Kingdom Come Deliverance II – Les DLC

Nous voici de retour en Bohême médiévale pour nous concentrer sur les différents DLC et diverses mises à jour relatives à Kingdom Come Deliverance II, testé il y a peu de temps sur le blog par mes soins. Pour continuer notre périple en compagnie d’Henry, je vous propose de faire un état des lieux des différents DLC proposés par Warhorse, du fameux barbier aux DLC narratifs sortis à ce jour.

Ce test a été réalisé sur une version Xbox Serie X fournie par l’Éditeur.

Le Blason du Lion

Cette quête unique, disponible initialement comme bonus de précommande du jeu initial Kingdom Come Deliverance II, est désormais disponible pour tous. Au programme, une série de quêtes pour mettre la main sur les fameuses armes et armures légendaires du Chevalier de Brunswick : Le Blason du Lion. Disponible rapidement après l’introduction, et repérable avec une icône distincte des autres quêtes. Un PNJ vous soumettra une énigme pour débuter vos recherches et trouver votre première pièce d’armure. Il y a en tout cinq cartes qui mèneront chacune à un élément de l’armure légendaire.

Pour conclure…

Cette quête est somme toute classique dans son déroulé et très comparable à un The Witcher 3 dans sa structure (la recherche des éléments d’armures des différentes écoles de sorceleurs). La quête reste cependant très agréable à faire et permet d’obtenir une armure assez intéressante dès le début du jeu.

Barbier et Mode Hardcore

Faisons une petite parenthèse pour parler de deux ajouts très attendus par les fans de la licence : l’ajout du barbier ainsi que le mode hardcore, lors d’une mise à jour gratuite du jeu.

Pour le premier, il sera visible grâce à une nouvelle icône, sur laquelle sont représentés un peigne et un rasoir. Pour la modique somme de 25 Groschen, vous aurez accès à un beau catalogue de coiffures et styles de barbes en tous genres. Ajout parfait pour façonner Henry à notre image et lui donner un look plus personnalisé. De plus, changer de coiffure ou de barbe nous octroie un bonus de statistique (petit +2 en charisme, non négligeable).

Pour le deuxième, on sait que le studio ne ménage pas les joueurs, et ce sera encore le cas avec ce mode hardcore, qui n’a jamais aussi bien porté son nom. Très exigeant, il vous demandera de bien gérer vos skills pour ne pas abréger le jeu plus vite que prévu. 

Pour conclure…

Personnellement, j’aime beaucoup pouvoir personnaliser les personnages que j’incarne, même si ces derniers ont leur propre style et personnalité. Geralt et Arthur (pour les connaisseurs) sont passés par le coiffeur également dans leurs jeux respectifs pour des résultats du plus bel effet. Cela permet de s’approprier encore davantage le personnage et ajoute une dose d’immersion non négligeable. Dans un jeu tel que Kingdom Come Deliverance II, où la fidélité historique et réaliste est omniprésente, un ajout tel que celui-ci fait vraiment sens. C’est le cas également du mode hardcore qui accentue encore plus l’immersion et le réalisme de l’époque (on imagine en effet la pénibilité et la difficulté que pouvaient représenter des combats en armure dans la vraie vie).

Natures Mortes

Natures Mortes est le premier “vrai” DLC de Kingdom Come Deliverance II, et est sorti le 15 mai 2025 sous la forme d’une mise à jour dans laquelle ont été ajoutés quelques correctifs, ainsi que de nouvelles activités que nous verrons juste après. Il est disponible assez rapidement après avoir fini la quête “Pour qui sonne le glas”. L’histoire nous introduit de nouveaux personnages et de nouvelles possibilités de personnalisation pour l’équipement d’Henry. Voyons plutôt…

Henry fait la connaissance d’un peintre étrange appelé Voyta, à qui il va prêter main-forte pour l’aider à réaliser son chef-d’œuvre. Au fur et à mesure des quêtes, il va développer la possibilité de customiser son bouclier avec divers motifs gagnés à chaque fin de quête comme récompense. Un ajout de personnalisation sympathique qui permet de créer son propre blason avec les couleurs, les motifs et symboles que l’on préfère. Si vous avez peur de passer à côté du DLC, je vous rassure tout de suite, ce dernier est bien mis en avant par une icône distinctive de couleur violette arborant un crâne rouge sur la carte. Impossible de passer à côté vu la sobriété des icônes du jeu de base. J’ai cependant remarqué qu’il manquait des traductions de sous-titres et de menus dans ce DLC.

Personnellement, bien qu’ayant fini la quête principale et quelques missions secondaires du jeu, j’étais loin d’avoir pu tout explorer. Ce retour en Bohême à l’occasion du DLC m’a permis d’approfondir mon exploration des différentes régions (et secrets) dont elles regorgent. L’histoire commence dans la région de Trotsky et se poursuit à Kuttenberg. Le DLC nous fait donc voir du pays tout en nous faisant réaliser diverses activités propres au jeu, comme le tir au papegai, ou encore les jeux de dés (pour ne citer qu’eux).

Pour conclure…

Dans ce DLC faisant se rencontrer Henry et le peintre Voyta, j’ai particulièrement aimé la relation qui s’installe progressivement entre les deux hommes, ainsi que l’humour et le décalage propre à l’univers de Kingdom Come Deliverance. Le DLC possède trois fins différentes, le tout avec des quêtes et différents personnages bien écrits, sans prise de tête, mais toujours bien ficelés et intéressants. Personnellement, je me suis beaucoup attachée à Voyta, dont l’histoire et la personnalité sont touchantes. De plus, je trouve intéressant de mettre en avant un aspect historique peu connu (la peinture sur bouclier) et de les intégrer de façon si naturelle au jeu. On reconnaît bien là le respect et l’intérêt qu’a l’équipe de Kingdom Come Deliverance pour l’Histoire. Je regrette juste que le DLC n’ait pas permis de faire l’une ou l’autre quête avec nos compagnons présents à l’Antre du Diable. Une virée avec Godwin ou Zizka m’aurait beaucoup plu ! Peut-être pour les prochains DLC…

Courses de Chevaux

Je vous disais plus haut que la dernière mise à jour relative au DLC Natures Mortes introduit également de nouvelles activités. Il s’agit en fait de courses de chevaux divisées en deux parties : les courses de chevaux simples, ou les courses d’archerie montée. Disponibles au camp des Nomades dans la région de Trotsky, deux individus vont vous proposer deux courses de chevaux différentes. À vous de choisir laquelle aura votre préférence. Pour les avoir testées chacune, elles ne sont pas spécialement passionnantes d’un point de vue narratif, mais peuvent être un chouette ajout à qui possède un esprit compétitif assez développé pour s’entraîner et mettre à l’épreuve ses skills en tirs à l’arc, qui est déjà un jeu compétitif en tant que tel dans Kingdom Come Deliverance (I et II). 

Pour conclure…

Personnellement, ce n’est pas et n’a jamais été le genre d’activités qui m’attire dans un jeu. Je préfère largement les jeux de cartes (le Gwynt, bien sûr) ou, dans le cas de Kingdom Come Deliverance, les dés ! Pour les personnes qui aiment ça, c’est un ajout sympathique. Pour ma part, je préfère me concentrer sur les quêtes secondaires du jeu en attendant la sortie des DLC à venir d’ici la fin d’année. 

Mise à Jour du Mode Photo

La mise à jour du mois de septembre 2025, qui coïncide avec la sortie du DLC Héritage de la Forge (dont je parle juste après) nous offre un bel upgrade du mode photo

Jusqu’ici, Kingdom Come Deliverance 2 offrait à ses joueurs un mode photo on ne peut plus rudimentaire. Warhorse Studio a rectifié le tir avec cette mise à jour qui dote cet outil très apprécié des photographes virtuels de nouvelles fonctionnalités bienvenues. En effet, au-delà de quelques options techniques telles que la profondeur de champ, l’exposition ou le contraste, d’autres options à but esthétique sont ajoutées. Nous avons maintenant la possibilité de rectifier les différentes lumières du jeu, en modifiant l’heure de la journée ou l’emplacement du soleil, mais également de jouer avec les éclairages artificiels proposés afin de donner davantage de personnalité à nos clichés. L’ajout d’un emblème sera également possible via un menu dédié.

Pour conclure…

Un ajout sympathique et bienvenu pour qui aime faire des photos in game ou explorer certains lieux de façon plus poussée, pour ainsi profiter des décors ou des détails du jeu. Les options ajoutées sont très intéressantes. Cependant, Henry ne dispose pas d’une palette d’émotions très étoffée in game, et le mode photo n’ajoute pas de poses ou d’expressions qui permettent de varier ces dernières.

Héritage de la forge

L’Héritage de la Forge est le nouveau DLC de Kingdom Come Deliverance 2, sorti à la rentrée 2025. Cette fois, Henry se retrouve mêlé à la Guilde des Forgerons de Kuttenberg, où il va en apprendre plus sur Martin, son père, et l’histoire de ce dernier. Très vite, il va devoir gérer sa propre forge tout en travaillant sur un projet secret qu’avaient Martin et son mentor de leur vivant. 

Le premier DLC, Natures Mortes, nous avait déjà étonné avec les possibilités de personnalisation de l’équipement d’Henry, ainsi que la mise en avant des arts et de l’Histoire de la Bohême médiévale. Fidèle à son ADN, Warhorse Studio ne déroge pas à la règle et mêle subtilement arts, Histoire, simulation et gameplay de façon très ludique et intéressante. Voyons plutôt…

L’Héritage de la Forge pousse encore plus loin la simulation en nous faisant tenir une forge abandonnée qu’Henry va devoir retaper afin de lui rendre ses lettres de noblesse. Fini les chevauchées et les grandes épopées, Henry se consacre maintenant corps et âme à suivre le parcours de Martin, son père, en travaillant comme forgeron au sein de la guilde. En cumulant des groschens et du prestige, il pourra améliorer et décorer la forge à travers différents menus (sublimes au demeurant) qui présentent les améliorations possibles.

Le prestige, semblable à la réputation dans le jeu de base, est une nouvelle donnée statistique qui va permettre à Henry de monter en estime au sein de la ville et de la guilde. Ce prestige s’accumule en répondant aux demandes diverses et variées (parfois grotesques, évidemment) des villageois qui viennent lui passer commande à la forge, mais également en rendant service à la Guilde à travers de petites missions. Ces missions et commandes sont renouvelées chaque jour in game. Ce prestige est assez exigeant et demande parfois un niveau assez élevé afin de pouvoir poursuivre la quête, préparez-vous donc à quelques sessions de farming.

Heureusement, la trame principale est également très agréable à suivre, et j’ai beaucoup aimé la mise en avant du métier de forgeron et de l’héritage de Martin, ainsi que le fameux projet secret. La partie gestion est également très intéressante et permet d’explorer différentes facettes de l’architecture d’époque. Attention cependant car il m’a semblé que certains objets à forger étaient particulièrement difficiles, bien que la forge n’ait jamais été mon atout principal au sein du jeu. Ces commandes ne demanderont peut-être pas autant d’assiduité à d’autres joueurs plus doués que moi.

Pour conclure…

Encore une fois, ce nouvel ajout est une réussite, bien que j’aie préféré le premier DLC. Cet Héritage de la forge n’est pas en reste et propose son lot de bonnes surprises. En effet, toute la partie gestion renouvelle le gameplay et le jeu d’une manière agréable et intéressante. Comme toujours, Warhorse Studio met en exergue les éléments historiques, architecturaux et artistiques, en saupoudrant le tout de cet humour qui les caractérise. Petits bémols, quelques textes qui sont encore en anglais au moment où j’ai testé le DLC, et le jeu qui a crashé plusieurs fois pendant mon test, me forçant à refaire certaines étapes. J’espère que ce soucis sera résolu via un patch à venir. 

Mysteria Ecclesiae

Cette fois, Henry se plonge dans la médecine médiévale aux côtés de Albich d’Uniczow, un célèbre médecin, pour élucider différents cas d’une maladie mortelle qui fait rage au Monastère de Sedlec, à deux pas de Kuttenberg. Les deux amis vont tenter de trouver la source de cette affection et tenter, par la même occasion, de trouver le remède adéquat.   

Après un premier DLC qui nous fait explorer l’Art de la peinture aux côtés de Voyta, un second DLC qui nous apprenait le métier de forgeron dans toute sa diversité, ce nouveau et dernier DLC de la série nous fait plonger dans la médecine médiévale de Bohème. Warhorse est fidèle à sa dynamique et propose avec ce nouveau contenu une plongée dans l’Histoire européenne à travers un filtre moins glamour que les épées et les châteaux.

Cette fois, nous serons “enfermés” dans le Monastère de Sedlec le temps du DLC. Donc sans accès au monde ouvert, il n’y aura pas de combats, pas de forgeage, pas d’exploration à cheval, juste le monastère et tout ce qui se trouve entre ses murs. Pas d’inquiétude cependant, le DLC est bien rythmé.

Tout d’abord, et sans surprise, l’ambiance du lieu est tout simplement incroyable. C’est beau, tant au niveau des détails que de la lumière, de la vie qui y règne et de l’ambiance musicale des chants grégoriens dans la cathédrale. Ensuite, nous allons beaucoup discuter, interroger et rencontrer divers PNJ tout aussi intéressants les uns que les autres. L’exploration sera présente, bien qu’elle se limite uniquement au monastère. C’est un DLC plutôt calme et fidèle au lieu dans lequel on évolue, qui est emprunt d’une grande sobriété

Pour conclure…

J’ai beaucoup aimé ce nouveau et dernier DLC qui nous plonge dans les méandres inconnus de la médecine médiévale et de la vie dans un monastère au Moyen-Âge. Le thème et le gameplay sont cohérents avec l’environnement et l’ensemble du jeu Kingdom Come Deliverance 2. Comme toujours, un soin particulier est mis par le studio dans les ambiances, les détails, les dialogues et les PNJ, de quoi vivre une immersion totale en Bohème. 

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