
Il y a un certain temps déjà, je vous avais présenté la preview de Momento, ce petit jeu cosy, narratif et mignon dans l’esprit de Unpacking. Le but sera de déballer des cartons et d’influencer le contenu de ces derniers pour obtenir des chemins de vie différents, ainsi que différentes fins.
Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.
When I Was a Child…
Vous souvenez-vous de ce que vous souhaitiez faire comme métier lorsque vous étiez enfant ? C’est ce que Momento vous propose d’explorer en décorant différentes pièces, de choisir entre différents objets à différents moments de la vie, qui vont modeler le futur de Sam, le personnage que nous incarnons.

…I Was a Jedi
Momento se divise en différents niveaux dans lesquels un certain nombre d’objectifs sera à réaliser. Chaque niveau est une pièce qu’il faudra ranger, organiser et décorer. Ici, pas de cartons de déménagement à déballer, mais bien divers objets éparpillés çà et là. Nous débutons, comme dans Unpacking, dans la chambre de Sam. Au fur et à mesure que nous déballons certains objets (mis en surbrillance), différents choix vont s’offrir à nous, ce qui orientera l’avenir, et donc la décoration des différentes pièces à venir.

Pour ce faire, des icônes vont s’afficher, avec un petit dessin pour nous aider à nous orienter. Par exemple, un dinosaure ou un chevalier. Selon l’icône sélectionnée, de nouveaux objets en rapport avec le thème choisi vont apparaître et créer un nouveau chemin narratif pour l’avenir de Sam. Là où Momento fait mouche, c’est dans la possibilité d’obtenir différentes fins selon les choix opérés en cours de partie. Momento se veut libre dans la manière de ranger les objets et nous permet une liberté totale, sans mauvaise réponse, allant même jusqu’à nous laisser la possibilité de jeter certains objets dans la poubelle mise à notre disposition.

Pour certains objets, il conviendra de retirer un autre élément, cerclé de rouge, avant de pouvoir déplacer l’objet comme bon nous semble. Par exemple, un post-it sur un livre à ôter de ce dernier avant de pouvoir le ranger dans la bibliothèque (ou ailleurs). Les objets auront différentes positions possibles (debout, couché, ouvert, fermé,…), ce qui permet de les adapter au mieux à l’endroit où l’on souhaite les intégrer. Malgré une liberté totale, Momento offre cependant de petits challenges facultatifs à travers divers petits puzzles à résoudre (et à découvrir au fur et à mesure que l’on va ranger). Que ce soit en manipulant un objet pour changer son état (éteindre ou allumer une lampe, par exemple), en pivotant les objets ou en combinant des items les uns avec les autres.

Ces puzzles peuvent être découverts au fur et à mesure des manipulations ou via une checklist qui contient de vagues indices pour pouvoir tous les obtenir. Il est également possible de voir l’évolution de nos découvertes dans chaque niveau grâce à la jauge présente en bas à droite de l’écran. Tous les objets sont manipulables, et il est possible d’interagir avec eux pour étoffer le lore du jeu.

Des lettres, des post-il, des cartes cadeaux, des dessins, pour ne citer qu’eux, offrent un aspect narratif très sympathique pour pouvoir s’immerger dans le quotidien et la vie de Sam. De plus, les différentes fins disponibles donnent à Momento une bonne rejouabilité pour toutes les obtenir. L’autre originalité de Momento est de posséder un mode créatif dans lequel il est possible de décorer nos propres pièces librement, à l’aide d’objets et de mobilier que l’on aura débloqué au fur et à mesure de l’aventure. De quoi créer notre propre histoire, nos propres pièces, avec des objets qui nous ressemblent ou nous font rêver.

Vous êtes le Héro
Momento est vraiment très joli, avec son look de livre d’illustrations pour enfants, avec tous ces objets tous plus mignons les uns que les autres et parfaitement reconnaissables. S’il s’avère que l’on ait un doute sur l’un ou l’autre item, une option de zoom bienvenue permet de plonger au cœur de la pièce. Les effets de lumières, et les ambiances sont également très réussis. Concernant le sound design, j’ai trouvé qu’il était sympathique, le bruit des objets est satisfaisant, tout comme la musique, présente mais pas envahissante, qui ressemble à une berceuse et rend le tout cohérent et agréable. Cette version finale du jeu possède enfin une version française, ce qui permet de profiter pleinement de l’univers. Je noterais juste le bouton « continuer » sur l’écran d’accueil qui n’est pas placé à un endroit idéal. C’est du détail, mais je n’ai pas tout de suite remarqué sa présence.

Comme pour la démo, j’ai passé un très bon moment sur Momento. L’idée de faire évoluer notre personnage à travers les choix que l’on va faire ajoute une dimension non négligeable, et on se plaît à relancer une partie pour tester toutes les possibilités.
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Très agréable
Mode créatif
Interaction avec les objets
Rejouabilité
Gameplay très accessible
Les points négatifs
Certaines énigmes difficiles à trouver




