Sacre Bleu

C’est la révolution à Paris ! Échappez-vous de la Bastille avec le capitaine des mousquetaires. Armé de votre tromblon, votre pistolet et de votre chapeau, vous allez devoir traverser de multiples niveaux en mode Bullet-time avec votre tromblon. Des niveaux de plateformes mais aussi parfois très casse-tête qui vous demanderont de réfléchir avant d’agir. Le tout dans une histoire loufoque sur l’aristocratie durant la Révolution française ! Disponible sur Steam et Nintendo Switch le 17 avril 2025 pour 14.99€.

Ce test a été réalisé sur une version PC fournie par l’Éditeur.

Ah ! ça ira, ça ira, ça ira les artistocrottes !!

Incarnez le capitaine des Mousquetaires français, jeté à la prison de la Bastille ! Sous de fausses accusations, en plus ! Vous devrez vous en sortir à coups de hache, aidé par la brillante inventrice Joséphine et sa création, le tromblon à vapeur.

Hildring Studio Inc

Après une petite cinématique assez drôle et bien dessinée de Sacre Bleu, nous incarnons le capitaine des Mousquetaires qui se retrouve en prison alors qu’il n’a rien fait. Par chance, il semblerait qu’une personne veuille nous aider. Après un tutoriel fun et assez simple pour nous expliquer comment jouer, nous rencontrons le cardinal Mazarin, aux allures de Raspoutine dans Anastasia. Autant vous dire qu’on lui a donné une leçon et remercié Joséphine qui, du coup, nous permet à travers pas mal de niveaux de sauver notre image.

La marche des morts est en place dans Sacre Bleu !

Dans Sacre Bleu, il se trouve que les aristocrates sont victimes d’une sorte de virus et qu’ils se sont tous transformés en zombies. Mais pas de panique, ils peuvent mourir, et ça, on s’en occupe. Les ennemis sont peu nombreux en termes de style, mais ils ont chacun leur truc. Attaque à distance, corps-à-corps, bouclier et même des tanks. Mais chacun a son point faible et, avec votre tromblon, vous allez pouvoir renvoyer les flèches aux archers, les boulets aux tanks, et pour le reste, il faudra user de vos techniques d’escrimeur. Si, au début, les adversaires viennent au compte-goutte, rapidement cela devient la horde et il vous faudra parfois gérer entre les flèches qui vous tombent dessus, les soldats qui attaquent et le côté plateforme. Le tout avec seulement trois cœurs au compteur.

Mais ce que l’on ne vous a pas dit, c’est qu’ici il n’y a pas de game over ! Eh oui, vous êtes sur un Die & Retry, donc autant vous dire que mourir, c’est normal ! Et en prime, le jeu vous met le compteur de mort à chaque fois que vous perdez votre troisième cœur. Ne sont-ils pas adorables nos développeurs ?

Un arsenal utile !

Comme dit plus haut, vous avez une épée mais aussi un pistolet avec une aide à la visée, des bombes à lancer, mais surtout un tromblon. Et c’est justement lui qui va nous plaire. En soit, il ne fera pas de dégât, il sera surtout un assistant. Grâce à lui, vous allez pouvoir renvoyer des projectiles aux ennemis, mais surtout augmenter la hauteur de votre saut. Un saut et hop, on active le tromblon. Là, le ralenti se met en place et vous permet de prendre la bonne direction pour tirer et vous propulser. Vous avez trois balles, soit trois sauts possibles en plus de celui de base.

Quand il s’agit de simples sauts en plus, tout va bien dans Sacre Bleu. Mais lorsque l’on se retrouve à devoir esquiver des piques, contourner des plateformes, le tout avec trois balles, autant vous dire que, parfois, on s’arrache les cheveux. Il faudra réfléchir à ou sauter, mais surtout quand. Eh oui, parfois les plateformes sont mouvantes et, forcément, il va falloir sauter au bon moment pour ne pas se retrouver écrasé par celles-ci.

Ambiance cartoon et historique

Nous sommes clairement sur une réécriture des Mousquetaires et de la révolution. Vous y retrouvez des clins d’œil à ces périodes de l’histoire et de la littérature, mais aussi des noms comme le Cardinal Mazarin. Ajoutez à cela un petit côté technologie à l’ancienne et nous avons une belle réécriture qui fera sourire. Les clichés sont omniprésents et c’est ça qui fait son charme. Le capitaine a des petits airs d’Albert le cinquième mousquetaire, pour ceux qui ont la référence. Les boss, quant à eux, sont un mélange de zombies et de caricatures. Le juge qui vomit ses accusations, le forgeron bourrin… Bref, autant vous dire que vous avez de quoi vous amuser.

Plusieurs biomes sont à découvrir et les niveaux jonglent entre les toits de la Bastille, les geôles et les laboratoires. On se promène un peu dans les jardins aussi, mais sinon les niveaux ont à peu près les mêmes décors et on aurait aimé un peu plus d’originalité. Mais plus vous avancez et plus les niveaux sont durs.

À la fin de chaque niveau, vous avez le classement de celui-ci dans le monde mais aussi avec vos amis, suivi de votre note, le temps, le nombre de morts pour vous faire rager un peu et le nombre de secrets trouvés.

Les secrets sont des endroits à trouver dans les niveaux avec une sorte de petit checkpoint pour le valider.

Mon avis sur Sacre Bleu

Une belle surprise ! 

Commençons par le positif. Le Capitaine est sympathique, on retrouve le bleu des uniformes de ces héros, il a son arsenal qui va parfaitement avec l’univers et on croise des personnages qui nous rappelleront l’histoire en question.

Le côté caricature des nobles est omniprésent et cela va donner un côté humoristique très appréciable. Les développeurs rappellent une partie de l’histoire très importante, la révolution française ! Et du coup même, ici dans ce jeu, on se moque des nobles. C’est un point que j’ai bien aimé.

Passons au gameplay. Le tutoriel fait son boulot, on nous explique clairement les manipulations et nous avons le temps pour imprimer les consignes. J’avais un peu peur de ne pas réussir à gérer le côté mouvements dans les airs, mais le ralenti (Bullet-Time) est un gros atout et nous permet d’avoir un peu de temps pour réfléchir à comment se placer pour réussir.

L’arsenal du capitaine est assez étoffé et nous permet d’user de plusieurs tactiques de combat pour se frayer un chemin dans les niveaux sans trop de difficulté et sans perdre nos points de vie.

Côté négatif, je n’ai pas énormément de choses à dire. À mes yeux, le prix est justifié par le nombre de niveaux à disposition. Vu la difficulté de certains niveaux, il est clair que tous ne sont pas faisables en dix minutes. Il faudra parfois recommencer un nombre incalculable de fois. Graphiquement, il est assez propre, et donc payer 15€ pour ce genre de jeux, j’ai envie de dire oui ! Néanmoins, le seul défaut à mes yeux, c’est le côté redondant qui s’installe vite. Ce n’est pas un jeu que l’on rush en une soirée. On s’ennuie un peu par moments ou juste on en a marre de mourir aussi. Du coup, je vois plus ce jeu comme un petit divertissement le soir en faisant un ou deux niveaux pour le fun.

Pour conclure…

Des centaines de morts au compteur et pourtant le capitaine des Mousquetaires continue d’avancer à travers tous les niveaux qui lui sont proposés. Une ambiance historiquement drôle, des casse-tête à résoudre mais surtout des morts qui s’enchaînent ! Sur Switch ou sur Steam, ce jeu vous offrira des soirées de rage mais avec le sourire.

La  note  de la  rédaction

4/5

Les notes de la rédaction

Les points positifs

Un scénario drôle avec des clichés déjantés sur l’histoire

Un gameplay simple et fluide

Un Die and Retry rempli d’humour

Un arsenal utile et diversifié

Des niveaux qui montent en difficulté doucement

Les points négatifs

La redondance s’installe très vite

Des niveaux parfois mal gérés en difficulté

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