
L’histoire d’un petit garçon qui décide d’aller affronter les différents maîtres du coin pour obtenir des badges, ça vous dit quelque chose ? Bien évidemment ! C’est la trame de Go Go Jump !!! Cette aventure originale nous est proposée par Manning Media et portée par Eastasiasoft. Disponible depuis le 26 juin 2024 sur nos consoles favorites (et sur PC aussi, on ne vous oublie pas), Go Go Jump !!! en français Allez, Allez, Saute, nous invite à sauter encore et encore jusqu’à devenir le meilleur dresseur sauteur !
Ce test a été réalisé sur une version PS5 fournie par l’Éditeur.
Round 1 – Be ready !
Vous aurais-je spoilé toute l’histoire de Go Go Jump !!! dans l’introduction ? Presque. Pour la faire courte, notre protagoniste et chien jouable Dylan souhaite rendre son père récemment décédé, fier de lui. Excellent sauteur, notre petit toutou désire lui ressembler et pour cela, il s’apprête à aller récupérer tous les badges des Maîtres de Saut. Mais un badge, ça se mérite et Dylan devra triompher de tous ces maître-sauteurs hors pair. Au nombre de neuf, chaque maître dispose de sa propre histoire, difficulté, personnalité et surtout de ses propres attaques. Du chat ninja au dauphin plongeur en passant par la girafe hippie, Dylan pourra, en suivant la narration de son grand-père, leur faire face dans un combat en trois manches.
Après le mode Histoire de Go Go Jump !!! qui durera +-1h30 pour une première découverte, Dylan pourra continuer à affronter les maîtres dans différents mode de jeux.
Le coriace mode Boss Rush nous emmènera dans un défi de taille. En effet, Dylan devra affronter tous les boss du jeu à la suite. Afin de ne pas rendre la tâche trop ardue, il bénéficiera comme ses congénères félins, de neuf vies. Ce qui demande de réussir un boss sans échec et ne laisse ensuite la possibilité d’échouer qu’une fois par boss. Difficile mais finalement accessible avec une vingtaine d’essais pour ma part, ce mode aura surtout l’art de nous dégoûter des premiers boss que nous ne cesserons de rencontrer à chaque lancement.
Vient ensuite le mode Challenge nous proposant 90 défis ! Ils peuvent nous demander de survivre à 50 attaques ou encore de venir à bout de la même attaque plusieurs fois d’affilée avec un rythme accéléré.
Pour finir, le mode Survie qui, comme son nom le laisse à deviner, nous demandera de survivre le plus longtemps possible. Nous pourrons choisir un des boss qui nous lancera ses attaques dans le désordre. À nous de nous y adapter car cette fois-ci, il n’y a qu’une vie !


Round 2 – Jump !
Je vous ai globalement parlé des combats, des manches et des attaques. Rentrons dans le vif du sujet en détaillant ces affrontements qui sont au cœur de Go Go Jump !!! Contrairement à ce qu’on pourrait croire, il ne suffit pas de sauter. Face à certaines attaques, il sera même obligatoire de se déplacer et sauter ne servira à rien. Pire encore, cela pourrait vous mener à la défaite.
La difficulté de Go Go Jump !!! ne réside d’ailleurs pas dans le fait de réussir à sauter, la prise en main du jeu étant plus qu’accessible. En effet, la hitbox est relativement réduite et les commandes se limitent à sauter et se déplacer de droite à gauche. De plus, les assauts les plus complexes à esquiver sont assez lents. Ce ne sont très certainement pas ces derniers qui vous donneront du fil à retordre, mais plutôt les offensives rapides qui mettront vos réflexes à rude épreuve.
Les combats sont composés de plusieurs attaques se succédant et identifiables par un mouvement ou un bruit du boss. Mais le timing pour esquiver certaines attaques est parfois très court et nécessite une concentration et une rapidité à toute épreuve. Les réussites à Go Go Jump !!! dépendront grandement de votre temps de réaction. Si vous êtes plutôt mou, vous pourrez tout de même compter sur votre mémoire. Pour le mode Histoire et Boss Rush, les boss enchaînent les attaques toujours dans le même ordre. Ainsi, il suffit de mémoriser leur ordre de passage pour anticiper le mouvement à réaliser. Mais comme dans beaucoup de jeux, rien ne vaudra un bon entraînement qui permet de s’habituer au timing.

Si Go Go Jump !!! reste tout de même assez facile avec un peu de persévérance, il reste un jeu frustrant où le die and retry fait entièrement partie de l’expérience. Donc avant de vous lancer, n’oubliez pas : On prend une grande inspiration et on ne jette pas la manette.
Vendu comme un jeu de plateforme, Go Go Rush ne me fait pourtant pas du tout penser à un jeu de plateforme. Le héros saute et se déplace sur un espace qui reste statique, il n’y a pas de déplacement du décor ni même réellement de plateforme. Difficile à définir, Go Go Jump !!! se place plus comme un jeu de survie étant donné que l’unique but est d’esquiver les attaques jusqu’à la fin des trois manches. Petit point trophées/succès, si vous appréciez les chasser, Go Go Jump !!! vous offrira un 100 % très rapide et relativement facile à atteindre avec un peu de persévérance.


Round 3 – Become the Jump Master !
Ce qui démarque Go Go Jump !!! et qui fait tout son charme, c’est son ambiance amusante et bon enfant. Le jeu est simple et court, son univers l’est tout autant. Loin d’être un défaut, cela permet d’avoir un point de vue concis sur les personnages, sans être débordé d’informations. On arrive même à avoir ses personnages préférés, indépendamment de leur style de combat. On profite du jeu simplement, des quelques anecdotes et phrases qui nous feront sourire, le tout dans une ambiance cartoon. Utilisant la technique de l’ombrage de celluloïd, Go Go Jump !!! nous propose un jeu à défilement latéral avec un fond 3D sur lequel les sprits dessinés à la main se meuvent.
Le jeu est très coloré, très épuré et très lumineux. Personnellement, j’adore. Ajoutez à cela une bande son qui s’adapte parfaitement à chaque environnement de boss et des bruitages nets et propres aux attaques, le jeu offre une expérience visuelle et sonore de qualité et indispensable, sans pour autant en faire des caisses. Ce qui colle encore une fois à l’atmosphère générale. Tout est bien fait, mais sans prise de risque. Go Go Jump !!! peut convenir tant aux adultes qu’aux enfants. Aux enfants très doués, mais tout de même. Le jeu n’est pas infantilisant mais convient très bien aux plus jeune de par sa prise en main et son atmosphère.
Le jeu est fluide et sans bug vraiment gênant, bien que l’on se retrouve parfois bloqué, notamment en fin de vie lors du mode Boss Rush, obligeant à quitter et à relancer le jeu. Si Go Go Jump !!! coche pas mal de cases, l’expérience de jeu se retrouve cependant mise à mal sur plusieurs points. Tout d’abord, le doublage ainsi que les sous-titres sont exclusivement en anglais. Un anglais relativement simple à comprendre, mais tout de même.
Vient ensuite la répétitivité et la faible durée de vie du titre. Le nombre d’ennemis n’est pas très élevé et les attaques limitées. Les challenges offrent de quoi rallonger la durée de vie du jeu, mais assez superficiellement. Cela dit, pour un jeu à 10€, cela reste correct. On regrette aussi l’absence totale de l’utilisation du retour haptique de la manette DualSense, ce qui aurait pourtant ajouté un gros plus pour reconnaître et différencier les attaques.


Go Go Jump !!! nous offre une expérience originale, amusante mais frustrante. Dans ce jeu où le die and retry est maître mot, difficile cependant d’en vouloir à ce petit Dylan et l’envie de retourner sur le jeu jusqu’à venir à bout du mode Boss Rush ou Challenge nous poussera à persévérer. Cependant, entre durée de vie courte et répétitivité, l’expérience de Go Go Jump !!! se retrouve vite limitée. On passera donc un moment court mais intense, le tout dans une atmosphère qui nous détendra, contrastant avec la pression continue que nous infligent sans cesse les boss.
La note de la rédaction
Les notes de la rédaction
Les points positifs
Les personnalités des personnages
La direction artistique
La prise en main
Le prix
Les sprits en 2D se mélangeant au décor en 3D
Les points négatifs
La répétitivité
La durée de vie du jeu
Le jeu est exclusivement en anglais




