike. Attention toutefois à la redondance quand vous avez fini votre premier run. Le dieu guerrier ne manque pas d’idées pour vous faire tourner en bourrique.

La  note  de la  rédaction

4-5/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Des graphismes comme on les aime

Une VF divine

Un bestiaire assez fun

Le combo entre les armes qui matche bien

Les enchaînements pour venir à bout des monstres

Les boss qui nous donnent du fil à retordre

Les points négatifs

Redondance liée au type de jeu

On aimerait un peu plus d’armes

Des niveaux qui parfois se ressemblent trop

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