God of War – Guide Publié le 29/05/2018 God of War est un jeu d’aventure disponible exclusivement sur PlayStation 4 depuis le 30 avril 2018. Le titre est développé par Santa Monica Studios et édité par Sony. L’aventure commence – Défendre sa maison contre l’étranger Se débloque automatiquement au cours du scénario Joli coup – Obtenir une gemme d’attaque runique Se débloque automatiquement au cours du scénario Nouvelle amie – Survivre dans les bois de la sorcière Se débloque automatiquement au cours du scénario Retour au bercail – Permettre aux elfes blancs de rentrer chez eux Se débloque automatiquement au cours du scénario Tueur de dragon – Vaincre le dragon de la montagne Se débloque automatiquement au cours du scénario Fâcheuses conséquences – Battre Magni et Modi Se débloque automatiquement au cours du scénario Notre test de God Of War Retrouvailles – Récupérer les Lames du Chaos Se débloque automatiquement au cours du scénario Promesse tenue – Soigner Atreus Se débloque automatiquement au cours du scénario Deuxième round – Sauver Atreus Se débloque automatiquement au cours du scénario Fantômes du passé – Naviguer hors de Helheim Se débloque automatiquement au cours du scénario L’appel du crépuscule – Vaincre Baldur Se débloque automatiquement au cours du scénario Dernière volonté – Répandre les cendres Se débloque automatiquement au cours du scénario Sous la surface – Découvrir tout ce que peut offrir le lac des Neuf Le lac des neuf est la partie centrale de Midgard, il se trouve autour du temple de Tyr. Lorsque le Serpent-Monde aura bougé une seconde fois, toutes les zones seront disponibles. Il faudra alors vous y rendre en bateau afin de dissiper la brume. Voici les zones à découvrir pour débloquer le trophée : Tour de guetFalaises du corbeauRéserve de BuriTemple de TyrRivage du lac des NeufAnse de FerCavernes oubliéesChutes de pierreConseil des Valkyries La mort est passée par là – Explorer entièrement Veiðrrgard Veidrrgard est une zone où vous vous rendrez pour remplir une requête donnée par les nains, mais aussi pour libérer un dragon. Ce trophée vous demande d’explorer complètement la zone, ne vous inquiétez pas, en fouillant pour trouver les sceaux pour le dragon, mais aussi l’objet pour les nains, vous aurez fait une grande partie de la carte. La seule chose qui vous restera à faire sera d’aller tout au fond du bâtiment pour tuer le boss, un géant. Polyglotte – Apprendre les langages de Muspellheim et de Niflheim Le langage de Mupellheim peut être appris en trouvant les 4 coffres aux emplacements suivants: Après avoir traversé le grand pont près du temple de Tyr, vous vous retrouverez devant une grande porte. Une fois celle-ci ouverte, vous avez deux passages, à gauche se trouve une fresque et à droite un chemin à travers une caverne, le coffre se trouve dans cette dernière.Lorsque vous arriverez à Alfheim, vous serez spectateur d’un combat entre un elfe blanc et un elfe noir. Le coffre se trouve après la grande porteLe coffre se trouve dans le chemin face à l’arbre où vous rencontrez MimirLe dernier coffre se trouve dans le sous-sol de la maison de la sorcière Le langage de Niflheim peut être appris en trouvant les 4 coffres aux emplacements suivants: Le coffre se trouve au sommet de la montagne lors de votre second passageDans le temple de Tyr, vous passerez devant le coffre durant le scénario du jeu (chemin 1)Dans le temple de Tyr, vous passerez devant le coffre durant le scénario du jeu (chemin 2)Dans l’estomac du Serpent-Monde, passage obligatoire du scénario du jeu Une fois un code complété, vous aurez accès à la zone vie le téléporteur du temple de Tyr. Mupellheim et Niflheim sont deux zones où vous pourrez débloquer des trophées. Référez-vous aux trophées « Tout feu, tout flamme » et « Un Spartiate dans la brume« . Sachez qu’ils existent plus que 4 codes pour chaque langage, vous pouvez très bien tomber sur un code qui n’est pas listé ici. L’art des nains – Améliorer une pièce d’armure Pour améliorer votre armure, il faut interagir avec les nains forgerons et utiliser l’onglet « améliorer » en forme d’enclume. Verger d’Iðunn – Augmenter sa santé au maximum Certains coffres contiennent des pommes d’Idunn permettant d’améliorer votre vie. Il faudra en trouver 9 pour débloquer le trophée. Sachez que bon nombre de pommes d’Idunn sont disponibles dans God of War, les 9 présentées ici servent juste à débloquer le trophée. Ces coffres se débloquent une fois que vous réussissez à déverrouiller les 3 runes nécessaires. Fauvebois : Après avoir franchi le pont, prenez tout droit et brisez les planches de bois au lieu de tourner à gauche vers la quête principaleLa rivière : Non loin de la fresque de Hrungnir, juste avant de casser les deux médaillons qui retiennent le pontLa rivière : Au fond de la zone, après avoir combattu le troll géantAlfheim : Après avoir actionné le mécanisme en forme de rune, le coffre se trouve au bout du chemin, à gaucheAlfheim : Après être retourné au bateau, prenez complètement à gauche pour accoster sur une plage. Une fois la première grille passée, prenez le petit chemin à gauche pour tomber sur le coffre.Montagne : Juste avant de traverser le pont suspendu. Non loin de la fresque de YmirZone de la tour de Guet : Le coffre se trouve sur la falaiseZone de la caverne oubliée : Le coffre se trouve non loin du brasier où se trouve le fantômeAvant-poste des elfes blancs : Le coffre se trouve sur le chemin. Irascible – Augmenter sa rage au maximum Certains coffres contiennent des cornes d’hydromel permettant d’améliorer votre jauge de rage. Il faudra en trouver 9 pour débloquer le trophée. Sachez que bon nombre de cornes d’hydromel sont disponibles dans God of War, les 9 présentées ici servent juste à débloquer le trophée. Ces coffres se débloquent une fois que vous réussissez à déverrouiller les 3 runes nécessaires. La rivière: Juste après la salle de piège où se trouve le plafond de piquesLes contreforts : Une fois arrivé dans la zone, à gauche se trouve l’atelier du nain, prenez le chemin de droite pour trouver le coffre au bout de ce dernier.Alfheim : À gauche de la porte du temple-anneau, derrière des racines magiquesAlfheim : Une fois que vous aurez accédé à la porte bleue à partir de l’intérieur du temple et que vous serez prêt à partir. Le coffre se trouve derrière vous en hauteur, il sera accédé grâce à un chemin de lumière.Montagne : Dans la grande grotte, à gauche. Vous ne pouvez pas le louper, vous tomberez sur un mécanisme de rune en arrivant.La rivière : Vous trouverez ce coffre dans le sous-sol de la sorcièreHelheim : Lors de votre second passage dans la ville des morts. Il faut prendre le chemin de gauche au moment de prendre le bateau.Réserve de Fafnir : Le coffre se trouve dans une clairière près de la chute d’eau. Cet endroit fait partie d’une quête secondaire donnée par les nains forgerons.Falaise du corbeau : II faudra résoudre une énigme pour déverrouiller le coffre. Ce dernier se trouve sur les rochers. Tenue correcte – Fabriquer une tenue pour Atreus Vous pouvez fabriquer une tenue pour Atreus dans le menu « fabriquer » des nains forgerons. Enchantée – Insérer un enchantement dans l’armure Pour insérer un enchantement dans une armure, il faut ouvrir le menu pause et sélectionner l’onglet armure. Une fois dans ce menu, sélectionnez un emplacement d’amure et appuyez sur carré pour y placer l’enchantement de votre choix Pas de quartier – Tuer 1 000 ennemis Ne vous en faites pas, vous tuerez bien plus que 1 000 ennemis pendant votre aventure. Ce trophée tombera naturellement sans que vous vous en rendiez compte. Ciel menaçant – Libérer tous les dragons Midgard est peuplé de 3 dragons qui sont en liberté et que vous devrez libérer, ces derniers se trouvent aux endroits suivants : Conseil des valkyries.Veidrrgard.Konunsgard. Comme chien et chat – Rendre tous les services à Brok et Sindri Il faudra interagir avec Sindri et Brok en appuyant sur triangle lorsqu’il y aura le petit signe bleu, vous déclencherez alors l’une des 5 requêtes. Les requêtes sont des quêtes que vous pouvez suivre, le lieu sera donc indiqué sur votre carte. Voici le nom des requêtes demandées par les frères forgerons : Affaire de familleLe magot de Fafnir.Âme de seconde mainDeux ex malachiteVive le roi Conservateur – Collecter tous les artefacts 44 artefacts sont cachés dans le monde de God of War. Tous ne sont pas disponibles dès votre premier passage, c’est pourquoi je vous conseille de les collecter une fois que vous aurez terminé la trame principale, car vous serez libre de vos mouvements. Lac des Neuf (9 têtes de proue) Région Fauvebois (4 jouets de Atreus) Région Rivière (9 visages de la peur) Région Alfheim (5 pièces elfiques) Région Helheim (5 bijoux de famille) Région de la Montagne (6 coupes) Région Veidrrgard (6 cornes de Veidrrard) Le Père de tout aveuglé – Tuer tous les corbeaux d’Odin 51 corbeaux peuplent le monde de God of War. Vous les reconnaîtrez grâce à leur couleur verte spectrale, mais aussi par le croassement. Fauvebois (1 corbeau) Au fond de la chambre secrète (nécessite le fragment de burin) La rivière (6 corbeaux) Juste avant de traverser le pont où vous rencontrez BrokDans la grotte avant de combattre le trollAu sommet de l’un des os gigantesques à l’endroit où vous combattez le trollSur le toit de l’une des maisons du village détruitFace à la maison de la sorcière, en hauteur. Pour y accéder, il faut passer par le puits se situant dans le sous-sol à côté du coffre des NornesDans la salle de la valkyrie, sur la droite (nécessite le fragment de burin) Les contreforts (2 corbeaux) Sur la falaise au-dessus de l’ascenseur de SindriDans la chambre secrète, en haut de l’escalier, avant la salle de la valkyrie (nécessite le fragment de burin) Montagne (4 corbeaux) Lorsque vous arriverez sur le pont où se trouve une rune pour le coffre des Nornes, regardez sur le côté du pont, le corbeau se trouve en contrebasLorsque vous serez dans la grande salle avec les poulies et tous les mécanismes, prenez tout droit et passez par le chemin barricadé. Le corbeau vole au-dessus du videLorsque vous serez dans la grande salle avec les poulies et tous les mécanismes, prenez le chemin de gauche puis montez sur la plateforme de droiteDans la salle de la valkyrie, sur la gauche (nécessite le fragment de burin) Veidrrarg (3 corbeaux) Le corbeau vole autour de la statue de ThorSur la gauche de l’île, caché à gauche des runes dans les rochersSous l’emplacement du dragon, sur des lattes de bois Mines de Volund (1 corbeau) Le corbeau vole au-dessus du portail mystique (le portail de téléportation bleu) Konunsgard (5 corbeaux) Après l’atelier de Sindri, prenez le chemin de gauche. Le corbeau se trouve en face du coffreAvant d’arriver devant le dragon, regardez derrière vous, un corbeau se trouve au-dessus des rochersSous le dragon, dans un renfoncementLorsque vous aurez ouvert la porte grâce aux 3 runes, le corbeau se trouve à droite sur un rocher lorsque vous traverserez le pontUne fois entré dans le temple, prenez le chemin de droite pour trouver une fresque puis à gauche pour arriver dans une salle avec un coffre. Le corbeau se trouve en hauteur. Réserve de Fafnir (5 corbeaux) Après être monté avec l’ascenseur présent sur la plage. Le corbeau se trouve sur la potenceAu-dessus de l’atelier de SindriEn continuant, vous arriverez dans une clairière, le corbeau se trouvera devant vous à votre arrivéePosé sur le haut de la porte de pierreDans la zone centrale où Atreus dessine les runes. Le corbeau vole au-dessus de la zone Corps de Thamur (2 corbeaux) À votre arrivée à la région du corps de Thamur en bateau, le corbeau se trouve tout en haut de la falaise de glace, sur votre gaucheDans la salle de la valkyrie, en hauteur, posé sur une branche (nécessite le fragment de burin) Forteresse de Northri (2 corbeaux) Face à l’atelier de Sindri, en hauteur sur les poutres de boisDans la salle avec le grand bateau, le corbeau est posé sur la grille en face du bateau Mines de Landsudr (2 corbeaux) Face à l’atelier de Sindri, en hauteur sur la structure de boisDerrière vous lorsque vous arrivez au sommet de l’échafaudage Alfheim (2 corbeaux) Face au temple de lumière, deux chemins de lumière s’offrent à vous, suivez la rive de gauche pour tomber sur une plage. Le corbeau se trouve en hauteur sur un pilierDans la chambre de la valkyrie (nécessite le fragment de burin pour ouvrir la chambre secrète (nécessite le fragment de burin Helheim (6 corbeaux) Après être sorti du temple de Tyr, avancez un petit peu jusqu’à tomber sur un grand anneau. Le corbeau est dedansEn bas de la zone, là où vous avez un combat à mener. Le corbeau est sur la gauche en hauteurDans la même zone à l’opposé du précédent corbeau, il vole en bas dans le vide.(Atreus nécessaire) Il faudra cette fois continuer tout droit sur le pont et briser le cristal rouge qui se trouve sur la droite du premier escalier.(Atreus nécessaire) Il faudra cette fois continuer tout droit sur le pont et briser le cristal rouge qui se trouve sur la gauche du second escalier.Se trouve dans la chambre secrète, juste avant la chambre de la valkyrie (nécessite le fragment de burin.) Lac des Neuf (10 corbeaux) Tour de Niflheim : Regardez en direction du bateau briséTour de guet : Le corbeau vole au-dessus de la zone au niveau du coffre des NornesFalaise du corbeau : Au fond de la zone se trouve une petite barricade destructible qui permettra à Atreus de monter pour vous faire descendre une chaine. Le corbeau se trouve non loin du coffre contenant un codeRéserve de Buri : Le corbeau vole au-dessus de l’eau en tournant autour d’un gros rocher dans la zone derrière la grille sur la plageIle de la mort : Le corbeau se trouve entre les deux gros rochers juste devant vous lorsque vous arrivez sur la plageAnse de fer : Une fois sur l’épave du bateau, regardez vers les falaises, le corbeau vole au-dessusCavernes oubliées : Pour accéder à ce corbeau, il faut passer par l’entrée de la grotte menant à Konunsgard. Le corbeau se trouve en haut de la falaiseCavernes oubliées : Sur le poteau où sont les runes du coffre des NornesChutes de pierres : Sur un caillou en haut de la chute d’eauChenal du tailleur de pierre: Sur la tête de la proue du drakkar Maîtrise parfaite – Améliorer une attaque runique au maximum Une attaque runique est une attaque spéciale assignée à la combinaison L1 + R1 ou L1 + R2. Pour les améliorer, il faudra vous rendre dans le menu pause, onglet arme, sélectionner l’emplacement des attaques runiques et appuyez sur X pour ouvrir le menu des attaques runiques. Dans ce menu, vous pouvez sélectionner toutes les attaques runiques en votre possession, il suffit de mettre celle voulue en surbrillance et appuyer sur carré pour l’améliorer. Il faudra le faire 2 fois pour que l’attaque atteigne le niveau 3. Digne – Améliorer la hache Léviathan au maximum Pour améliorer sa hache, Kratos aura besoin d’un objet qui s’appelle la flamme de glace. Cette dernière se trouve sur les ennemis que vous rencontrerez obligatoirement pendant l’aventure. Arrivé au terme de la trame scénaristique, la hache du Léviathan sera donc au niveau 5/6, il vous manquera donc la dernière flamme de glace pour acquérir le dernier niveau de votre arme. Pour acquérir cette dernière flamme glaciale, il faudra vous rendre à Niflheim et récolter 5 000 échos de brume pour ouvrir le coffre qui contient la brume glaciale de Niflheim. La brume glaciale est un composant qu’il faudra donner aux nains forgerons afin que ces derniers vous fabriquent la dernière flamme glaciale nécessaire au trophée (onglet ressources de l’atelier des nains). Pourquoi lutter ? – Améliorer les Lames du Chaos au maximum Pour améliorer ses lames du chaos, Kratos aura besoin d’un objet qui s’appelle la flamme du chaos. Cette dernière se trouve sur les ennemis que vous rencontrerez obligatoirement pendant l’aventure. Au terme de la trame scénaristique, les lames du chaos seront donc au niveau 4/5, il vous manquera donc la dernière flamme du chaos pour acquérir le dernier niveau de votre arme. Pour acquérir cette dernière flamme du chaos, il faudra vous rendre à Muspellheim et affronter la valkyrie lors de la 6e arène pour acquérir la fureur infernale de Muspellheim. La fureur infernale de Muspellheim est un composant qu’il faudra donner aux nains forgerons afin que ces derniers vous fabrique la dernière flamme du chaos nécessaire au trophée (onglet ressources de l’atelier des nains). Le chemin des pieux – Obtenir l’armure du vagabond Il faudra fabriquer l’armure du vagabond qui comporte 3 pièces. Les ressources se trouvent tout naturellement sur les vagabonds (les gros chevaliers qui portent une épée à deux mains) Plastron du vagabond : 16 400 Argent – 5 Fragments d’armure de vagabondGantelets de vagabond : 12 800 Argent – 18 Trophées macabre de vagabond – 3 Fragments d’armure de vagabondCeinturon de vagabond : 12 800 Argent – 12 Trophées macabre de vagabond Primordial – Obtenir l’armure de l’Ancien Il faudra fabriquer l’amure de l’Ancien qui comporte 3 pièces. Les ressources se trouvent sur les dévoreurs d’âmes (les géants de pierre vulnérable qu’au niveau du cœur) Épaulière des Anciens : 12 800 Argent – 3 cœurs d’anciensGantelets des Anciens : 9 600 Argent – 8 Gravats d’AncienCeinture des anciens : 9 600 Argent – 8 Gravats d’Ancien Affaires inachevées – Aider tous les esprits récalcitrants Les esprits récalcitrants sont des âmes en peine qui n’ont malheureusement pas trouvé le repos. Ils vous demanderont donc service afin de pouvoir partir paisiblement. Coup de Marteau : L’esprit se trouve dans la région des Chutes de pierre. Il vous sera demandé de briser une statue de pierre.Affaires inachevées : Il vous sera demandé d’allumer 4 brasiers présents dans le lac des neuf.Le temps guérit les plaies : Après avoir fouillé la réserve de Fafnir pour la requête des nains, ramassez le parchemin dans la forteresse de Northri puis retournez à la réserve de Fafnir.Anatomie de l’espoir : L’esprit se trouve sur la plage du chenal du tailleur de pierre. Il vous sera demandé de trouver des ossements.Poids mort : L’esprit se trouve dans sur la plage à l’entrée des cavernes oubliées. Il vous sera demandé de tuer les 3 groupes d’héléens. Chasseur de trésors – Utiliser les cartes pour trouver tous les trésors enfouis 12 cartes aux trésors sont cachées dans le monde de God of War. Toutes ne sont pas disponibles dès votre premier passage, c’est pourquoi je vous conseille de les collecter une fois que vous aurez terminé la trame principale, car vous serez libre de vos mouvements. Les chasses au trésor se déroulent en 2 étapes, il faudra trouver tout d’abord la carte donnant l’emplacement du butin et partir à sa recherche. L’historien Emplacement de la carte : Ruine des anciensEmplacement du trésor : Réserve de Fafnir Île de lumière Emplacement de la carte : Chenal du Talleur de pierreEmplacement du trésor : Avant-poste des elfes blancs Mort et boursouflé Emplacement de la carte : Mines de VolundEmplacement du trésor : Falaises du corbeau Commission Emplacement de la carte: Cavernes oubliéesEmplacement du trésor: Forteresse de Northri Sans fermer l’œil Emplacement de la carte : Réserve de FafnirEmplacement du trésor : Montagne L’île de la création Emplacement de la carte : L’anse de FerEmplacement du trésor : Réserve de Buri La clé du capitaine Emplacement de la carte : Chute de pierresEmplacement du trésor : Île de la mort Le royaume de la chasse Emplacement de la carte : Tour de guetEmplacement du trésor : Veidrrgard Le tribut de la tortue Emplacement de la carte : Sous-sol de la sorcièreEmplacement du trésor : Devant la maison de la sorcière A genoux devant Thor Emplacement de la carte : Mine de LandsudrEmplacement du trésor : Tour du Guet Rameurs de Njord Emplacement de la carte : Forteresse de NorthriEmplacement du trésor : Chenal du tailleur de pierres Aux yeux de toutes Emplacement de la carte : MontagneEmplacement du trésor : Conseil des Valkyries Tout feu, tout flamme – Terminer toutes les épreuves de Muspellheim Après avoir récupéré les 4 codes de Muspellheim pour le trophée « Polyglotte » vous aurez accès à ce royaume via le sélectionneur de portails. Il faudra tout d’abord faire les défis de difficulté Normal et Difficile des 5 premières arènes puis affronter la Valkyrie. Une fois que cette dernière sera vaincue, vous aurez accès à un nouveau niveau de difficulté : Impossible. Il faudra faire 3 défis au niveau de difficulté Impossible pour acquérir 3 clefs qui serviront à déverrouiller la seconde phase de l’arène 6. Je vous conseille de faire les défis impossibles des arènes 3,4 et 5, car ils sont assez simples à réaliser. Arène 1: Normal : Éliminer tous les ennemis en 3 minutesDifficile : Éliminer tous les ennemis des vagues en même temps sous peine qu’ils ressuscitentImpossible : Tuer les 20 ennemis sans subir de dégât → restez à distance et affaiblissez les ennemis avec les flèches d’Atreus. Tuez le dévoreur d’âmes à distance avec un lancer de hache. → Épreuve à éviter pour l’obtention d’une clé. Arène 2 : Normal : Survivre 5 minutesDifficile : Les ennemis récupèrent de la santé progressivementImpossible : Battre les ennemis dans le temps imparti → Épreuve conseillée pour l’obtention d’une clé. Arène 3 : Normal : Tuer les soldats pour briser le bouclier de l’ennemi « élite »Difficile : Tuer les ennemis en étant dans le cercleImpossible : Tuer les ennemis en étant dans le cercle → Utilisez les attaques runiques de zone ainsi que les finish avec (R3) → Épreuve conseillée pour l’obtention d’une clé. Arène 4 : Normal : Tuer 100 ennemisDifficile : Empêcher les ennemis de capturer AtreusImpossible : Les ennemis récupèrent de la santé très rapidement → Affaiblissez les ennemis avec les flèches d’Atreus et effectuez des finish avec (R3) → Épreuve conseillée pour l’obtention d’une clé. Arène 5 : Normal : Tuer pour prolonger le temps et venir à bout de tous les ennemis.Difficile : Ne pas se faire toucherImpossible : Tuer des ennemis permet de récupérer du temps sur le chrono → Épreuve conseillée pour l’obtention d’une clé. Arène 6 : Il vous faudra tuer une Valkyrie pour débloquer le mode de difficulté Impossible La vérité – Découvrir toutes les fresques des Jötnar Les fresques de Jötnar sont des représentations de scènes sur un tableau de bois, pour débloquer le trophée, il faudra en trouver : Skoll et Hati (région de Fauvebois) : Après être sorti de la salle vous demandant de bloquer le mécanisme avec votre hache, prenez de suite à gauche pour monter sur la chaine. Vous apercevrez un petit escalier, la fresque se trouve au bout du cheminHrungnir (Région de la rivière) : Impossible de passer à côté.Jörmungandr (En allant aux Contreforts) : Une fois sur le grand pont, la fresque se trouve à gauche derrière la grande porte au bout du pontGroa (Alfheim) : À droite de la porte du temple-anneau, à côté de l’atelier du nainYmir (Montagne) : Peu après avoir obtenu les flèches de foudre, vous entrerez dans une grotte. La fresque se trouve dans une salle recouverte de cristal rouge, à gauche du coffre des Nornes.Bergelmir (salle secrète de Tyr) : Dans votre dos après être descendu avec l’ascenseur dans la salle des grosses statues.Skadi (Région de Veidrrgard) : En face de vous dès votre entrée dans le templeStarkaor (Région de Konunsgard) : Lorsque vous entrez dans le temple, prenez le chemin de droiteThamur (Région du corps de Thamur) : Dans la chambre cachée, la grosse porte verte dès votre arrivéeSurt (Région de Muspellheim) : À côté de l’atelier de Sindri avant d’arrivé aux arènes.Thrym (Région de la tour du guet) : Il faut atteindre la falaise afin de prendre la tyrolienne et atteindre l’autre falaise un peu plus loin. Vous vous retrouverez derrière la porte de la tour de Muspelleheim. Un Spartiate dans la brume – Récupérer tous les trésors de la salle centrale de l’atelier Après avoir récupéré les 4 codes de Niflheim pour le trophée « Polyglotte » vous aurez accès à ce royaume via le sélectionneur de portails. Le principe de cette zone est simple. Vous êtes dans un labyrinthe dans lequel se trouvent des coffres renfermant des échos de brumes, une ressource nécessaire pour fabriquer les armures les plus puissantes. Mais avant cela, Sindri vous demandera de lui apporter 500 échos de brume pour qu’il puisse fabriquer une pierre de passage de Niflheim (une fois les 500 échos apportés, la pierre se trouve dans l’onglet achat -> ressources). La clef en votre possession, il faudra aller à la première zone pour la mettre dans le petit réceptacle, ce qui ouvrira une zone remplie de coffre et de portails. Dans l’un d’eux se trouve l’armure rouillée d’Ivaldi, un objet qu’il faudra rapporté à Sindri. C’est maintenant que les choses sérieuses commencent. Il va falloir farm les échos de brume afin de pouvoir ouvrir les coffres qui contiennent les composants nécessaires à la création de l’armure d’Ivaldi car cette dernière possède une résistance contre la malédiction de la brume. Mais avant toute chose, je vous conseille de fabriquer la poignée du dédale et la pierre de Hvergelmir. La poignée de hache permet de recharger une partie de la protection de la brume à chaque élimination et octroie un bonus passif à débuff de la malédiction et le talisman permet à Kratos de rester dans la brume un peu plus longtemps tout en lui rendant un peu de vie. Une fois le set fabriqué, vous serez assez équipé pour faire face à la brume. Il faudra faire le tour des différentes salles pour accumuler les échos de brume nécessaire à l’ouverture des failles se situant dans la salle centrale. Le trophée consiste à ouvrir tous les coffres dans la zone centrale grâce aux échos récoltés, mais aussi de fermer les failles présentes. Celles qui choisissent les morts – Vaincre les neuf Valkyries Les Valkyries sont de valeureuses guerrières qui sont damnées. La seule manière de pouvoir libérer leur âme et de détruire leurs enveloppes charnelles. Je vous conseille d’avoir un bon équipement, celui d’Ivaldi à Nifhleim est idéal, d’avoir vos armes améliorées au maximum, ainsi que vos barres de vie et de rage, car elles sont redoutables. Après avoir terminé le jeu, l’emplacement des Valkyries sera dévoilé sur la carte, cependant n’oubliez pas que l’une se trouve à Nifhlem et une autre à Muspellheim. Vous devriez Lire aussiFF XV - DLC Prompto - Guide 195 Articles Publié le 29 mai 2018 Par Usami Rédactrice bénévole spécialisée gaming Dans le même genre