
Il y a près d’un an sortait Life is Strange : Double Exposure, où l’on retrouvait avec beaucoup de plaisir Max Caulfield. C’est à présent au tour de Life is Strange : Reunion de sortir des studios Deck Nine pour ce printemps 2026. Et c’est d’ailleurs avec beaucoup de plaisir que l’on retrouve Max et Chloé, ainsi que d’autres personnages très attachants présents dans le volet précédent. Quelle sera la conclusion de l’histoire de nos deux héroïnes ?
Ce test a été réalisé sur une version Xbox Serie X fournie par l’Éditeur.
Back in Time
Le plus grand regret de Max est d’avoir perdu Chloé, la personne la plus importante à ses yeux. Cependant, cette dernière commence à avoir des visions. N’ayant personne vers qui se tourner, elle décide de se rendre à université de Caledon, où travaille Max, pour lui demander de l’aide. Max, de son côté, fait face à un drame plus grand encore : dans 3 jours, un incendie va se déclarer sur le campus universitaire et faire de gros dégâts. Max décide alors de trouver comment éviter cette catastrophe à l’aide de ses pouvoirs. C’est en incarnant à tour de rôle Chloé et Max que l’on va (re)découvrir le campus universitaire de Caledon et les nombreux personnages que l’on y a rencontrés précédemment. Safi fait également son grand retour, mais dans quel but ?

Deux Salles, Deux Ambiances
Pour la première fois, Life is Strange permet d’incarner deux personnages. Et pas n’importe lesquels s’il vous plaît : Max et Chloé ! Cet épisode est d’ailleurs présenté comme la fin ultime de leur histoire. La plupart des choix iront d’ailleurs dans ce sens, et vont permettre d’obtenir une fin en fonction de ces derniers. En toute honnêteté, je ne peux pas m’empêcher de penser au côté fan service de cet opus, qui réunit les deux personnages emblématiques de la série, toutes les deux jouables… Avoir joué à Life is Strange : Double Exposure est fortement recommandé, bien que dispensable.

En effet, en début de partie un résumé des différents événements est présenté pour se remémorer les grandes étapes vécues par Max et Chloé, mais également avec ses camarades du précédent opus. De plus, avant de se lancer dans l’aventure, différents choix pourront être effectués pour permettre une base relationnelle entre Max et les différents personnages, tels que Chloé, Amanda ou encore Vinh. Dans Life is Strange : True Colors, ou dans Life is Strange : Double Exposure, j’ai particulièrement apprécié le fait de pouvoir prendre son temps dans les différents environnements, fouiner les différents objets mis à notre disposition et apprécier le commentaire de Max ou de Chloé.

Dans Life is Strange : Reunion, nous retrouverons également cet aspect, mais légèrement dilué, malgré la possibilité de profiter de moments zen via des points de vue, ou encore d’écouter des podcasts. Lors de l’exploration, nous retrouvons les objets à collectionner, sous la forme de photographies Polaroid à prendre pour Max, et de sujets à dessiner pour Chloé. Life is Strange : Reunion reste malgré tout fidèle à l’ambiance habituelle de la licence, paisible et cosy. Nous pourrons retrouver également les échanges de messages des différents personnages via leur téléphone, sans ce que j’avais critiqué lors de mon dernier test, le réseau social. Et c’est pour le mieux, car on se sent moins envahi par les différentes notifications, et cela permet de se concentrer sur les tchats individuels. C’est beaucoup plus digeste et moins brouillon.


Le journal intime est également de la partie et aura un style visuel différent selon qu’il s’agira du journal de Max ou de celui de Chloé. Bien que l’histoire soit prenante, avec des quêtes intéressantes et très sympathiques, des choix qui ont des conséquences réelles, avec des moments riches en émotions qui vont casser le rythme en étant remplies de tension, d’autres vont malheureusement se trouver être plus ennuyeuses, et vont demander de faire de nombreux allers-retours. Chloé apporte une dynamique différente qui tranche avec les personnalités plutôt convenues des autres personnages. En effet, son caractère rebelle et son franc-parler donnent un vent de fraîcheur, et un contraste avec la personnalité douce et empathique de Max.

N’ayant pas de pouvoir spécial comme cette dernière, Chloé aura, grâce à sa personnalité, la possibilité d’utiliser son insolence comme un pouvoir à part entière pour utiliser des arguments et/ou des insultes pour la servir (ou la desservir) lors de certaines conversations clés. Contrairement à l’opus précédent, Life is Strange : Reunion ne nous donne pas un récapitulatif des différents choix effectués par la communauté à la fin de chaque chapitre. Personnellement, c’est quelque chose que j’appréciais beaucoup, et je déplore son absence. Quatre fins seront possibles en fonction des choix effectués tout au long de l’aventure.



Spirale Temporelle
Dans ce Life is Strange : Reunion, on retrouve les éléments visuels, graphiques et audios si particuliers à cette licence. La musique, tout d’abord, est un mélange de styles qui colle parfaitement avec les ambiances générales du jeu, mais également aux personnalités très différentes de Max et Chloé. Max aura des sons plus folk et doux, tandis que Chloé, sans surprise, aura des thèmes plus rythmés. J’ai testé le jeu en version anglaise avec les sous-titres en français, et là aussi c’est un sans-faute. Les comédiens de doublage ont fait un super boulot, et arrivent à transmettre sans fausse note les émotions des différents protagonistes.


Les cinématiques sont toujours bien travaillées, avec de jolis effets de lumières, des cadrages variés et intéressants. Le style graphique général est identique à l’opus précédent. Comme je l’avais mentionné dans ma critique précédente, le fait que l’histoire se passe dans un campus universitaire nous prive malheureusement d’ambiances naturelles aux tonalités chaudes. Les endroits les plus chaleureux se retrouvent être les intérieurs (le café, le logement de Max, le bureau de Moses), et les scènes extérieures se trouvent être plus banales, plus froides.


La modélisation des personnages est très jolie et bien gérée, sauf, comme à chaque fois, les cheveux qui manquent de naturel et de fluidité à mon goût. De plus, j’ai remarqué un problème de netteté sur les visages lors de cinématiques, ce qui est dommage pour un jeu qui fait autant attention au souci du détail en ce qui concerne les émotions, et qui a pour héroïne principale une photographe. Ainsi que le clipping de certains accessoires. Enfin, les jeux Life is Strange ont la particularité de mettre en avant les communautés LGBTQIA+, et proposent dans cette optique d’inclusivité de nombreux réglages à paramétrer dans les options pour que tout le monde y trouve son compte.

Life is Strange : Reunion est pour ma part une réussite. La possibilité d’incarner tantôt Max, tantôt Chloé est un vrai plus et permet de varier les différentes scènes et interactions. L’histoire principale est intéressante malgré quelques quêtes plus redondantes. Cet opus clôture en beauté l’histoire de nos deux héroïnes.
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
La possibilité d’incarner à tour de rôle Max et Chloé
L’histoire est captivante
Très bonne ambiance générale
Bons doublages et bonne musique
Options d’accessibilité
Les points négatifs
Certaines quêtes sont plus redondantes
Pas de statistiques à la fin des chapitres
Soucis de netteté lors de certaines cinématiques




