
Voidtrain est un jeu d’aventure et de survie qui amènera le joueur à explorer le néant à bord d’un train qu’il pourra réparer, agrandir et personnaliser à sa guise. Le titre a été développé et édité par HypeTrain Digital et est paru le 9 mai 2023.
Cette preview a été réalisée sur une version PC fournie par l’Éditeur.
Début de l’aventure
Au lancement de notre première partie, on est accueilli par une voix, que l’on identifie rapidement au narrateur. Ce dernier commence alors à nous conter une histoire, celle d’un pauvre ingénieur envoyé faire de la surveillance dans des terres gelées, qui finit par se perdre dans une tempête de neige, et arriver dans un étrange bâtiment.


Une fois ce monologue terminé, on prend le contrôle de notre personnage, qui vient de rentrer dans ce même bâtiment, et ce sera à nous de l’explorer. En interagissant avec toutes sortes d’objets, le joueur finit par réussir à remettre le courant et activer une machine qu’il aurait sûrement mieux fait de laisser tranquille. Cette dernière ouvre une porte vers une dimension étrange et désactive au passage la gravité. Notre protagoniste se retrouve alors attiré à travers cette porte, sa tête cogne contre un objet et il se retrouve assommé.



On se réveille ensuite à bord d’une plateforme hissée sur des roues et posée sur des rails. Cela n’y ressemble pas encore beaucoup, mais ça deviendra notre train et notre maison pour le reste de l’aventure. Et le narrateur, toujours présent, nous racontera ce que l’on vient de vivre.


Honnêtement, cette intro est d’un très haut niveau, elle est prenante et immersive, et l’enchaînement de scènes où l’on contrôle notre personnage et celles purement cinématiques passent très bien, car on provoque toujours ce qui nous arrive, ne donnant pas l’impression que les événements sont forcés, mais provoqués par nos bêtises (même si des marqueurs de quêtes peuvent venir nous aider quand on est coincé).


Les mécaniques de base
Une fois à bord du véhicule, il est temps de commencer à bosser. Il faut trouver une solution pour sortir de là ! La première chose que le jeu nous apprendra, c’est qu’on peut se balader dans ce qu’il appelle le néant. Dans ce dernier, on trouvera de nombreuses ressources utiles, qu’on utilisera ensuite pour construire des ateliers ou autres modules pour notre train.



Le premier établi que l’on pose est celui de recherche. Il permet, en échange de points obtenus en sacrifiant n’importe quel objet, de débloquer de nouvelles technologies. C’est un système de progression linéaire mais qui marche bien, car plus l’aventure avance, plus on a accès à des matériaux valant beaucoup de points, mais plus il en faut pour débloquer de nouvelles choses.

Une aventure linéaire
Le monde de Voidtrain est découpé en plusieurs chemins de fer, chacun séparé par une porte numérotée. Entre chacune de ces voies, notre plateforme roulante s’arrête à une sorte de gare possédant notamment un post de modification du train, depuis lequel on pourra agrandir nos wagons, en créer de nouveaux, et surtout améliorer notre moteur, permettant d’augmenter encore plus la taille de notre véhicule, et bien sûr de se déplacer plus vite sur la voie. Ces stations sont également infestées de soldats visiblement peu amicaux, que l’on se fera une joie d’éliminer pour amasser quelques ressources.



Mais surtout, certaines de ces gares, dépendamment du numéro de la porte qui y mène, peuvent avoir des parties / bâtiments supplémentaires dédiés à nous raconter le lore du jeu et avancer dans la quête principale. Pour finir, certains événements d’histoire ne se déclenchent que sur les voies allant entre deux portes précises.

Cette progression très linéaire de la narration, uniquement basée sur la distance parcourue depuis le début de l’aventure, est compréhensible car la progression de cette dernière se fait séparément de l’avancée technologique, cette méthode permet donc d’augmenter la durée de vie de l’histoire pour s’aligner plus avec celle de l’arbre de recherche. Mais étant un joueur qui adore le lore, j’ai trouvé assez frustrant le fait d’être limité dans la compréhension du monde, car certaines fois la distance entre 2 points d’intérêt peut être vraiment grande et longue à parcourir.


Néanmoins, quelques événements aléatoires peuvent venir pimenter notre avancée et briser la monotonie. On peut par exemple se retrouver attaqué par un autre train rempli de soldats ennemis, devoir passer au travers d’un champ de mines, ou se battre contre de grandes vagues d’ennemis pour obtenir des récompenses.


Notre équipage
Une chose que j’ai adoré et qu’on débloque assez tôt dans le jeu, c’est les rofleemos. Ces derniers sont des petites créatures mignonnes qui, en échange d’un lit et de nourriture journalière, viendront nous aider à gérer le véhicule. On peut les faire travailler dans les machines, le moteur, à la réparation, dans les tourelles, leur demander de récupérer des ressources…



Ils amènent vraiment un aspect gestion très fun et intéressant, surtout que chaque créature a des stats et des spécialités différentes, demandant donc de réfléchir à la manière la plus efficace de les employer.

On peut également former un vrai équipage avec nos amis car le multijoueurs est disponible et fonctionne bien.

Aspect artistique
D’un point de vue artistique, Voidtrain est absolument magnifique. Les textures sont de bonne qualité, les décors grandioses, massifs et variés. Et il y a de nombreux jeux de lumière offrant un rendu final vraiment sympa. De plus, les musiques sont épiques et mettent bien dans l’ambiance.


L’environnement et l’ambiance sont prenants, portés par une histoire très bien travaillée et des cinématiques de qualité.

Voidtrain aujourd’hui
Le titre est actuellement dans une phase d’accès anticipé, l’aventure principale et l’arbre technologique ne sont donc pas terminés, mais il y a déjà beaucoup à voir et surtout de nombreuses promesses pour l’avenir. Le chapitre trois a récemment été annoncé et va développer encore plus le scénario et ajouter de tous nouveaux systèmes comme la gestion de l’électricité.

Mon avis sur Voidtrain
J’avais entendu parler de l’œuvre il y a quelques années, au moment de la sortie du premier chapitre, et il m’avait juste semblé être un énième jeu à la Raft sans grand intérêt. Mais après lui avoir donné sa chance, j’ai découvert une histoire riche en détail et retournements ainsi que des systèmes et une boucle de gameplay très original et agréable à jouer.
Mention spéciale à la gestion de l’équipage qui est une idée brillante, rendant le titre plus fun et plus vivant, car petit à petit notre train se remplit de petits rofleemos tout mignons qui viennent nous aider dans nos tâches les plus simples. Et le multijoueurs est bien travaillé et très amusant.

Voidtrain est un très bon jeu de survie et d’aventure, avec une histoire très développée et intéressante, un système d’équipage très fun, et des environnements grandioses. Ce fut une très belle découverte pour ma part.
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Lore riche
Absolument magnifique
Système d’équipage super
Multijoueurs disponible
Les points négatifs
Lenteur de la progression de l’histoire




