ODDADA

Alors que le monde du jeu vidéo met en avant l’action, les graphismes qui claquent et autres jeux d’action, ODDADA se place sur un créneau un peu plus obscur. Arrivant sur la scène du jeu indépendant, il promet une expérience unique et infinie dans la création musicale. Avec un visuel et un procédé pour le moins expérimentaux.

Ce test a été réalisé sur une version PC (Steam Deck) fournie par l’Éditeur.

Qu’est-ce que ODDADA ?

ODDADA est un petit jeu indépendant de création musicale. Il propose, dans une ambiance très relaxante, de construire nos propres morceaux. Pour ce faire, aucune base en musique n’est nécessaire. Il se présente sous forme de “tableaux” avec des éléments à bouger. Proposant une ambiance et un visuel très jouets, il permet alors d’expérimenter en bougeant les éléments. Chacun interagissant sur la boucle.

Une boucle en musique est un certain nombre de mesures (temps) qui se répètent. ODDADA nous permet de construire notre nouveau tube de cette manière, par incrémentation. Chaque boucle étant représentée par un tableau et se superposant au reste. Afin de suivre notre avancée, notre morceau est représenté par un petit train en bois. Celui-ci porte les enceintes qui contiennent nos éléments. Pour paraphraser Stupeflip on “prend des p’tits bouts d’trucs et puis on les assemble”.

Une fois un tableau validé, notre petit train avance et progresse vers le suivant. Le jeu nous fait parcourir un certain nombre d’environnements composés de jouets colorés, et finalement nous propose de finaliser notre morceau.

Une présentation ludique

Comme nous l’avons évoqué plus haut, ODDADA se présente dans un écrin coloré et ludique. Il propose différentes scènes avec ce qui peut s’apparenter à des jouets. On y retrouve de petits éléments comme des maisons, ou encore des cubes, avec en général un élément central, celui-ci faisant office de source du son.

Cette source peut soit avoir son propre son, soit déclencher d’autres éléments. On retrouvera par exemple un plateau avec un phare, la lumière de celui-ci déclenchant les notes. Chacune est représentée par un élément sur une des cases. Ou encore un minuteur déclenchant des cubes. Il suffira alors d’y placer une maison ou un élément pour en changer le son. La distance quant à elle joue sur le moment où le cube se déclenche.

Chaque petit élément peut altérer ou modifier notre musique. Tout est très graphique, très expérimental. On tâtonne, on teste, et on obtient un résultat qui par son côté très expérimental sera unique. En effet, il n’y a pas d’outils de précision, il sera alors difficile de produire deux fois la même boucle. De plus, ce côté très coloré, doux et graphique, avec des sons très peu agressifs est vraiment intéressant pour la découverte pour les plus jeunes.

La boucle est bouclée

Après quelques scènes, ça y est, on a fini notre morceau. On n’a aucun contrôle sur les étapes que l’on traverse, seulement sur l’étape en elle-même. Et, une fois fini, il est temps d’enregistrer notre nouveau tube. Effectivement, les boucles que nous créons ne reflètent pas le résultat final. C’est lors d’une dernière étape décisive que nous allons les assembler.

Suivant le rythme, notre petit train va avancer, il suffira alors de déclencher les boucles ou les couper. Ceci permettra d’enregistrer notre musique. Cela demande un peu de dextérité, et surtout de se rappeler de ce qu’on a fait avant. Gare aux ratés. Mais, pas d’inquiétude, il est possible de réenregistrer. 

Cela offre pas mal de possibilités pour créer une musique plutôt longue. Environ 1 minute par morceau. Une fois cette étape finie, il est temps de mettre tout ça dans son bel écrin et de recommencer. C’est donc finalement le moment de personnaliser notre cassette.

ODDADA nous propose quelques éléments basiques, mais cela fonctionne. Encore une fois, toujours présentés sous forme de jouets un peu à l’ancienne. Le tout est très enfantin. On sent tout de même une envie de rendre le titre ludique pour les plus jeunes. On pourra alors personnaliser le nom ainsi que les couleurs de la cassette. Pour finalement la ranger dans une belle boîte, ou encore en extraire le contenu. L’extraction permet de récupérer le fichier audio directement sur notre pc pour le publier, ou pourquoi pas l’utiliser sur des créations musicales.

Et on recommence

Une fois notre morceau finalisé, nous sommes repartis pour un tour, ou presque. Car, bien qu’il faille recommencer, le jeu nous débloque de nouveaux éléments. Ceux-ci se greffent sur notre train de façon définitive et seront utilisables à chaque loop. Chacun d’entre eux permettant d’agir sur le son.

On retrouvera par exemple en premier, 3 boutons agissant sur la saison. Ce qui change les sons puis, le métronome pour changer le rythme. Tous ces objets semblent se débloquer toujours dans le même ordre. En plus de cela, les scènes vont elles aussi changer.

Par ce petit élément ajouté à chaque tour, le jeu nous offre plus de possibilités, et de contrôle. On peut altérer le son ou le rythme, chaque élément permettant de gagner en contrôle sur nos morceaux. Que ce soit sur nos wagons, ou encore sur la gamme utilisée.

Au fur et à mesure que le jeu nous donne le contrôle, on introduit différents concepts. ODDADA nous guide doucement au travers de notre expérience. Au début, juste avec la sonorité, puis le rythme, ensuite la gamme et le son. On retrouve notamment des bases de manipulation du son, avec la visualisation des courbes au travers d’une petite scène.

Premier pas dans la musique

ODDADA est ce qu’on peut appeler une expérience. Le jeu n’a pas de game over, ni de défaite. Le but est juste de découvrir et de se détendre. Chaque boucle permet de créer son morceau avec plus ou moins de contrôle. Chaque élément nous demandant de tester, de manipuler ou bouger des pièces. Il faut avouer que le concept pourrait marcher sans problème en physique, ou même sous forme d’un jeu physique.

Sa simplicité, avec tous ces jouets colorés est aussi un bon moyen d’initier les plus jeunes. Il est plaisant et simple de naviguer, et créer un morceau. C’est assez satisfaisant de découvrir chaque élément et comment ils interagissent ensemble. De plus, le design est clairement orienté pour un jeune public.

Histoire de compléter le tableau, bien que ODDADA n’ait pas testé sur SteamDeck, il a l’air de tourner plutôt bien dessus. Bien que le tactile ne soit pas vraiment fonctionnel, l’utilisation du joystick se fait bien et le jeu est fluide.

Pour conclure…

ODDADA n’est pas un jeu comme on l’entend. Pas de game over, pas d’objectif ni de mission à remplir. Il suffit juste de se laisser porter. De profiter du calme et de découvrir le monde de la musique en expérimentant. Il est aussi propice à la découverte pour les plus jeunes. Pas de violence, un écrin très enfantin sous forme de jouets. Il encourage à la manipulation et à découvrir par soi-même. De plus, la finalisation du morceau et la possibilité de le récupérer sont très gratifiantes.

La  note  de la  rédaction

4/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Ludique

Coloré et attrayant

Initiation à la musique

Nouvel élément à chaque boucle

Possibilité infinie de création

Les points négatifs

Très aléatoire

Un peu répétitif

Très vite limité pour les plus grands

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