[Preview] Hotel Architect

Couverture de "Hotel Architect"

Hotel Architect est un jeu de gestion et de construction d’hôtels. Le titre est développé par Pathos Interactive et édité par Wired Productions. La démo d’Hotel Architect est disponible depuis le 24 février 2025 sur PC. La date de lancement de la version complète du jeu n’est pas encore connue.

Cette preview a été réalisée sur une version Démo PC fournie par l’Éditeur.

Résumé d’Hotel Architect

Gérez une grande variété d’hôtels et servez des clientèles variées à travers le monde. Concevez les plans et construisez, optimisez la chaîne logistique et personnalisez l’aspect selon vos goûts. Résolvez des problèmes fous et gâtez vos hôtes pour impressionner même les critiques les plus sévères. – Wired Productions

Le concept d’Hotel Architect

Hotel Architect est un jeu de gestion d’hôtels où le joueur doit concevoir, construire et gérer des hôtels plus ou moins luxueux à travers le monde. Il faut jongler entre la satisfaction des clients, la gestion du budget et les contraintes logistiques pour réussir. 

Hotel Architect propose deux modes de jeu principaux : le mode carrière et le mode bac à sable. Dans le mode carrière, le joueur doit réussir un certain nombre d’objectifs afin de terminer le niveau. Dans le mode bac à sable, le joueur peut laisser libre cours à sa créativité avec plus ou moins de budget au début de la partie. 

Donc au niveau des modes de jeu, on reste sur les deux classiques disponibles dans la plupart des jeux de gestion. C’est plus au niveau de la liberté architecturale que le jeu se distingue. En effet, on peut personnaliser chaque aspect de son hôtel, des chambres aux équipements. De la même manière que dans les Sims, on peut construire les différentes pièces de la taille que l’on veut et sur plusieurs étages.

Les débuts

Le scénario de Göteborg

Dans Hotel Architect, vous commencerez votre carrière de mania de l’hôtellerie dans la petite ville de Göteborg en Suède. Fondée en 1621, la ville de Göteborg est devenue célèbre pour ses chantiers navals et son industrie de la pêche. Aujourd’hui, elle est réputée pour ses espaces verts et ses salles de sport. Enfin, ça, c’est le jeu qui le dit ! 

Sélection du "scénario" sur la carte

Bref, vous voilà arrivé dans votre petit établissement. Une certaine Anna, spécialiste autoproclamée des hôtels et coach en affaires, vous aidera à faire vos premiers pas dans le jeu. Vous apprendrez alors à créer vos premières pièces, installer des portes, des meubles, choisir le papier peint, etc. Elle vous expliquera ensuite comment embaucher du personnel. Vous apprendrez également comment choisir le menu à la carte du restaurant de votre hôtel. Globalement, vous serez très materné sur le premier scénario du mode carrière, le temps de prendre tous les éléments du jeu en main. Vous arriverez rapidement au bout des différentes tâches à accomplir pour terminer le scénario de Göteborg.

Ce n’est qu’une fois un scénario terminé que vous pourrez débloquer le mode bac à sable de la zone dudit scénario.

Présentation de "Anna"
"Construction" de deux chambres
Choix du "menu" pour le restaurant de l'hôtel

Le scénario de Santorin

Une fois votre travail terminé à Göteborg, vous pourrez passer au scénario suivant à Santorin, en Grèce. Avec ses paysages somptueux et son climat chaud, Santorin est le lieu idéal pour se détendre.

Dans ce scénario, vous apprendrez principalement à gérer la température de votre hôtel afin que vos clients s’y sentent bien. Et sans vous expliquer trop comment faire, vous devrez réussir à attirer de nouvelles sortes de clients. Car oui, selon vos équipements, vous n’attirerez pas le même type de clientèle dans votre hôtel. Vous aurez quatre tâches à accomplir pour venir à bout de ce scénario.

L'hôtel de "Santorin"
Attirer une nouvelle sorte de "clientèle"

Et ensuite ?

Bah ensuite, rien du tout. Enfin si, les prochains scénarios se passent à Paris puis à St Anton. Après ces deux villes, il y aura encore au moins trois autres scénarios. Malheureusement, dans la version démo d’Hotel Architect, on n’a accès qu’à Göteborg et Santorin. Pour le coup, je reste vraiment sur un goût de trop peu. J’aurai aimé avoir accès à encore un scénario ! Mais en soit, le fait que j’ai envie de jouer encore plus au jeu prouve qu’il est plutôt réussi.

Scénario de "Paris" inaccessible

La construction

Pour le coup, la partie construction d’Hotel Architect est super simple à prendre en main. Si vous avez déjà joué à des jeux de gestion ou au Sims, vous ne serez pas du tout perdu ! 

D’abord, on pose les fondations et les murs. Puis on ajoute les portes et les fenêtres. 

Bien sûr, on n’oublie pas d’appeler les ouvriers pour qu’ils commencent à bosser pendant que vous préparez la suite ! Vous pouvez les appeler avec trois formules différentes : deux ouvriers, six ouvriers ou douze ouvriers. Appeler deux ouvriers est gratuit. Il y aura juste les salaires à payer. Appeler six ouvriers coûte 1000 $, plus les six salaires. Pour douze ouvriers, il faudra débourser 3000$, plus le prix des douze salaires. Donc, suivant si votre budget est serré ou non, vous n’appellerez peut-être pas le même nombre d’ouvriers. 

Pose des "fondations" d'une nouvelle pièce

Pendant que ces derniers commencent à poser les fondations, vous pouvez vous occuper du zonage. Cela permet de définir le type de pièce que ça va être. Vous pourrez ensuite choisir comment seront le sol et les murs. Puis vous pourrez passer à la partie la plus sympa : le meublage ! Au début, vous n’aurez pas beaucoup de choix pour vos meubles. D’ailleurs, certains sont imposés pour qu’une pièce soit considérée comme fonctionnelle. La plupart des meubles existent en différents coloris. Ainsi, vous pourrez les assortir en fonction de votre sol ou de la couleur de vos murs. Vous pourrez débloquer de nouveaux meubles grâce à l’onglet recherche. Moyennant de l’argent, évidemment, vous pourrez débloquer des meubles de plus en plus luxueux.

"Meublage" des chambres

La recherche

Comme dit précédemment, moyennant de l’argent, vous pourrez effectuer des recherches afin de débloquer de nouveaux meubles, mais pas seulement ! Vous pourrez également débloquer de l’équipement de plus en plus performant, pour votre blanchisserie ou votre cuisine par exemple. De même, vous pourrez améliorer l’efficacité de vos employés ou encore le nombre de personnes que vous pouvez embaucher. Vous pourrez par ailleurs débloquer le fait que les personnes que vous pouvez embaucher sont plus compétentes. C’est également dans l’onglet recherche que vous pourrez augmenter le nombre de plats présents à la carte du restaurant. Ou le nombre de boissons à la carte du bar. 

Bref, l’onglet recherche est vraiment top pour augmenter l’efficacité des employés et la satisfaction des clients.

Onglet de "recherches" d'améliorations

Le personnel

Hotel Architect n’échappe pas aux règles de la vraie vie. Pour faire tourner un hôtel, il faut des employés ! Il vous faudra embaucher des personnes dans différents domaines. Réceptionniste, agent d’entretien, chef cuistot, serveur, agent de maintenance ou encore barman. Ces différents métiers sont nécessaires pour faire tourner ne serait-ce qu’un hôtel avec une seule chambre. D’ailleurs, il semblerait qu’on pourra installer un casino dans l’hôtel plus tard car on peut voir que l’on pourra embaucher des croupiers. Un scénario prenant place à Las Vegas permettrait de les débloquer ? Enfin, ce n’est qu’une supposition ! 

Revenons à nos moutons. Quand vous embauchez du personnel, il va falloir faire attention à leurs particularités. Certaines sont positives et d’autres négatives. Il vaut mieux embaucher quelqu’un qui n’a pas de particularité négative. Parce que quand la particularité c’est “effluves nauséabonds”, je peux vous garantir que la note de l’hôtel peut en pâtir ! Bah oui, un employé qui pue, ça ne le fait pas trop devant les clients, surtout si celui-ci est en contact direct avec eux. Comme un réceptionniste ou un serveur par exemple. 

De plus, suivant les compétences de base d’un employé, celui-ci ne coûtera pas le même prix en termes de salaire. Évidemment, un employé plus qualifié coûtera plus cher. D’ailleurs, vos employés deviendront de plus en plus compétents au fil du temps, juste en travaillant.

"Embauche" du personnel
Liste du "personnel" de l'hôtel

Les différentes pièces à installer

Comme vous vous en doutez, il y a des pièces obligatoires pour faire tourner votre hôtel correctement. Ainsi, vous aurez besoin d’une réception et d’au moins une chambre et une salle de bains. Mais il vous faudra également une blanchisserie pour laver les draps et les serviettes utilisés par les clients.

La cuisine et la salle de restaurant deviendront très vite indispensables pour augmenter vos revenus mais aussi la satisfaction des clients. D’ailleurs, il ne faut pas non plus négliger la satisfaction du personnel, donc une salle du personnel pour qu’ils puissent s’y reposer sera la bienvenue ! 

Vous aurez aussi rapidement besoin d’une salle de maintenance. Ainsi, vous pourrez y disposer les outils pour que les agents de maintenance puissent réparer ce qui est cassé. Cette pièce sert aussi à stocker les marchandises nécessaires pour le restaurant par exemple.

Dans les pièces facultatives mais qui vont devenir nécessaires suivant le type de clientèle que vous voulez attirer, on retrouve la salle de sport et le bar.

Il existe encore d’autres pièces facultatives comme la salle de conférences par exemple. Cependant, elles ne sont pas disponibles dans la version démo du jeu.

"Réception", salle de restaurant et bar
"Chambres" et salle de sport

Les différents types de clients

Dans Hotel Architect, il existe sept types de clients différents. Et certains ne franchiront les portes de votre établissement que sous certaines conditions.

Les routards

C’est les clients de base. À partir du moment où vous leur donnez un lit, ils sont contents. Bon, il faut quand même qu’ils aient accès à au moins une salle de bains commune. Et le prix de la nuit ne doit pas dépasser 1600$.

Les dingues de sport

Les dingues de sport ont un peu plus d’exigences. Il vous faudra un hôtel de deux étoiles minimum pour les attirer mais ce n’est pas tout. Il leur faut une chambre de huit cases minimum ou encore une salle de bains privative par exemple. Le prix de la nuit ne doit pas dépasser 2000$. Les attirer sera d’autant plus simple si votre hôtel possède une salle de sport équipée de machines.

Les as du business

Alors pour le coup, les as du business ne sont pas disponibles dans la version démo d’Hotel Architect. En effet, dans les conditions requises, il faut une salle de conférences pour les faire venir. Sauf que cette pièce n’est pas disponible dans la démo.

Les fans de bronzette

Les fans de bronzette requièrent une chambre de douze cases minimum, dans un hôtel trois étoiles. Il leur faut également une fenêtre qui donne sur l’extérieur et une salle de bains privative. Il leur faut également de quoi bronzer. Transats extérieurs ou cabines de bronzage intérieur seront de la partie pour les attirer ! Le prix de la chambre ne doit pas excéder 2400$.

Les mômes de riche

Les mômes de riche réclament une chambre d’au moins quinze cases dans un hôtel quatre étoiles. Toujours plus ! Il faut une fenêtre qui donne sur l’extérieur et une salle de bains privative. Là où les faire venir va vraiment différer, c’est sur la valeur de la chambre. En effet, là où les autres clients ne réclament pas une grosse valeur de la pièce, les mômes de riche si ! Il va donc falloir utiliser des matériaux qui coûtent plus cher sur le sol et les murs. Ou encore installer des meubles plus chers ainsi qu’un max de décoration pour faire augmenter la valeur de la chambre.

Les nabab

Bon alors eux, ils pètent tous les scores. Pour faire venir les nabab, il faut une chambre de trente-cinq cases minimum, le tout dans un hôtel cinq étoiles. Autant dire que je n’en ai pas vu un seul passer pendant mon test ! Il faut également une très, très, très grosse valeur de la chambre. Le tout avec une fenêtre extérieure, un lit double et bien évidemment une salle de bains privative. Bref, des clients très difficiles à satisfaire !

Les critiques

Ce ne sont pas des clients classiques. Vous n’avez pas besoin de les attirer, ils viennent régulièrement dans votre hôtel d’eux-mêmes. En gros, ils sont là pour juger votre établissement. C’est eux qui vont définir le nombre d’étoiles de votre hôtel. Donc autant dire que quand les toilettes tombent en panne comme par hasard le jour de la venue de l’un d’eux, ça la fout mal !

Avis du client "critique"

La direction artistique

Bon, comme vous avez déjà pu le constater, ce n’est pas le jeu le plus beau du monde ! Mais en vrai, ça va. Pour tout ce qui est environnements, pièces, meubles, les modélisations sont plutôt mignonnes avec de jolies couleurs. C’est même plutôt pas mal pour cette partie-là ! Par contre, les personnages ne sont vraiment pas beaux. On dirait des mii que l’on pouvait faire sur la Wii, mais qui n’ont même pas de jambes et de bras. Là, les personnages, c’est littéralement des humains troncs avec des mains qui flottent. Et puis leurs têtes ne sont pas très belles. Au moins, ils sont marrants ! On va dire que c’est le point positif des personnages : ils sont drôles à regarder.

Pour la partie sound design, la musique est sympa, quoiqu’un peu répétitive. Par contre, les bruits des clients qui grognent quand ils ne sont pas contents et tous ces petits bruits ajoutés sont vraiment cool !

Donc niveau direction artistique, on va dire que ça marche pour tout sauf les personnages.

Mon avis sur Hotel Architect

Bien que la démo soit trop courte pour en attester avec certitude, Hotel Architect semble vraiment être un bon jeu. J’ai passé un agréable moment à tester le titre. Pour la partie scénario, je n’ai senti aucune difficulté, ce qui est un peu dommage. Mais en même temps, les deux premiers niveaux d’un jeu sont forcément faciles. Donc à voir une fois que les autres scénarios seront disponibles si la difficulté augmente.

L’aspect gestion du jeu est vraiment bien maîtrisé. Il y a beaucoup de paramètres auxquels il faut penser donc c’est bien. La partie construction est vraiment cool aussi. On peut quand même personnaliser beaucoup de choses. On n’a pas l’impression de construire cinquante fois la même chambre ! Le mode bac à sable est sympa, on commence de rien donc on peut vraiment construire l’hôtel de zéro, contrairement au mode scénario. Dans ce mode-là, on arrive dans un hôtel déjà en partie construit.

Niveau direction artistique, ce n’est pas incroyable, mais en vrai ça fonctionne. Je suis très attachée aux jeux beaux graphiquement parlant, mais si on parle purement mécanique de jeu, Hotel Architect est très bien.

Pour conclure…

Hotel Architect est un jeu qui promet de belles choses pour l’avenir. À voir si la version complète du jeu sera aussi intéressante que la démo. Les mécaniques de gestion fonctionnent bien. La partie construction offre beaucoup d’options de personnalisation, ce qui est vraiment chouette. Pour ce qui est de la direction artistique, on n’est pas sur quelque chose d’incroyable mais ce n’est pas catastrophique non plus, loin de là. Bref, amateurs de jeux de gestion, Hotel Architect devrait vous plaire ! 

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Facile à prendre en main

La diversité de choses à faire

Une grande liberté de construction

De nombreux choix de personnalisation de meubles

Les points négatifs

La démo trop courte pour se faire une idée plus complète du jeu

La direction artistique

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